刘西拉教授报告体会2(建筑设计的基本过程和审

系统 1804 0

接上回博客: http://blog.csdn.net/pennyliang/archive/2010/10/28/5971343.aspx

本文继续对报告的内容进行汇报。

我们可能会看到一些奇形怪状的建筑,抛开审美,抛开功能不谈,我们会问这个建筑是干什么用的?火车站还是公园,还是游乐场,但很不幸的是我们会看到一些完全不知道目的的建筑,政治,审美,面子压倒了一切,一个建筑师首先应该考虑的应该是Purpose。这个没想清楚,后面都是瞎掰,这就好像做系统,一定要搞清需求一样,但很遗憾,很多时候大家做出的系统,太超前了,为了炫耀技术,或者太落后了,为了节约成本。

在需求明确以后,应该输出相应的功能,这些功能已经可以和相关人员开始argue了,这样的功能可不可以,是否满意,成本是否可以接受,功能(function)必须和需求对应,如果在此时出现了偏差,交付的东西肯定离题万里。

Purpose是客户的语言,在变为Function后就成为了建筑师的语言,此时需要设计形式(Form),形式的设计需要考虑到材料和功能,我们有什么样的功能,应该用什么样的材料,构件来实现,这是需要计算的,标号40号的水泥做一个护栏可能太奢侈了,而标号20号的水泥做墙基可能太危险了,在这个阶段基本上是计算,也就是整体建筑的合理性的,合需求的一个具体方案。

最后在完成一个桥的设计时,在Form确定后,需要美学设计的加入,美学设计也只有在这个时候进行加入,只是做个点缀的作用,毕竟人都是活生生的,感性的,美的东西才会去喜欢,才会去使用,因此在这个阶段因地制宜,融入美学的设计,可以是最终的桥(Bridge)变得可用,实用,美观。建筑的价值也必然应该包含功能价值,社会价值和美学价值。

刘西拉教授报告体会2(建筑设计的基本过程和审美原理)

美学设计有哪些基本原则呢?

1)Natual

2)Simple

3)Original(原创)

4)Hamonious(协调)

大师的归纳能力就是强啊,每一条都举了例子,但这些例子可能都不宜在博客中公开,我也就不深入展开了。

其实写代码,做系统也一样,相信有过这方面经验的朋友都深有体会。

刘西拉教授报告体会2(建筑设计的基本过程和审美原理)


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