一、判断是否共线 
  
  
  
    
          相当于判断三点是否共线,叉积等0是即为共线。 
  
  
  
    
    二、判断是否平行 
  
  
  
    
         设向量A=(a,b) 
  
  
  
    
            向量B=(c,d) 
  
  
  
    
      若向量A与B平行则 
  
  
  
    
    a/c=b/d; 
  
  
  
    
    三、求交点 
  
  
  
    
      
        
          这里也用到叉积的原理。假设交点为
        
        
          p0(x0,y0)
        
        
          。则有:
        
      
    
    
      
        
          (p1-p0)X(p2-p0)=0
        
      
    
    
      
        
          (p3-p0)X(p2-p0)=0
        
      
    
    
      
        
          展开后即是
        
      
    
    
      
        
          (y1-y2)x0+(x2-x1)y0+x1y2-x2y1=0
        
      
    
    
      
        
          (y3-y4)x0+(x4-x3)y0+x3y4-x4y3=0
        
      
    
    
      
        
          将
        
        
          x0,y0
        
        
          作为变量求解二元一次方程组。
        
      
    
    
      
        
          假设有二元一次方程组
        
      
    
    
      
        
          a1x+b1y+c1=0;
        
      
    
    
      
        
          a2x+b2y+c2=0
        
      
    
    
      
        
          那么
        
      
    
    
      
        
          x=(c1*b2-c2*b1)/(a2*b1-a1*b2);
        
      
    
    
      
        
          y=(a2*c1-a1*c2)/(a1*b2-a2*b1);
        
      
    
    
      
        
          因为此处两直线不会平行,所以分母不会为
        
        
          0
        
        
          。
        
      
    
    
      
        
          参考阅读:
        
      
      
        
          http://dev.firnow.com/course/3_program/c++/cppjs/20100528/206336.html
        
      
    
   
  
    
    #include<stdio.h> 
  
  
  
    
    #include<stdlib.h> 
  
  
  
    
    #include<iostream> 
  
  
  
    
    #include<cmath> 
  
  
  
    
    using namespace std; 
  
  
  
    
    struct point 
  
  
  
    
    { 
  
  
  
    
    double x,y; 
  
  
  
    
    }; 
  
  
  
    
    point inter(point u1,point u2,point v1,point v2) 
  
  
  
    
    { 
  
  
  
    
    point ret=u1; 
  
  
  
    
    double t=((u1.x-v1.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-v1.y)*(v1.x-v2.x)) 
  
  
  
    
            /((u1.x-u2.x)*(v1.y-v2.y)-(u1.y-u2.y)*(v1.x-v2.x)); 
  
  
  
    
    ret.x+=(u2.x-u1.x)*t; 
  
  
  
    
    ret.y+=(u2.y-u1.y)*t; 
  
  
  
    
    return ret; 
  
  
  
    
    } 
  
  
  
    
    bool judge(point p1,point p2,point p3) 
  
  
  
    
    { 
  
  
  
    
    if((p2.x-p1.x)*(p3.y-p1.y)-(p2.y-p1.y)*(p3.x-p1.x)==0) 
  
  
  
    
    return true; 
  
  
  
    
    else  
  
  
  
    
    return false; 
  
  
  
    
    } 
  
  
  
    
      
  
  
  
    
    int main() 
  
  
  
    
    { 
  
  
  
    
    int cas; 
  
  
  
    
    point p1,p2,p3,p4,ans; 
  
  
  
    
    scanf("%d",&cas); 
  
  
  
    
    printf("INTERSECTING LINES OUTPUT\n"); 
  
  
  
    
    while(cas--) 
  
  
  
    
    { 
  
  
  
    
    scanf("%lf%lf%lf%lf",&p1.x,&p1.y,&p2.x,&p2.y); 
  
  
  
    
    scanf("%lf%lf%lf%lf",&p3.x,&p3.y,&p4.x,&p4.y); 
  
  
  
    
    if(judge(p1,p2,p3)&&judge(p1,p2,p4)) 
  
  
  
    
    printf("LINE\n"); 
  
  
  
    
    else if((p1.x-p2.x)*(p3.y-p4.y)-(p1.y-p2.y)*(p3.x-p4.x)==0) 
  
  
  
    
    printf("NONE\n"); 
  
  
  
    
    else 
  
  
  
    
    { 
  
  
  
    
    ans=inter(p1,p2,p3,p4); 
  
  
  
    
    printf("POINT %.2f %.2f\n",ans.x,ans.y); 
  
  
  
    
    } 
  
  
  
    
    } 
  
  
  
    
    printf("END OF OUTPUT\n"); 
  
  
  
    
    return 0; 
  
  
  
    
    } 
  
  
  
    
      poj 1269 Intersecting Lines 求直线交点 判断直线平行共线