使用ICE进程间通信时,IP和端口的选择

系统 1717 0

使用 ICE 进程间通信时, IP 和端口的选择

 

服务器在创建时使用的 Endpint 格式为

tcp  -h IP 地址 -p 端口

 

1 IP 地址的选择

如果填某个网卡的地址,则只在这个地址上监听,客户端必须连这个 IP 才能连通,通常情况下,不同机器之间互相调用一般用 0.0.0.0 ,表示在所有网卡上监听

如果只在同一机器上不同进程之间通信,建议服务器监听 IP 使用 127.0.0.1 ,客户端在连接时也用 127.0.0.1 ,这样的好处是,默认防火墙不会弹出是否允许的警告

 

2 、端口的选择

一般情况下,服务器创建的服务的 IP 是固定的,所以端口号可以直接固定写死,这样才能保证客户端知道如何找到服务器

特殊情况下,为防止端口被占用,服务器也可指定端口号为 0 ,让系统分配一个空闲的端口来起服务,然后服务器将该端口记录在特定位置( e.g. 共享内存),客户端先从中取到端口后再连接服务器并调用

 

当指定端口为 0 时,系统分配一个空闲端口,获取端口的代码如下  

      
        Ice::CommunicatorPtr g_communicator;




      
      
        void
      
      
         startMyIce()

{

    g_communicator 
      
      =
      
         Ice::initialize();

    Ice::ObjectAdapterPtr adapter 
      
      = g_communicator->createObjectAdapterWithEndpoints(
      
        "
      
      
        WsICEService
      
      
        "
      
      , 
      
        "
      
      
        tcp -h 127.0.0.1 -p 0
      
      
        "
      
      
        );



    Ice::EndpointSeq es 
      
      = adapter->
      
        getEndpoints();

    Ice::EndpointInfoPtr eip 
      
      = es[
      
        0
      
      ]->
      
        getInfo();

    Ice::IPEndpointInfoPtr ipeip 
      
      = dynamic_cast<Ice::IPEndpointInfo*>
      
        (eip._ptr);

    
      
      
        int
      
       nport = ipeip->
      
        port;

    std::
      
      
        string
      
       sip = ipeip->
      
        host;

}
      
    

 

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