Remoting分布式开发在局域网中的应用

系统 1397 0

先弄清一下流程吧:

   1>定义远程对象(继承自MarshalByRefObject)
   2>创建一个Server端作为宿主(注册通道、注册远程对象)
   3>创建客户端(注册通道、通过URL获取Server端的远程对象的代理、通过代理操作远程对象)

服务器IP:10.10.1.35   端口号:8090

如果使用的端口号已经被占用会提示:

具体操作代码:

 1.创建一个操作具体的项目RemotingModel

 

      namespace RemotingModel

{

    //记得把类的访问修饰符改为public

    public class Talker : MarshalByRefObject//继承自该MarshalByRefObject

    {

        public void Talk(string word)

        {

            Console.WriteLine(word);

        }

    }

}


    

 

 2.添加一个服务器端项目RemotingServer:这个项目在服务器端10.10.1.35机器上

   1>添加引用System.Runtime.Remoting和RemotingModel项目

   2>添加如下代码:

      using System.Runtime.Remoting;

using System.Runtime.Remoting.Channels;

using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;



using RemotingModel;


    

 

      static void Main(string[] args)

        {

            //注册通道(添加引用RemotingModel和System.Runtime.Remoting)

            TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel("TalkChannel", 8090);

            ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);



            //注册远程对象

            RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Talker),

                "Ser_Talker",

                WellKnownObjectMode.SingleCall

                );



            Console.ReadLine();

        }


    

 

 3.添加一个客户端项目RemotingClient:这个项目在客户端机器上

    同样添加那两引用

  

      using System.Runtime.Remoting;

using System.Runtime.Remoting.Channels;

using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;



using RemotingModel;



namespace RemotingClient

{

    public partial class Form1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }



        private Talker _talker = null;

        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            //操作远程对象

            _talker.Talk(txt_word.Text.Trim());



            //Do other things

            txt_content.Text = "发送成功:" + txt_word.Text.Trim();

        }



        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

        {

            //注册通道

            TcpClientChannel channel = new TcpClientChannel();

            ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);



            //获取远程对象

            _talker = (Talker)Activator.GetObject(typeof(Talker), "TCP://10.10.1.35:80/Ser_Talker");//TCP://10.10.1.35:8090/Ser_Talker

        }

    }

}


    

 注意:如果客户端和服务器端ChannelServices.RegisterChannel(channel, true);这里是true的时候会报错:

如果端口号写的不一致就会出现如下错误:

当然如果客户端和服务器端都在本机上运行的时候这里的true也可以的。

生成之后你直接在服务器端和客户端下打开bin>Debug>文件夹下的.exe就可以实现效果了。

这样的话就ok了你在本机上发的消息马上就能在服务器10.10.1.35上看到消息了。

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