编程技术 - 军军小站|张军博客
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VPN技术详解

引言虚拟专用网络可以实现不同网络的组件和资源之间的相互连接。虚拟专用网络能够利用Internet或其它公共互联网络的基础设施为用户创建隧道,并提供与专用网络一样的安全和功能保障。(图1)虚拟专用网络允许远程通讯方,销售人员或企业分支机构使用Internet等公共互联网络的路由基础设施以安全的方式与位于企业局域网端的企业服务器建立连接。虚拟专用网络对用户端透明,用户好象使用一条专用线路在客户计算机和企业服务器之间建立点对点连接,进行数据的传输。虚拟专用网络技

系统 2019-08-29 23:08:26 2295

Android

【Android 开发教程】Notification通知

本章节翻译自《Beginning-Android-4-Application-Development》,如有翻译不当的地方,敬请指出。原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/到目前为止,想必大家已经都熟悉使用Toast去给用户显示信息了。尽管使用Toast很方便,但是Toast显示的通知并不是永久存储的。它只在屏幕上显示一小段

系统 2019-08-29 22:53:59 2295

编程技术

Happy coder :Qt 自定义 Button 之美

✿题记上次经理批评我帮同事写现成代码的行为,他说:授之以鱼,不如授之以渔。我想想也对,可是【渔】很枯燥人家不爱学怎么办?于是乎我想,授之以渔,不如授之以渔为娱。✿正文在不支持qml的Qt4.6,很多时候,需要我们自定义控件。其实自定义一点也不难,并不是要从头开始写一个控件类,而是继承它,在其基础上,加些佐料,锦上添点花。曾经也有人对我的方案产生了质疑,说qss就可以解决,为什么要费劲自己写?我想说,第一qss不能解决全部,写一个功能函数无非是3、4行代码的

系统 2019-08-29 22:41:53 2295

Java

java中volatile关键字的含义

在java线程并发处理中,有一个关键字volatile的使用目前存在很大的混淆,以为使用这个关键字,在进行多线程并发处理的时候就可以万事大吉。Java语言是支持多线程的,为了解决线程并发的问题,在语言内部引入了同步块和volatile关键字机制。synchronized同步块大家都比较熟悉,通过synchronized关键字来实现,所有加上synchronized和块语句,在多线程访问的时候,同一时刻只能有一个线程能够用synchronized修饰的方法或

系统 2019-08-29 22:29:36 2295

编程技术

圣诞节前发布的开源项目小结-欢迎补充

年关将至,不知道是不是各大开源组织也要准备发年终奖了,很多产品纷纷退出了自己的新版本,或稳定版。下面就扫描几个大的开源组织,看看有那些产品发布了新版本,记得快更新你的组件吧!www.theserverside.comwww.apache.orgwww.objectweb.orgwww.jboss.com[IDE]PoseidonforUML4.0MagicDrawUML10.5EclipseSDK3.1.1[Portal]ApachePortalsBrid

系统 2019-08-12 01:33:05 2295

Python

CentOS 升级Python3.5

系统环境CentOS7.3阿里云服务器1.ll/usr/bin/python*2.此时python的默认版本还是2.7.53.mvpythonpython.bak备份源文件后期可以恢复2.7.5版本4.下载自己需要的python版本https://www.python.org/ftp/python/以3.5为例子5.下载好了利用FTP工具上传到/root上传不再演示6.mkdir/usr/local/python3创建python3的文件存放位置依照个人习

系统 2019-09-27 17:57:41 2294

Python

二叉树最强总结(python实现)

这篇文章总结了关于二叉树的创建和各种遍历方式。二叉树的创建方式通过层次遍历顺序创建先序遍历顺序(带上叶子结点标识符)创建先序顺序+中序顺序中序顺序+后序顺序二叉树的递归方式先序遍历(递归+非递归)中序遍历(递归+非递归)后序遍历(递归+非递归)广度优先遍历(BFS)首先来定义一下节点的结构classNode():def__init__(self,val):self.val=valself.left=Noneself.right=None然后定义树类clas

系统 2019-09-27 17:57:13 2294

Python

Python实现直方图均衡基本原理解析

1.基本原理通过一个变换,将输入图像的灰度级转换为`均匀分布`,变换后的灰度级的概率密度函数为$$P_s(s)=\frac{1}{L-1}$$直方图均衡的变换为$$s=T(r)=(L-1)\int_0^r{P_r(c)}\,{\rmd}c$$$s$为变换后的灰度级,$r$为变换前的灰度级$P_r(r)$为变换前的概率密度函数2.测试结果图源自skimage3.代码importnumpyasnpdefhist_equalization(input_image

系统 2019-09-27 17:48:32 2294

Python

Python3中的2to3转换工具使用示例

python3与python2的还是有诸多的不同,比如说在2中:复制代码代码如下:print"Hello,World!"raw_input()在3里面就成了:复制代码代码如下:print("Hello,World!")input()所以如果用的python2开发的项目要迁移到3中,就需要进行代码的转换。Python3中自带了个转换工具,下面用个最简单的例子来说说2to3转换工具。例子:(2to3Test.py里面只有print这行代码)复制代码代码如下:#

系统 2019-09-27 17:37:46 2294

编程技术

QSplitter

看了《C++GuiProgrammingWithQt42nd》第六章"布局管理器"的第三节"Splitters",并且做了里面的例子,感觉怎么跟书里面的图像很不相同.特别是那些分界线,存在是存在,但是跟背景一模一样,书上也没说明怎么处理分界线(可能后面有讲,这个我就不清楚了).QSplitter*mainSplitter=newQSplitter(Qt::Horizontal);QLabel*label=newQLabel(QObject::tr("A")

系统 2019-08-29 23:21:44 2294

Java

json in java 介绍

http://json-lib.sourceforge.net/usage.htmlUsingtheJSONSerializerWorkingwitharraysandcollectionsWorkingwithobjectsWorkingwithXMLUsingtheJSONSerializerJSONSerializercantransformanyjavaobjecttoJSONnotationandbackwithasimpleandcleanin

系统 2019-08-29 23:09:41 2294

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(第Ⅲ部分 结构型模式篇) 第10章 组合模式(Com

——.NET设计模式系列之十一Terrylee,2006年3月概述组合模式有时候又叫做部分-整体模式,它使我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以向处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。意图将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。[GOF《设计模式》]结构图图1Composite模式结构图生活中的例子组合模式将对象组

系统 2019-08-29 23:00:52 2294

编程技术

转]关于Activity和Task的设计思路和方法

Activity和Task是AndroidApplicationFramework架构中最基础的应用,开发者必须清楚它们的用法和一些开发技巧。本文用大量的篇幅并通过引用实例的方式一步步深入全面讲解它们的基础原理(underlyingprinciples)和架构(mechanisms),例如:Navigation、Multitasking、activityre-use、intents和activitystack等…大部分与其相关的应用模块。重点讲解开发过程中

系统 2019-08-29 22:45:22 2294

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NetBeans 时事通讯(刊号 # 61 - Jun 25, 2009)

刊号#61-Jun25,2009项目新闻GlassFishESBv2.1已发布——包括NetBeans6.5开源项目OpenESB已经发布了最新版本:GlassFishESBv2.1。此次发布包括了作为设计工具的NetBeansIDE6.5.1和作为运行时的GlassFish。下载包含用于NetBeans6.5.1的最新SOA工具,比如BPEL编辑器、WSDL编辑器,以及一些向导,它们还不能从NetBeans下载站点得到。立即下载吧!社区同意NetBean

系统 2019-08-29 22:36:50 2294

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【Cocos2d游戏开发之三】CCScene切换的所有特效

Himi原创,转载请注明!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6651281CCScene对于使用cocos2d的童鞋肯定很熟悉,那么在使用[[CCDirectorsharedDirector]replaceScene:<#(CCScene*)scene#>];对scene进行场景(CCLayout)进行切换时,cocos2d提供了一些特效进行过渡,那么今天仔细翻开cocos2d源码

系统 2019-08-29 22:20:26 2294