点击收听,显示此博主的偶像列表,点击列表,将显示偶像的详情界面Java代码publicclassIdolActivityextendsListActivityimplementsOnItemClickListener{privateDataHelperdataHelper;privateUserInfouser;privateMyWeiboSyncweibo;privateHandlerhandler;privateAsyncImageLoaderasyn
系统 2019-08-29 23:04:01 1879
本文来自http://blog.csdn.net/hellogv/,引用必须注明出处!Android可以通过MediaRecorder和AudioRecord这两个工具来实现录音,MediaRecorder直接把麦克风的数据存到文件,并且能够直接进行编码(如AMR,MP3等),而AudioRecord则是读取麦克风的音频流。本文使用AudioRecord读取音频流,使用AudioTrack播放音频流,通过“边读边播放”以及增大音量的方式来实现一个简单的助听
系统 2019-08-29 23:03:30 1879
最近看了一个手机游戏的例子,我就用课余时间把简单的游戏开发思想介绍一下,首先,游戏一般都只有一个activity类,其余的都是集成的是view类的子类!然后我写的游戏算坐标的地方比较多!然后就是刷新界面的方法来更新游戏界面的变化!我写的这个例子有四个主菜单,开始菜单,音效设置菜单,游戏帮助菜单,退出菜单。开始游戏的界面可以进行复选,而且保证球的个数都不重复,用随机数的思想,在ArrayList中去掉一个数,然后再在里面出一个随机数,然后再选出来。如此循环就
系统 2019-08-29 23:01:07 1879
一、AndroidCamera成像原理介绍Camera工作流程图:Camera的成像原理可以简单概括如下:景物(SCENE)通过镜头(LENS)生成的光学图像投射到图像传感器(Sensor)表面上,然后转为电信号,经过ADC(模数转换)转换后变为数字图像信号,再送到数字信号处理芯片(DSP)中加工处理,再通过IO接口传输到CPU中处理,通过DISPLAY就可以看到图像了。二、AndroidCamera的架构浅析Android的Camera包含取景器(vie
系统 2019-08-29 22:52:35 1879
使用service播放sdcard中的一首歌曲,并在service中通过广播broadcast通知Activity更新界面。下面三个最终的图分别是:初始化时,播放时,暂停时。界面是两个按钮,采用LinearLayout布局。代码如下:
系统 2019-08-29 22:52:01 1879
2011.09.13(2)———android图标上面添加数字参考:http://flysnow.iteye.com/blog/906770新建名为NotificationIconCount的AndroidProject。首先修改AndroidManifest.xml,加入权限,因为我们要读取联
系统 2019-08-29 22:41:45 1879
看到很多人求自动更新功能的实现模块结合网上资源给出完整解决方案加参考程序打包(源码仓库特点,必有打包工程{:4_84:})希望自行实现整理另如果你有好的代码也可以分享出来不只是交换苹果而已希望多支持源码仓库争做eoe最好的版块不登高山,不知天之高也;不临深溪,不知地之厚也。——《荀子▪劝学》我们看到很多Android应用都具有自动更新功能,用户一键就可以完成软件的升级更新。得益于Android系统的软件包管理和安装机制,这一功能实现起来相当简单,下面我们就
系统 2019-08-29 22:40:49 1879
FBReaderJFBReaderJ用于Android平台的电子书阅读器,它支持多种电子书籍格式包括:oeb、ePub和fb2。此外还支持直接读取zip、tar和gzip等压缩文档。项目地址:http://www.fbreader.org/FBReaderJ/AngleAngle是一款专为Android平台设计的,适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGLES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现。项目地址:http
系统 2019-08-29 22:38:21 1879
Android自定义Dialog-And.He-博客园http://www.cnblogs.com/and_he/archive/2011/09/16/2178716.html这段时间在做一个项目,需要使用到自定义Dialog,先在网上找了一下资料,发现还是有很多没有讲清楚的,在此给出一个Demo,一来可以方便广大码农,二来也可以方便自己,以备不时之需。。。先来一张图吧,很简单,只有一个Activity,当点击Button的时候就弹出这个自定义的Dialo
系统 2019-08-29 22:36:32 1879
虽然不知道Iphone是怎么实现这个分裂效果。不过我用自己的思路弄了个,大致上还可以用。先上图接下来说说思路吧。做过launcher的朋友也许知道android的Launcher上也有文件夹这个东西。但是效果和Iphone比相差太远。上个思路图(侧图):4其实就是Launcher的workplace显示的view当我点击文件夹之后才会显示3文件夹的view。我的做法也就是加了1和2两个遮罩层的view。动作流程:先在处理文件夹的点击事件,在显示3(文件夹)
系统 2019-08-29 22:36:31 1879
Activity是Android中非常重要的可见的与用户交互的界面。Activity实际上就是一个控件的容器。作为手机应用的开发来说,手机的界面比较小,所以Activity的摆放其实非常讲究,下面开发一个最简单的Activity的开发:新建一个Android的Activity。如下:*创建Activity的要点。*1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Activity*2.需要复写onCreate方法。*onCreate方法的意思是一个Act
系统 2019-08-29 22:35:55 1879
1.3进程和线程当应用程序的第一个组件需要运行时,Android会为它启动一个Linux进程,及单一的执行线程。默认情况下,应用程序所有的组件均在这个进程、线程中运行。然而,你也可以安排组件在其他进程中运行,而且可以为任意进程衍生出其它线程。1.3.1进程组件运行的进程由manifest文件控制。组件元素——,,和每个都有一个process属性来指定组件希望运行的进程。可以设置这
系统 2019-08-29 22:33:42 1879
Inflater英文意思是膨胀,在Android中应该是扩展的意思吧。LayoutInflater的作用类似于findViewById(),不同点是LayoutInflater是用来找layout文件夹下的xml布局文件,并且实例化!而findViewById()是找具体某一个xml下的具体widget控件(如:Button,TextView等)。获取它的用法有3种:方法1:由LayoutInflater的静态函数:from(Contextcontext)
系统 2019-08-29 22:32:25 1879
我们已经介绍了Canvas,在那里,已经学习了如何创建自己的View。在第7章中也使用了Canvas来为MapView标注覆盖。画布(Canvas)是图形编程中一个很普通的概念,通常由三个基本的绘图组件组成:Canvas提供了绘图方法,可以向底层的位图绘制基本图形。Paint也称为"刷子",Paint可以指定如何将基本图形绘制到位图上。Bitmap绘图的表面。Android绘图API支持透明度、渐变填充、圆边矩形和抗锯齿。遗憾的是,由于资源限制,它还不支持
系统 2019-08-29 22:32:23 1879
引言当应用程序的组件第一次运行时,Android将启动一个只有一个执行线程的Linux进程。默认,应用程序所有的组件运行在这个进程和线程中。然而,你可以安排组件运行在其他进程中,且你可以为进程衍生出其它线程。本文从下面几点来介绍Android的进程与线程:1、进程2、线程2.1、远程过程调用(Remoteprocedurecalls,RPCs)2.2、线程安全方法1、进程组件运行于哪个进程中由清单文件控制。组件元素——、
系统 2019-08-29 22:32:10 1879