在笔记本电脑早已普及到会议室的这个年代,商务人士拿笔记本来演示PPT以及做电子版的会议记录;在笔记本电脑已经普及到教室的这个年代,学生们甚至在用笔记本翻阅资料进行开卷考试。随着笔记本电脑正在成为人们生活中不可或缺的一部分,新的问题来了,盲目的追求性价比导致的是机身重量肆无忌惮的在力压人们的肩膀,也就是“扁担效应”。有笔记本常识的人都知道,性价比和便携性是笔记本领域的正反命题,它们之间永远对立而不可能和谐相处,即使国家在努力提倡和谐社会。很多对移动性有要求的
系统 2019-08-29 22:27:40 2479
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/02/6113019.aspx对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStrea
系统 2019-08-29 22:27:10 2479
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:
系统 2019-08-29 22:22:30 2479
通知用户NotifyingtheUser某些情况下需要通知用户你的应用程序中发生了一个事件。一些事件请求用户应答而另外一些则不需要。比如:·当一个事件比如保存文件结束时,应该出现一条消息确认保存成功。·如果一个后台运行的应用程序需要用户关注,这个应用程序应该创建一个通知来允许用户在方便时进行应答。·如果这个应用程序在执行一个用户必须等待的任务(比如家在一个文件),那么应用程序应该显示一个盘旋的进度轮或进度条。所有这些通知任务可以通过一个不同的技术获取到:·
系统 2019-08-29 22:18:48 2479
前面的范例,示范了如何通过程序拨打电话,在GSM移动通信系统的服务中,除了打电话外,另一个常用的功能,就是发短信.也因为如此,许多电信业者推出专属短信族的专用费率,由此可知短信功能对手机的重要性.发送短信的关键程序是通过SmsManager对象的sendTextMessage()方法来完成,其中sendTextMessage()方法需传入五个值,依次是收件人地址(String),发送地址(String),发送服务(PendingIntent)与送达服务(P
系统 2019-08-29 22:06:08 2479
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当古人梦想着飞行时,都是以飞鸟为蓝图的,无论是伊卡洛斯、达文西还是滑翔翼大师奥托.利林塔尔,想象出来的飞行器都是模拟鸟拍翅动作的「扑翼机」(Ornithopter)。只是随着二十世纪初的研究进展,发现固定翼加上动力是更加有效率的飞行方法后,扑翼机渐渐被人们抛到了脑后,成为少数人追求的目标。达文西被认为是扑翼机的始祖,虽然他设计的扑翼机从来没超出草稿阶段(或至少大家是这样认为的),但是却有很多元素证明了这不是个一昧抄袭鸟类的设计,而是认真的想要做一架飞行器来
系统 2019-08-29 22:03:28 2479
在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。抽空把对ListView的使用做了整理,并写了个小例子,如下图。列表的显示需要三个元素:1.ListVeiw用来展示列表的View。2.适配器用来把数据映射到ListView上的中介。3.数据具体的将被映射的字符串,图片,或者基本组件。根据列表的适配器类型,列表分为三种,ArrayAdapter,SimpleAdapter和SimpleCu
系统 2019-08-12 09:30:32 2479
作者:阮一峰日期:2008年6月8日据说,对于网页开发人员来说,Firebug是Firefox浏览器中最好的插件之一。我最近就在学习怎么使用Firebug,网上找到一篇针对初学者的教程,感觉比较有用,就翻译了出来。=================Firebug入门指南作者:EstelleWeyl原文网址:http://www.evotech.net/blog/2007/06/introduction-to-firebug/译者:阮一峰本文是Firebug
系统 2019-08-12 09:30:21 2479
JavaWeb开发技术大全——第04讲拦截器在本章首先介绍了拦截器的实现原理。然后用一个例子来模拟拦截器的实现。在随后介绍了如何配置一个拦截器。为了可以重用拦截器的配置,struts2提供了拦截器栈的概念,通过拦截器栈,可以包含若干个拦截器及拦截器栈。在Action中只要引用了拦截器栈,就会自动引用该拦截器栈中的拦截器。拦截器可以在定义或引用时指定参数,如果指定拦截器栈中的拦截器参数,可以使用点(.)符号。在本最介绍了如何实现一个自定义的拦截器,并给出了一
系统 2019-08-12 09:30:14 2479