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编程技术

简明 Vim 练级攻略 http://coolshell.cn/articl

简明Vim练级攻略2011年9月7日陈皓发表评论阅读评论26,625次点击vim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。下面的文章翻译自《LearnVimProgressively》,我觉得这是给新手最好的VIM的升级教程了,没有列举所有的命令,只是列举了那些最有用的命令。非常不错。——————————正文开始——————————你想以最快的速度学习人类史上最好的

系统 2019-08-12 09:30:34 2150

编程技术

HTTPS的七个误解

开发网页的时候,往往需要观察HTTP通信。我使用的工具主要有两个,在Firefox中是Firebug,在IE中是Fiddler。但是,一直听别人说,付费软件HttpWatch是这方面最好的工具。前几天,HttpWatch的官方网志刊登了一篇好文章,澄清了一些HTTPS协议容易产生误解的地方。学习之后,我增长了不少网页加密通信的知识。我觉得这篇文章很实用,值得留作参考,就翻译了出来。======================================

系统 2019-08-12 09:29:40 2150

各行各业

Sublime Text 2 注册码

-----BEGINLICENSE-----AndrewWeberSingleUserLicenseEA7E-855605813A03DD5E4AD9E66C0EEB94BC99798F942194A602396E98E62C99794BB979FE91424C9DA45400BFF6747D882FB8807890F5CC941CDC92DC8457107AF151657B1D22E383A997F0164239764033F41CFCE1D0AE85A

系统 2019-08-12 09:27:27 2150

各行各业

Github使用指南-从新手到专家

个人从刚刚开始接触github,啥都不知道,不会用,不知道能够用来干什么,到现在坚持在github上分享自己的知识,中间搜集过很多资料,在这里汇总如下,希望能够帮到开始学习的人,github地址:https://github.com/xirong/my-git/blob/master/how-to-use-github.md==============作为一名开发者,Github上面有很多东西值得关注学习,可是刚刚接触github,怎样一步步学习使用Git

系统 2019-08-12 09:27:05 2150

各行各业

用实例浅谈WCF消息队列

消息队列不同于传统的请求响应模式,它是客户端把消息发送给请求消息队列,服务可以稍后对消息进行处理并把处理结果发送给响应队列,而后客户端从响应队列读取服务处理后的消息。而且使用消息队列可以使客户端实现脱机工作。脱机应用程序必须有本地缓存数据,要采用异步通讯而且要把消息持久化,在与服务器联机后将消息发送出去。WCF是使用NetMsmqBinding来支持消息队列的,传输消息不是通过TCP或HTTP等,而是通过微软消息队列(MSMQ),这是Windows组件,可

系统 2019-08-12 09:26:53 2150

各行各业

[Selenium]怎样等待元素出现之后再消失,譬如Lo

界面上有些元素是要先等它出现,再等它消失,譬如loadingicon这个是等多个loadingicon出现后消失/***WaitforloadingicondisappearindialogandWidgets*@authorjz*/publicvoidwaitForLoadingIconDisappearInDialog(WebDriverdriver){System.out.println("Waitforloadingiconsdisplayindi

系统 2019-08-12 09:26:49 2150

数据库相关

『重构--改善既有代码的设计』读书笔记----Spli

继续开始我们重构手法的系列,今天介绍的是SplitTemporaryVariable---分解临时变量。在我们平常写的程序中肯定有某些临时变量被赋予了超过一个的责任。如果他们不是那种收集结果(temp=temp+QString("abc"))或者循环变量(i=i+1),然而他们却被赋值了多于一次。那么我们肯定说,这个变量被赋予了超过一个的责任,别看这是个小小问题,但这会阻扰我们阅读者的判断,我们会去揣测,这个变量到底是用来干嘛的。从而影响我们看清程序正常的

系统 2019-08-12 01:54:55 2150

数据库相关

atoi函数的实现

写atoi函数的时候需要注意一下几点1.字符串前的空白2.字符串所表示数值的正负号3.结束条件,遇到非数字或者字符'\0'结束4.考虑溢出,分别与int值所能表示的最大(0x7fffffff)和最小值(0x8000000)进行比较5.考虑异常输入情况下,用全局变量valid来标识,对于"+/-""0""+abc"需要进行区分1#defineINT_MAX((int)0x7FFFFFFF)2#defineINT_MIN((int)0x80000000)3//

系统 2019-08-12 01:53:13 2150

数据库相关

逐步优化求解最大子序列和

求解最大子序列和tag:数据结构与算法最大子序列和问题:给定序列A1,A2,...AN,求最大的子序列和。例如:对于序列4,-3,5,-2,-1,2,6,-2,最大序列和为11(4-3+5-2-1+2+6)算法一:利用两个循环,第一个循环把序列遍历一遍,第二个循环则从Ai累加到AN,每加一次判断一下是否大于之前的最大子序列和:intmaxSubsequenceSum1(constintarr[],intn){intmaxSum=0;inttemp;for(

系统 2019-08-12 01:52:17 2150

数据库相关

Learning XNA 3.0翻译连载--第3章 用户输入和碰

译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第三章用户输入和碰撞检测虽然看到一组漂亮的旋转圆环由您自己实现的时候是很酷的事情,但您还有漫漫长路要走。尽管圆环动画看起来很漂亮,但是它没有干任何事情,并且它并不受您的控制。一个和玩家没有交互的游戏有什么乐趣可言呢?在这一章里,我们会研究用户输入和碰撞检测来使您的游戏除了看起来很漂亮外再干点有意义的事情。这一章将会用到第2章末尾编写的代码(圆环动画),本章讨论到的知识点将在那个项目的基础上进行实

系统 2019-08-12 01:52:04 2150