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编程技术

(第Ⅱ部分 创建型模式篇) 第6章 创建型模式专题

——.NET设计模式系列之七Terrylee,2006年1月概述创建型模式,就是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程。它帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。本文对五种常用创建型模式进行了比较,通过一个游戏开发场景的例子来说该如何使用创建型模式。为什么需要创建型模式所有的创建型模式都有两个永恒的主旋律:第一,它们都将系统使用哪些具体类的信息封装起来;第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和组织的。外界对于这些对象只知道它们共同的接口,而不

系统 2019-08-29 23:41:40 2107

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Jexi设计 (1) Lexi研究

从今天开始准备正式写Jexi编辑器,目标就是《设计模式》中的C++例子Lexi:一个图文混排的所见即所得编辑器:今天在公司闲的时候把《designpatterns》的Lexi设计部分仔细看了一遍,整理了一下GoF的设计:文档结构:应用Composite模式,如图:通过接口Glyph,应用Composite模式,将多个对象组织起来:文档格式:通过一系列FormattingAlgorithm来实现Formatting,这是由Composite和Composit

系统 2019-08-29 23:22:05 2107

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C语言声明解读规则

C的语法在你第一次接触时给你的感觉是灵活而松散,似乎随便你怎么写编译器都能给予解释——也就是可以顺利的编译通过,你甚至可以写出i=96+'a';之类的语句来。但当你深入学习使用C的时候你会发现C的语法也有其诡谲的一面,其中声明就是很讨厌的一项。我记得自己在学习的时候是靠死记硬背一些基本的声明方式来过关的,顺便说说这种方法在很多情况下都是最好的方法之一。我们首先来看C语言的术语以及一些能组合成一个声明的单独语法成分。其中一个非常重要的成分就是声明器(decl

系统 2019-08-29 23:21:44 2107

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“鱼”情未了

啊~要迟到了,又要迟到了~~~偶滴30元RMB又要飞咯...不过今天的30元交的一点不让我郁闷,原因是,我的鱼儿又活过来了,哇哈哈哈!都说宠物狗与人心灵相通,这个我信。但是否所有的宠物与主人都有心灵感应这就不得而知了。事情就发生在这个不能再平凡的周一早晨。一如既往的,洗漱着装完毕,打开卧室的门,步入客厅。平时的我一定大步走向餐厅饭饭去了,今天就不知怎么特别想去关怀一下我的小金鲤鱼。这一看,就让偶心里一沉,鱼缸里怎么就剩一条了哩~~~那只最壮硕的小金鲤鱼哪去

系统 2019-08-29 23:06:44 2107

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spring JdbcTemplate 的若干问题

spring的javadoc上讲getObject(String,Object[],Class)willreturnNULLiftheresultofthequeryisNUL这里有0行和nullresult的区别0行:selectsalaryfromuserwhere1=2nullresult:selectmax(salary)fromuserwhere1=2返回就是null0行一定抛出IncorrectResultSizeDataAccessExcep

系统 2019-08-29 22:49:15 2107

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使用asDoc生成自己的Flex API Document

在FlexBuilder3中自带了asDoc(Doc生成工具).asDoc.exe的位置在../FlexBuilder3Plug-in/sdks/3.0.0/bin下使用FlexBuilder3中的ExternalTools运行asdoc.exe,具体配置如下:1.点击eclise工具按钮中的openExternalToolsDialog...2.右键点击Program新建3.配置asDoc路径,源代码路径,以及生成时所需要的参数.4.点击Apply然后R

系统 2019-08-29 22:48:52 2107

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UML之继承、实现、依赖、关联、聚合、组合

这是一堂关于UML基础知识的补习课;现在我们做项目时间都太紧了,基本上都没有做过真正的class级别的详细设计,更别提使用UML来实现规范建模了;本篇主要就以前自己一直感觉很迷糊的几种class之间的关系进行整理,让我们在真正用UML进行比如类图设计时能够更加清晰明了;以下就分别介绍这几种关系:继承指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系;在Jav

系统 2019-08-29 22:44:12 2107

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struts+spring+hibernate的web应用 Dao层代码编

让我们打好了架子,接下来就来编写代码了。在编码之前,我们需要先自行了解strust,spring,hibernate基础知识,后面的文章将不会过多的介绍这些框架的基础知识。整个项目由Dao,Services,Web三层组成,Dao层主要通过hibernate来操作数据库,Service层主要体现了业务,事务的处理,Web层由struts来控制。整个项目的控制交由spring管理。现在的这个小项目除了完成基本的添删改查,还有一个简单的分

系统 2019-08-29 22:41:00 2107

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漫画绘制技法大放送(上)

网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b]小孩孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢

系统 2019-08-29 22:23:43 2107

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汉诺塔递归解法

汉诺塔的递归算法假设有3个分别命名为X、Y和Z的塔座,在塔座X上插有n个直径大小各不相同、依小到大编号为1、2…n的圆盘。现要求将X轴上的n个圆盘移至塔座Z上并仍按同样顺序叠排,圆盘移动时必须遵守下列规则:1、每次只能移动一个圆盘;2、圆盘可以插在X、Y和Z中任一塔座上;3、任何时刻都不能将一个较大的圆盘压在较小的圆盘之上。递归算法的思路:当n=1时,问题比较简单,只要将编号为1的圆盘从塔座X直接移至塔座Z上即可。当n>1时,需利用塔座Y作辅助塔座,若能设

系统 2019-08-29 22:02:00 2107