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编程技术

[求助]网页自动提交,模拟点击方案寻找

hi各位大佬,请帮忙给点想法,或解决方案,先谢了。问题背景是这样的:在一个网站查找一个物件,此网站给出了一个table结果,类似如下。每一行代表每个供应商供应这个物件的信息(包括价格,状态)以及最后一列有一个“send”的链接。现在我会依次点击符合某个状态的那几行记录的send链接。因为有很多物件需要查询,而且每个物件查出来的结果也很多,所以我想把这个重复的工作自动化起来。[img=][/img]已试过的办法主要是想到用一些自动测试化工具,试了Seleni

系统 2019-08-29 22:41:49 2049

编程技术

Ningx代码研究(三)

ngx的基本容器ngx_array对应的文件为core/ngx_array.{c|h}ngx_array是nginx内部封装的使用ngx_pool_t对内存池进行分配的数组容器,其中的数据是在一整片内存区中连续存放的。更新数组时只能在尾部压入1个或多个元素。数组的实现结构为structngx_array_s{void*elts;ngx_uint_tnelts;size_tsize;ngx_uint_tnalloc;ngx_pool_t*pool;};其中e

系统 2019-08-29 22:38:33 2049

编程技术

博客(Blog)-Roller Weblogger ,MeEclipse下搭

都说roller在国外是二次开发博客系统的首选,但是下载源代码之后发现是它是基于netbeans项目结构开发的。平时用习惯了Eclipse,所以想搬到MyEclipse上面,但没有想到居然那么不容易,折腾了整整一天,才最终跑起来。网上的参考信息太少,大概都是那二三篇的转贴,全部结合起来就差不多可以解决,借此总结一下,希望用到的朋友有参考作用!1.准备环境MyEclipse6.0JDK1.6.0_05Tomcat5.5.27(建议用5.5以上版本)Rolle

系统 2019-08-29 22:32:35 2049

编程技术

Struts2讲义35

8.2利用配置文件进行输入校验方法说明8.1小节中说明的输入校验方法会让程序产生很多代码。如果是1个项目生命周期很短的项目,必然对时间的要求会很高。这时候利用Struts2来对该项目进行开发,开发者势必不喜欢8.1小节中介绍的输入校验方法。因为代码太多,工作量一下子就增大了不少。而且它是一种硬编码的形式,增大了系统各个模块之间的耦合度,也不利于项目后期的维护和实施。因此本节介绍的利用配置文件进行输入校验的方式则很好的解决了上述问题。利用配置文件进行校验主要

系统 2019-08-29 22:30:29 2049

编程技术

江南重工再度更名 15日起改为中船股份

http://www.sina.com.cn2007年10月11日21:20全景网全景网10月11日讯江南重工(61.64,3.37,5.78%)(600072)再度发布关于证券简称调整的公告,公告显示,中船江南重工股份有限公司于2007年10月9日在《上海证券报》、《中国证券报》上海证券交易所网站上刊登了“中船江南重工股份有限公司关于证券简称变更的公告”,现考虑到“中船重工”这一股票简称可能存在歧议,经公司申请,并经上海证券交易所核准,公司证券简称自20

系统 2019-08-29 22:29:43 2049

编程技术

安装Cocos2D-iPhone的方法

转载自:http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2010/0413/1036.html从0.99.0版本开始,Cocos2d-iPhone的模板类要求苹果SDK3.0,该版本的SDK需要运行在MacOS-10.5.7版本上。请读者首先做好相关准备。我们可以在http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list下载Cocos2d-iPhone的最新版,为

系统 2019-08-12 09:30:04 2049

编程技术

IO流的介绍

对于任何程序设计语言而言,输入输出(I/O)系统是最复杂的一部分,因为通信的双方不仅仅是I/O源端和接收端,还可能是文件、网络链接或内存磁盘等,而且这些数据的数据格式多样,如字符、二进制、字节。Java通过创建大量的类库解决这个问题。12.1流(stream)的概念Java的I/O系统涉及流的概念。一个读取字节序列的对象被称为输入流,一个可以写入字节序列的对象称为输出流。输出流和输入流是相对于程序本身而言的。程序读取数据称为打开输入流,程序向其他源写入数据

系统 2019-08-12 09:29:36 2049

各行各业

获取当前视图所在控制器的方法

/***获取视图当前的控制器**/-(UIViewController*)viewController{for(UIView*next=[selfsuperview];next;next=next.superview){UIResponder*nextResponder=[nextnextResponder];if([nextResponderisKindOfClass:[UIViewControllerclass]]){return(UIViewCont

系统 2019-08-12 09:27:22 2049

各行各业

小岛秀夫介绍

游戏是娱乐。只有当玩家使用了游戏并且喜欢它时,游戏才从产品转变到艺术作品,所以刚开始它并不是艺术品,这就是为什么游戏开发本质上是服务行业的原因。----小岛秀夫--------------------------------------------------------------小岛秀夫介绍小岛秀夫(HIDEOKOJIMA)KCEJ(KonamiComputerEntertainmentJapan)副社长兼KCEJWEST制作统筹部长。1963年8月出

系统 2019-08-12 09:26:58 2049

各行各业

磁盘阵列简介

磁盘阵列(RedundantArrayofindependentDisks,RAID)是由美国加州大学柏克莱分校于1987年提出的,其概念是将多个硬盘组成一个逻辑虚拟的硬盘。操作上和操作单一的一块硬盘没有差别。不过实际上,数据是存储在不同硬盘上的。磁盘阵列的好处整合多个硬盘:能将多个小的硬盘整合为一个大的硬盘。数据具有较高的安全性:磁盘阵列具有修改错误的能力。他将校验码(parity)放在不同的硬盘上,当数据发生问题,即会用到校验码来恢复原始数据。提高存取

系统 2019-08-12 09:26:58 2049