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编程技术

Ryan's zone微信公众账号

非常感谢大家一直以来对本人博客的支持,是大家的鼓励让我有信心一直把记录写下去。目前为止,我们的内有来自各个公司工作一线的朋友,有来自在校学生或处于学习阶段的朋友,在群里,大家都可以学习到新知识、可以为他人答疑解惑,达到共同进步的目的。为了能与大家分享知识,构建一个沟通的平台,我开通了Ryan‘szone的微信公众账号,旨在为大家及时推送移动开发相关的知识和信息,能让大家在第一时间收到。同时也借此平台和大家更多的交流!现将微

系统 2019-08-29 22:40:02 1802

编程技术

新科高德2008Q4地图升级方法

从熟悉高德地图的朋友处获悉,新科高德2008Q4地图可以直接在2.3-17版本上使用,方法很简单。把2008Q4地图包按以下方式改名为2.3-17的格式,直接覆盖原地图即可完成升级。旧地图名新地图名AllData.map=map.datdes.Data=Safety.datSearchData.dat=poi.datTXMS.dat=Cate.dat上一张升级完后的版本号图:纯粹技术研究,本人不提供地图包!新科高德2008Q4地图升级方法

系统 2019-08-29 22:39:34 1802

编程技术

Cloud Foundry中基于Master/Slave机制的Service

CloudFoundry作为业界最出色的PaaS平台之一,给广大的互联网开发者和消费者提供出色的体验。自CloudFoundry开源以来,有关CloudFoundry的研究越来越多,这也很好的支持着CloudFoundry的生态系统。但是作为一个平台,CloudFoundry仍然会存在一些可靠性,扩展性方面的不足,这也吸引着众多的CloudFoundry爱好者对其进行更多更深入的研究。本文主要讲述CloudFoundry中ServiceGateway的运行

系统 2019-08-29 22:34:52 1802

编程技术

通用组件工具包创建20091116

从今天开始我将在日常的项目开发和学习中不断提炼我个人项目开发中遇到的工具方法,并将其封装成java包,与大家分享,如果大家在日常工作中也有好的方法,也希望与我分享。由于个人能力有限,程序质量有不足之处还请见谅。本次首先新加了两个方法,相关代码及用途请参看下(下载请看附件):/***遍历数组,将其中的字符串格式使用{@linkjava.lang.String}format方法格式化**@paramarrs*待格式化数组*@paramformat*请参看{@l

系统 2019-08-29 22:32:44 1802

编程技术

绝对定位的理解

二、用绝对定位布局块级元素设置position值:position:absolute;此属性值的设置,元素从文档流完全删除。1.仅使用left、right、top和bottom属性布局绝对定位元素的情况绝对定位的元素的偏移位置以最近的定位(包括相对定位和绝对定位)祖先元素作参照物。如果元素没有已定位(包括相对定位和绝对定位)的祖先元素,那么它的参照物为最顶级元素(由于浏览器的默认参照物不同,物可能是BODY或HTML元素)。注意:IE下参照物需设置宽度或高

系统 2019-08-29 22:30:16 1802

编程技术

扔色子

#!/usr/bin/envpythonimportsysimportrandomdefroll(top):returnrandom.randint(0,top)top=int(sys.argv[1])iflen(sys.argv)>1else100printroll(top)扔色子

系统 2019-08-29 22:21:27 1802

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eMDSS-plant 项目配置

Bear平台开发环境配置部门项目版本号编写聂哲刚审阅日期000011.前言000011.1问题使用bear平台开发环境与我们传统的开发模式相比,有如下一些缺陷:ü每次修改文件内容需要最新反映都需要重新deploy到runtime中。ü修改java代码时,因为不支持动态装卸class文件,所以每次都需要重启服务器。ü运行与开发分开,对于代码调试也比较难弄。ü即便是ant任务中对deploy做了些细粒度的划分,每次部署也不能完全实现只部署增量修改的文件。000

系统 2019-08-29 22:19:20 1802

编程技术

log4j.properties配置详解

Log4J的配置文件(ConfigurationFile)就是用来设置记录器的级别、存放器和布局的,它可接key=value格式的设置或xml格式的设置信息。通过配置,可以创建出Log4J的运行环境。1.配置文件Log4J配置文件的基本格式如下:#配置根Loggerlog4j.rootLogger=[level],appenderName1,appenderName2,…#配置日志信息输出目的地Appenderlog4j.appender.appender

系统 2019-08-29 22:16:33 1802

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(03) -- 圈 Circl

1.缘起:假设我们要开发一个多人跳棋游戏。在跳棋游戏中,当一个人走一步棋之后,控制权就轮到下一家,如此轮询,一圈之后控制权又回到自己,然后再继续轮圈下去。我们可以使用数组或列表等数据结构来解决这种转圈圈的问题,但是始终都不够直观。我设计了Circle来对“圈”这种数据结构进行抽象,我们在类似跳棋这样的游戏中可以非常方便地直接使用它。Circle的形象示意图如下:2.适用场合:需要类似“圈”这样的数据结构支持的场合。3.设计思想与实现Circle也是一个非常

系统 2019-08-29 22:15:04 1802

编程技术

ESBasic 可复用的.NET类库(14) -- 优先级管

1.缘起:假设我们的订单处理系统所要处理的订单是有优先级的,也就是说,不同的订单类型所要求被处理的紧迫程度不同,对那些优先级高的注单要先处理,对于优先级低的注单可稍后处理。对于处于同一优先级的订单了,就按照其到达的先后顺序进行处理。这是一个典型的管理具有优先级的对象的需求,注单就是具有优先级(WithPriority)的对象。我设计了ESBasic.ObjectManagement.Managers.IPriorityManager优先级管理器(确切地说,

系统 2019-08-29 22:05:26 1802