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编程技术

基于Equinox开发系统的总结

Equinox,我不想多做介绍,相信很多人都有所了解了,不了解的可具体去www.eclipse.org/equinox看看。最近基于equinox做了一个系统,还是碰到了一些问题,当然也得到了在插件体系架构下的不少优点,在这里也做个总结。总体而言,基于equinox做开发对于大多数java开发人员来说应该不会有太多改变的感觉,最多改变的感觉应该是带给设计师,设计师需要有发挥插件体系架构优点以及减少其带来的缺点的能力,^_^1、部署不是很方便equinox默

系统 2019-08-29 23:12:58 2608

编程技术

MVC模式

MVC模式因业务需要,“中科永联”正式更名为“中程在线”,欢迎大家浏览新网站“中程在线信息产业培训网”中科永联高级技术培训中心(www.itisedu.com)MVC模式是"Model-View-Controller"的缩写,中文翻译为"模式-视图-控制器"。MVC应用程序总是由这三个部分组成。Event(事件)导致Controller改变Model或View,或者同时改变两者。只要Controller改变了Models的数据或者属性,所有依赖的View都

系统 2019-08-29 22:39:06 2608

Android

【Android游戏开发十四】深入Animation,在Surfa

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:第一类:FrameByFrame帧动画(不推荐游戏开发中使用)所谓帧动画,就是顺序播

系统 2019-08-29 22:27:11 2608

编程技术

堆和栈的区别

最近太过执着于一些底层概念,《堆和栈的区别》这篇经典的博文已经被转载过N次,但还是转到这里,以方便日后查阅。谨对原创表示感谢!一、预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,

系统 2019-08-29 22:22:14 2608

编程技术

数据结构中的前序后序中序遍历

前一阵去面试,考了一道二叉树的后序遍历,就知道是数据结构里面的,但是忘了具体怎样遍历了。所以这里记下来,备忘。1后序遍历指在访问根结点、遍历左子树与遍历右子树三者中,首先遍历左子树,然后遍历右子树,最后遍历访问根结点,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后遍历右子树,最后遍历根结点。后序遍历有递归算法和非递归算法两种。如下图:遍历结果:DEBFCA2.前序遍历也叫做先根遍历、先序遍历,可记做根左右。前序遍历首先访问根结点然后遍历左子树,最后遍历右子树。

系统 2019-08-29 22:19:26 2608

Javascript

JavaScript(JScript)下Singleton(单态)模式的实

单态定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。在很多操作中,比如建立目录数据库连接都需要这样的单线程操作。还有,singleton能够被状态化;这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到

系统 2019-08-29 22:08:31 2608

Java

java复习

2.继承性通过继承实现代码复用。Java中所有的类都是通过直接或间接地继承java.lang.Object类得到的。继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类。子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。但Java不支持多重继承,即一个类从多个超类派生的能力。◇创建子类格式:classSubClassextendsSuperClass{…}◇成员变量的隐藏和方法的重写子类通过隐藏父类的成员

系统 2019-08-12 09:30:28 2608