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Python

python实现的重启关机程序实例

本文实例讲述了Python实现的重启关机程序的方法,对Python程序设计有一定的参考价值。具体方法如下:实例代码如下:#!/usr/bin/python#coding=utf-8importtimefromosimportsystemruning=Truewhileruning:input=raw_input('关机(s)OR重启(r)?(q退出)')input=input.lower()ifinput=='q'orinput=='quit':runin

系统 2019-09-27 17:46:25 2419

Python

简单介绍Python的Django框架的dj-scaffold项目

由于Django没有象rails一样指定项目的目录结构规范,很多人都对django项目的目录结构要如何组织而感到困惑。为此我又新创建了一个开源项目dj-scaffold(django的脚手架)。这个项目用于自动生成一个标注化的django项目和app。项目地址:https://github.com/vicalloy/dj-scaffold安装已经发布到了pypi,所以你可以用pip或easy_install来进行安装。pipinstalldj-scaffo

系统 2019-09-27 17:37:53 2419

编程技术

Zju 1710 The Snail又一道模拟题

本题是道模拟题,又错了好几次,真太不细心了!你聪明的,能先去做做zju1710TheSnail吗?若你已经AC了,请来告诉我下面的程序错在哪里,谢谢!#includeusingnamespacestd;inth,u,d,f;boolflag;intclimb()...{inti=1;doubles=0,t=u,deta=t*f/100;while(true)...{s+=t;if(s>h)...{flag=true;break;}s-=

系统 2019-08-29 23:52:40 2419

编程技术

LGame开始进行0.3.3正式发布前的最终代码整合

PS:SVN中今天有更新(20120826)LGame正开始进行最后的代码整合,同时增加了新的工具类包:node包(SpriteBatchScreen专用),用以处理连续的角色动作及事件,该包暂时仅提供有Java版。等调试完成后会移植到C#与C++版本,JS版暂不支持此包。与此同时,小弟正采用移植第三方开源游戏的方式,大量增加游戏示例,我已初步准备了150多个以前从没发过的游戏源码,集中向LGame移植(从小到大慢慢移,不够再补,反正开源的2D游戏要多少有

系统 2019-08-29 23:10:13 2419

编程技术

Launcher源码中Intent.createChooser()实现原理

在上一篇中,简单的分析了一下源代码,在finalIntentpickWallpaper=newIntent(Intent.ACTION_SET_WALLPAPER);Intentchooser=Intent.createChooser(pickWallpaper,getText(R.string.chooser_wallpaper));处百思不得其解,后来在网上找,也没有很透彻的解释。先看下它的官方文档吧:publicstaticIntentcreateC

系统 2019-08-29 23:01:12 2419

编程技术

仿谷歌分页的“兔”种算法(上)

首先我们来分析一下谷歌分页的实现,根据是实现来计算出他的算法,我们在这里呢,只实现每屏最大显示数据位六页:如123当前页是11231234当前页是2起始值1未页412345当前页是3起始值1未页5123456当前页是4起始值1未页61.首先我们先实现开始时显示三页并且当前页不可点击,当点击第二页是出现第四页以此类推从上图得知当前页小于等于4时起始页为1末页=当前页+2startindex=1;//为每屏显示的页数的起始索引endindex=nowpage+

系统 2019-08-29 22:55:25 2419

编程技术

《使用Mason在HTML页面中嵌入Perl》(节选)

英文原版见http://www.masonbook.com/。简介Mason是一个强大的,可以将Perl嵌入文本的模板引擎。它提供了许多特性,帮助你使用可重用的组件创建动态Web站点。除此之外,它还提供了很多的其他特性:可以创建标准的、可重用的,像header、footer,或者菜单这样的组件。你只需要在一个地方进行改变。完整的Web请求的参数处理。内置缓存,用户可采用cache接口访问。整合mod_perl以提供更快的速度和更好的弹性。从一个组件的小段到

系统 2019-08-29 22:43:14 2419

编程技术

读《高性能网站建设指南》有感

读《高性能网站建设指南》有感这本书最大的特点是把管理人员和技术人员从传统的思维模式中解放出来,对于大多数管理人员和技术人员来说当谈到高性能网站和性能瓶颈时,总是习惯从系统硬件、网络、数据库、中间件、系统架构等方面去思考问题,诚然这些是至关重要的,但如果我们换个角度去思考问题也许可以事半功倍。正如文章译者序中所述,本书的最大价值在于,作者建议首先从前端入手,改善性能,这样必将事半功倍,并通过一系列“步骤”详细的阐明了如何通过修改前端来改善网站性能,而这些方法

系统 2019-08-29 22:27:00 2419

编程技术

Flash事件监听对象模型开发程序

如果你能熟练使用FlashMX2004组件,相信你对事件监听对象模型会很熟悉;如果你也知道mx.events.EventDispatcher类的使用方法,那么这篇文章将会非常适合你。有了mx.events.EventDispatcher类我们就可以将事件监听对象模型在Flash开发的每一个地方发光发热。使用它的好处是什么呢?就我目前所知,你能更好的控制你的程序的核心逻辑,让你不再被复杂的逻辑处理搞得头晕脑胀。下面以一个简单的实例来解释怎样使用Flash事件

系统 2019-08-29 22:24:10 2419

编程技术

Flex学习笔记_06 使用行为对象和动画效果_模糊

6.3.1模糊效果和发光效果的运用实例Blur模糊效果和Glow发光效果都运用了FlashPlayer内置的filter滤镜功能,继承于TweenEffect对象。TweenEffect对象是所有形变效果的父类,它的子类占据了动画效果的绝大部分。Blur模糊效果Xml代码

系统 2019-08-29 22:20:36 2419