原文链接:https://blog.csdn.net/m0_37586991/article/details/81629421近期在写dataloader函数时,由于错用了extend和append,导致后面出现了bug。后面发现问题后,便将该问题记录下来防止重复出错。两个函数从功能上来看非常类似,但处理后的结果却完全不同,使用时需要特别注意。尤其是对多个的list进行合并时,append可以保持list的原始形式,extend则进行了拆分重组,将待添加的
系统 2019-09-27 17:50:26 2199
继承继承描述了基类的属性如何“遗传”给派生类。一个子类可以继承它的基类的任何属性,不管是数据属性还是方法。创建子类的语法看起来与普通(新式)类没有区别,一个类名,后跟一个或多个需要从其中派生的父类:复制代码代码如下:classSubClassName(ParentClass1[,ParentClass2,...]):'optionalclassdocumentationstring'class_suite实例复制代码代码如下:classParent(obj
系统 2019-09-27 17:50:10 2199
pickle.dump(obj,file[,protocol])序列化对象,并将结果数据流写入到文件对象中。参数protocol是序列化模式,默认值为0,表示以文本的形式序列化。protocol的值还可以是1或2,表示以二进制的形式序列化。------------------------------------------pickle.load(file)反序列化对象。将文件中的数据解析为一个Python对象。用法如下:#将结果保存到temp文件中impo
系统 2019-09-27 17:47:28 2199
python的pickle模块实现了基本的数据序列和反序列化。通过pickle模块的序列化操作我们能够将程序中运行的对象信息保存到文件中去,永久存储;通过pickle模块的反序列化操作,我们能够从文件中创建上一次程序保存的对象。基本接口:复制代码代码如下:pickle.dump(obj,file,[,protocol])注解:将对象obj保存到文件file中去。protocol为序列化使用的协议版本,0:ASCII协议,所序列化的对象使用可打印的ASCII
系统 2019-09-27 17:47:04 2199
一、问题的发现与提出在Python类的方法(method)中,要调用父类的某个方法,在Python2.2以前,通常的写法如代码段1:代码段1:复制代码代码如下:classA:def__init__(self):print"enterA"print"leaveA"classB(A):def__init__(self):print"enterB"A.__init__(self)print"leaveB">>>b=B()enterBenterAleaveAlea
系统 2019-09-27 17:46:16 2199
1.excel介绍Excel是当今最流行的电子表格处理软件,支持丰富的计算函数及图表,在系统运营方面广泛用于运营数据报表,比如业务质量、资源利用、安全扫描等报表,同时也是应用系统常见的文件导出格式,以便数据使用人员做进一步加工处理。本节主要讲述利用Python操作Excel的模块XlsxWriter(https://xlsxwriter.readthedocs.org),可以操作多个工作表的文字、数字、公式、图表等。XlsxWriter模块具有以下功能:·
系统 2019-09-27 17:46:08 2199
一、共享变量共享变量:当多个线程访问同一个变量的时候。会产生共享变量的问题。例子:importthreadingsum=0loopSum=1000000defmyAdd():globalsum,loopSumforiinrange(1,loopSum):sum+=1defmyMinu():globalsum,loopSumforiinrange(1,loopSum):sum-=1if__name__=="__main__":print("Dont,,,,,
系统 2019-09-27 17:45:59 2199
1、Set基本数据类型a、set集合,是一个无序且不重复的元素集合classset(object):"""set()->newemptysetobjectset(iterable)->newsetobjectBuildanunorderedcollectionofuniqueelements."""defadd(self,*args,**kwargs):#realsignatureunknown"""Addanelementtoaset,添加元素Thish
系统 2019-09-27 17:38:23 2199
指令和程序计算机的硬件系统通常由五大部件构成,包括:运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备。其中,运算器和控制器放在一起就是我们通常所说的中央处理器,它的功能是执行各种运算和控制指令以及处理计算机软件中的数据。我们通常所说的程序实际上就是指令的集合,我们程序就是将一系列的指令按照某种方式组织到一起,然后通过这些指令去控制计算机做我们想让它做的事情。今天我们使用的计算机虽然器件做工越来越精密,处理能力越来越强大,但究其本质来说仍然属于“冯・诺依曼结构”的
系统 2019-09-27 17:38:22 2199
在往上逛的时候发现一篇日志,用AS3写出了Web2.0风格:平滑,有光泽而且稍微有点阴影。如图所示:查看原文:点击这里源代码查看:点击这里本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flash-as3-jiaocheng/1802.htmlAS3写的web2.0风格
系统 2019-08-29 23:35:37 2199