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编程技术

IDSBPM初探(二) -- ARIS Business Archirect

今天来讲讲ARIS的设计平台,这是我们关注的重点,注意我是以一个系统实现的角度来看问题。ARIS的设计平台的总体布局建模方法论-给你搭建一个“多快好省稳”的房子组织机构的建模,上下级关系以文件夹的形式存放、以引用建立,哈,german做事就是一步一步,在中国早被菜了:)给企业从宏观上梳理流程这种自顶向下方式表示赞同流程模型主要以事件驱动动作具体到细节上还是差的很多IDSBPM初探(二)--ARISBusinessArchirect

系统 2019-08-29 23:24:28 2034

编程技术

Cassandra 0.7版本的一些改动

Cassandra0.7版本现在还处于beta状态,但是毋庸置疑很快将发布稳定版,拭目以待吧,新版本对旧版本有了很多的改动,这里挑几个比较重要的说:1、首先就是实现了动态的管理keyspace和columnfamily,可以在执行过程中使用thrift接口实现增删改,对于配置文件中的keyspace只能通过bean的方式load进去,即可以使用Jconsole连接,然后找到下图所示的loadSchemaFromYAML,点击执行即可载入:另外注意的是,需要

系统 2019-08-29 23:21:09 2034

编程技术

roading谈自己写组件的过程

从写下决定开发自己的组件(http://roading.net/blog/article.asp?id=47)已经快一个月了,一直有很多琐碎的事情,到目前还没有写完计划写的组件,怕自己写不下去,到这里说几句,算是对自己的监督.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

系统 2019-08-29 23:19:10 2034

编程技术

TO SEE IS TO BELIEVE

1....有几个黑点?2...据说能看见9张脸的智商有一百八十3....狮子在哪里?狮子在哪里?狮子在哪里?4.柱子是圆的还是方的不仔细看还真以为是方的55...那个女人是真实的还是拼图里的????6十二个人还是十三个人?7...是静的还是动的????????8...看得出上图有一张脸吗???????9....一张只要你在本图中找出9颗心,你可以许个愿望,而且它马上即会实现.并且能和自己心爱的人在一起.但是如果你看了这幅图不回帖或半途而废,你将成为天刹孤星

系统 2019-08-29 22:52:33 2034

编程技术

替换text字段的储存过程

ntext,text,andimagedatatypeswillberemovedinafutureversionofMicrosoftSQLServer.Avoidusingthesedatatypesinnewdevelopmentwork,andplantomodifyapplicationsthatcurrentlyusethem.Usenvarchar(max),varchar(max),andvarbinary(max)instead从上文可以

系统 2019-08-29 22:50:39 2034

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未来五年内一般程序员必须掌握的技能

由于最近经济形势的变化,很多开发人员只关注他们短期的工作前景。与此同时,把时间和精力花在学习最能带来回报的新技术上是件非常重要的事情。这里是我们列举的10种你需要马上开始学习的技术,让你的简历在未来5年不会落伍。这个列表并不完全,有很多业界的领域(比如大型机开发人员)没有涉及。尽管如此,对通常的主流开发来说,学习其中至少7项技能肯定不会错——不但要达到能在面试时侃侃而谈的程度,还得能在工作中运用自如。1)编程语言三选一(.NET,Java,PHP)除非开发

系统 2019-08-29 22:42:35 2034

编程技术

Eclipse开发中的CVS使用

6.在Eclipse中使用CVS版本控制在团队开发中是必不可少的。CVS是优秀的开源版本控制软件,Eclipse本身就内置了对CVS的支持,只需简单配置,即可使用CVS。首先我们要正确安装并配置好CVS服务器,通常LinuxServer都自带CVS服务,不过命令行操作比较繁琐。Windows下也有简单易用的CVS服务器,这里我们推荐CVSNT,可以下载CVSNT2.0.51a,安装并启动CVSNT:然后切换到Repositories面板,添加一个Repos

系统 2019-08-29 22:31:31 2034

编程技术

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失败?如何表现)6,完善(结尾)1,瞄准镜的产生(类似att

系统 2019-08-29 22:23:40 2034

编程技术

面试题 (斐波那契数列,复杂度为线性)

来自网易的一道看似简单的笔试题题目:要求以线性时间复杂度实现斐波那契数列。1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,。。。。。。众所周知的斐波那契实现方式为递归实现:intfeb1(intn){t1++;if(n==0||n==1)return1;returnfeb1(n-1)+feb1(n-2);}当n=25时,迭代次数为242785。关于其复杂度的解释比较麻烦,详见http://www.cnblogs.com/python27/archiv

系统 2019-08-29 22:03:24 2034

编程技术

【Lucene3.0 初窥】索引创建(2):DocumentWrite

上接《索引创建(1):IndexWriter索引器》1.3索引创建过程DocumentsWriter是由IndexWriter调用来负责对多个document建立索引的核心类,但整个索引过程并不是由一个对象来完成的。而是有一系列的对象组成的处理链(IndexingChain)来完成的(这个过程就像流水线生产汽车)。下面是DocumentWriter开始建立索引的源代码。//由IndexWriter调用的方法booleanaddDocument(Docume

系统 2019-08-29 21:59:47 2034