一、定制Python的交互提示符Python的默认交互提示符为“>>>”,但它是可以定制的。Python启动后,先寻找PYTHONSTARTUP环境变量,然后执行此文件中变量指定的执行代码。一些Linux发布包提供了缺省的启动脚本,一般存放在其home目录,名为.pythonstartup。“Tab完成”和“命令历史”这两个功能增强了提示符应用,两者都基于readline模块。如果没有.pythonstartup文件,可以自己创建一个。简单例子:复制代码代
系统 2019-09-27 17:37:55 2076
在python中对一个元组排序我的同事AxelHecht给我展示了一些我所不知道的关于python排序的东西。在python里你可以对一个元组进行排序。例子是最好的说明:>>>items=[(1,'B'),(1,'A'),(2,'A'),(0,'B'),(0,'a')]>>>sorted(items)[(0,'B'),(0,'a'),(1,'A'),(1,'B'),(2,'A')]默认情况下内置的sort和sorted函数接收的参数是元组时,他将会先按元组
系统 2019-09-27 17:37:53 2076
1、pip下载安装1.1pip下载#wget"https://pypi.python.org/packages/source/p/pip/pip-1.5.4.tar.gz#md5=834b2904f92d46aaa333267fb1c922bb"--no-check-certificate#wget"https://pypi.python.org/packages/source/p/pip/pip-1.5.4.tar.gz#md5=834b2904f92d
系统 2019-09-27 17:37:51 2076
在Python类中规定,函数的第一个参数是实例对象本身,并且约定俗成,把其名字写为self。其作用相当于java中的this,表示当前类的对象,可以调用当前类中的属性和方法。class是面向对象的设计思想,instance(也即是object,对象)是根据class创建的。一个类(class)应该包含数据和操作数据的方法,通俗来讲就是属性和函数(即调用方法)。类class中为啥用使用self?在类的代码(函数)中,需要访问当前的实例中的变量和函数,即访问I
系统 2019-09-27 17:37:38 2076
文件输入流FileInputStream博客分类:javaIOJavaFileInputStream类从文件中读取数据。它有以下构造方法:FileInputStream(Filefile)--------参数file指定文件的数据源FileInputStream(Stringname)--------参数name指定文件数据源。在参数name中包含了文件路径信息。下面这个FileInputStreamTester类读取test.txt文件中的内容。Java
系统 2019-08-29 23:49:25 2076
本文为本人另一个账号上的文章,那个账号不要了,乾坤大挪移过来。最近遇到结构体内存对齐的问题,发现自己一知半解,于是在网上搜集了些资料,总结如下。一、规则每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragmapack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”,VC++默认n=8。对齐分两步,第一步:数据成员对齐;第二步:结构体对齐。数据成员对齐:每个结构体成员所分配的存
系统 2019-08-29 23:43:20 2076
//显示棋子_root.display="Xpos:"+(x+1);temp=chr(y+65);_root.display1="Ypos:"+temp;_root.playnow="player";//判断是否获胜xx=x;yy=y;for(k=0;k6){_root.a_result=0;x=xx;y=yy;while((_root.table[y][x]==2)and(y+_root.dir[k][1]=-1)and(x+_root.dir[k][0
系统 2019-08-29 23:42:45 2076
多闪客辛辛苦苦制作完成了一部动画,后期导出视频格式时,发现只要用了影片剪辑的地方都失效了,静止不动,所以只好用格式转化软件,换来的是跳帧卡帧画质降低,这对于严肃的想在无纸动画领域有所作为的闪客是不可接受的,用过FLASH自带的AVI视频导出功能的人都知道,性能非常好,没有帧速局部变慢的现象。所以我们从很多无纸动画公司公布的作品制作花絮中看到,他们基本不用任何元件,一个动作动辄几十个图层,这样多的图层,即给制作带来了困难,而且缺少影片剪辑元件带来的结构性,整
系统 2019-08-29 23:36:01 2076
场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的
系统 2019-08-29 23:35:23 2076
周一接着半拉子半死不活的投票系统,继续孤军奋战于无人境界。我的PL头儿就没见着鬼影,大好的周一,不来上班。谁让人牛呢。javax.servlet.ServletException:org/apache/jsp/testjsp_jsp(wrongname:org/apache/jsp/TestJSP_jsp)org.apache.jasper.servlet.JspServlet.service(JspServlet.java:244)javax.servl
系统 2019-08-29 23:16:02 2076