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编程技术

FLASH缓冲滚动升级版本

这个教程和以前经典出现的平滑滚动原理完全不同绝非抄袭功能也有区别flash演示+教程:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html]http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950/show.html[/url]FLA源代码下载:[url=http://www.blueidea.com/articleimg/2004/06/1950

系统 2019-08-29 23:35:54 1595

编程技术

flash遮罩特效的综合操练(入门级教程)

关于遮罩的教程很多了,这里结合我的摸索过程及创意给大家尤其是初学者作一简单讲解。一.原理部分--羽化的美眉效果flash的遮罩原理在于使用一个图形作为透过光线的区域,当这个图形所在层转为遮罩层时,图形区域下一层的物体可见,而图形区域外的物体不可见。但是再往下一层的物体仍然可见,也就是说,遮罩层只对它下面一层物体起作用。好,下面就步入正题,介绍一个羽化美眉效果,这在photoshop中是很容易实现的。1.从图片库中找个漂亮的美眉,导入到舞台上,放在合适的位置

系统 2019-08-29 23:34:59 1595

编程技术

简单的flash火焰效果及图示原理

先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系统 2019-08-29 23:34:42 1595

编程技术

junit 4学习

JUNIT4中,有几个地方要注意一下的,归纳之1@Test(expected=ArithmeticException.class)publicvoidtestDivide(){assertEquals(3,Math.divide(9,3));Math.divide(10,0);//除数不能为0,会抛出异常}junit4中不用trycatach了,用这样声明“@Test(expected=ArithmeticException.class)”Junit4就会

系统 2019-08-29 23:34:25 1595

编程技术

Acegi 应用基础

Acegi是一个基于Spring开发的安全框架,为应用程序提供基于统一资源定位符或URL和方法访问的细粒度安全控制和保护功能。AcegiSecuritySystem使用安全过滤器来提供企业应用程序的身份验证和授权服务。Acegi的设计仍是一个基于角色的权限控制系统,它通过一系列可配置的组件构建了一个基于SpringIOC组件装配模式的安全框架。在Acegi安全框架中也有Principal(通常是用户名)和Credentials(通常是口令)的概念,不过在A

系统 2019-08-29 23:34:24 1595

编程技术

推荐一个单干网赚好站!BUXJOB - 健康程序员,

一、公司简介:个人单干好站,一个礼拜就能点到2美元左右了!二、每个点击1美分,下线提成每点0.5美分,每天5个左右点击,普通会员2美元自动支付三、支付方式:$2AP(免费申请AlertPay)起付四、点击数量:5个左右/天(1美分/个)六、如何注册:1、注册地址:http://www.Buxjobs.com/index.php?ref=504585922、打开上面的链接后点页面右上方Register打开注册页,如下图所示用英文或拼音字母及数字填表:七、如何

系统 2019-08-29 23:32:56 1595

编程技术

使用Dom4j时遇到的两个问题

前几天在使用Dom4j开发项目时,遇到了两个问题,今天记在这里:1、直接使用SAXReader.read(Stringurl)方法指定文件所在路径,读取包含中文内容的文件时,发生了错误,提示信息为:org.dom4j.DocumentException:invalidbyte1of1-byteUTF-8sequence(0xb2)Nestedexception:invalidbyte1of1-byteUTF-8sequence(0xb2)。具体原因是:Do

系统 2019-08-29 23:30:01 1595

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实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 1595

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1.1、 策略模式

三个角色:环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用。抽象策略(Strategy)角色:通常由一个接口或者抽象类实现,此角色给出所有的具体策略类所需的接口。具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装相关算法和行为为了帮助理解,我们举例来说明。我们的程序要实现加密功能。加密有一个加密算法,加密算法有很多种,比如MD5,DES等,我们的程序需要实现这个功能,就是可以让用户选择不同的加密算法进行加密。这个过程我们可以用Strateg

系统 2019-08-29 23:23:58 1595

编程技术

咨询三大法则----转自<>,附读后感.

1.无论客户和你说什么,问题始终存在2.无论问题最初看起来怎样,它始终是人的问题(尤其在软件产业)3.不要忘记客户是按时间付费,而不是按你的解决问题的程...顺便就我个人理解,写点读后感...1,无论客户和你说什么,问题始终存在..这个很容易理解了,要是没有问题,客户找你干什么呢?咨询的费用又相当贵,客户吃饱了没事干?不过有一点...就算客户有问题,我们不能明明确确的指出来问题,而应该称为客户的处理方式不合适,或者不恰当,可以换一种相对要好一些的方式处理,

系统 2019-08-29 23:23:55 1595