如下所示:#-*-coding:UTF-8-*-importnumpyasnpimportosfromscipy.miscimportimread,imresizeimportmatplotlib.pyplotaspltfromglobimportglob#读取目录下所有的jpg图片defload_image(image_path,image_size):file_name=glob(image_path+"/*jpg")sample=[]forfilei
系统 2019-09-27 17:52:23 2354
createtime:2019年7月6日#!usr/bin/python#coding=utf-8importcv2importnumpy#从摄像头采集图像#参数是0,表示打开笔记本的内置摄像头,参数是视频文件路径则打开视频cap=cv2.VideoCapture(0)whileTrue:#getaframe#capture.read()按帧读取视频#ret,frame是capture.read()方法的返回值#其中ret是布尔值,如果读取帧正确,返回Tr
系统 2019-09-27 17:50:03 2354
一、写在前面前几天在微信上看到这样一篇文章,链接为:https://mp.weixin.qq.com/s/rl6Sgv3uk_IpoFAx6cWa8w,在这篇文章中,有这样一段话,吸引了我的注意:在Linux中ls是一个使用频率非常高的命令了,可选的参数也有很多,算是一条不得不掌握的命令。Python作为一门简单易学的语言,被很多人认为是不需要认真学的,或者只是随便调个库就行了,那可就真是小瞧Python了。那这次我就要试着用Python来实现一下Linu
系统 2019-09-27 17:49:51 2354
今天在写zabbixstormjob监控脚本的时候用到了python的redis模块,之前也有用过,但是没有过多的了解,今天看了下相关的api和源码,看到有ConnectionPool的实现,这里简单说下。在ConnectionPool之前,如果需要连接redis,我都是用StrictRedis这个类,在源码中可以看到这个类的具体解释:redis.StrictRedisImplementationoftheRedisprotocol.Thisabstrac
系统 2019-09-27 17:48:51 2354
给定一个整数数组nums,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。示例:输入:[-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4],输出:6解释:连续子数组[4,-1,2,1]的和最大,为6。进阶:如果你已经实现复杂度为O(n)的解法,尝试使用更为精妙的分治法求解。思路:首先我们分析题目,我们思考,为什么最大和的连续子数组不包含其他的元素而是这几个呢?因为如果我们想在现有的基础上去扩展当前连续子数组,相邻的元素是一定要被加入的,而
系统 2019-09-27 17:48:06 2354
用一个例子理解一下#-*-encoding=utf-8-*-'''author:James-Jtime:2019/05/29'''importnumpyasnpif__name__=='__main__':data=np.array([[1,2,3,4],[5,6,7,8],[9,10,11,12]])print(data)print('-----------------------------')#下标第0行第2列3print('data[0,2]',d
系统 2019-09-27 17:47:52 2354
本文针对Python3中基本数据类型进行实例介绍,这些对于Python初学者而言是必须掌握的知识,具体内容如下:首先,Python中的变量不需要声明。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。在Python中,变量就是变量,它没有类型,我们所说的“类型”是变量所指的内存中对象的类型。Python3中有六个标准的数据类型:Numbers(数字)String(字符串)List(列表)Tuple(元组)Sets(集合)Dictionaries(字
系统 2019-09-27 17:46:52 2354
Python入门之内置模块--序列化模块(json模块、pickle模块)1、序列化Python中这种序列化模块有三种:json模块:不同语言都遵循的一种数据转化格式,即不同语言都使用的特殊字符串。(比如Python的一个列表[1,2,3]利用json转化成特殊的字符串,然后在编码成bytes发送给php的开发者,php的开发者就可以解码成特殊的字符串,然后在反解成原数组(列表):[1,2,3])json序列化只支持部分Python数据结构:dict
系统 2019-09-27 17:46:39 2354
使用脚本语言可以更加快速地开发游戏逻辑,而不必担心由于C++程序员的粗心大意所造成的后果。使用已有的脚本语言可以节省开发新型自定义语言的时间和开销,并且这些语言通常要比自己创造的语言更加的强大。Python对于游戏脚本语言来说是一种不错的选择,它很强大,容易嵌入使用,能够无缝地使用C/C++进行扩展,包含很多脚本语言所具有的高级特性,并且它可以用来实现自动化过程[TR1:automatingproduction]。另外,关于Python的书籍、开发工具和库
系统 2019-09-27 17:45:45 2354
浏览器的开发者在很早的时候就已经意识到,HTTP's的无状态会对Web开发者带来很大的问题,于是(cookies)应运而生。cookies是浏览器为Web服务器存储的一小段信息。每次浏览器从某个服务器请求页面时,它向服务器回送之前收到的cookies来看看它是怎么工作的。当你打开浏览器并访问google.com,你的浏览器会给Google发送一个HTTP请求,起始部分就象这样:GET/HTTP/1.1Host:google.com...当Google响应时
系统 2019-09-27 17:38:45 2354