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Java

关于Java中的四种引用

Java中的四种引用强、软、弱和虚引用,对应的生命周期:强>软>弱>虚引用.除强引用外,其他3种引用都需要与ReferenceQueue联合使用,当引用被垃圾回收机制回收的时候,引用会自动放入ReferenceQueue中.WeakReference和SoftReference可以用来做Cashe,文章第二段引用了JavaEye文章,介绍Googlecollection的MapMaker方便生成ConcurrentMap,可以方便的设置map中expire

系统 2019-08-29 23:49:34 2425

Java

Java游戏开发框架LGame-0.2.6发布(含PC及Andro

本次更新发布日期:2010-07-31源码及jar下载地址:http://loon-simple.googlecode.com/files/LGame-0.2.6.rar关于LGame-Android版的AndroidManifest.xml配置:此框架Android版具备LGameAndroid2DActivity以及LGameOpenGLActivity两种启动用Activity(后者暂未提供),针对LGameAndroid2DActivity的And

系统 2019-08-29 23:46:35 2425

Java

Java中的SOAP技术

开始之前,我想就本文即将讨论的主题和读者需要具备的起点知识做一些必需的描叙。本文的主题是讨论SOAP技术,我们将尽可能的讲得通俗易懂一些,所以,我们引入了一个普通的“HelloWorld”范例来给读者说明它们是怎么运作的,让读者知道它们的运作方式。我认为,如果光看官方文档是很难开始学习这门新技术的,官方文档中包含大量的范例,并解释了所有的特性和优点,但是没解释它们的运作方式。在这篇文章中,我不打算只肤浅的解释SOAP技术的定义,我们假设读者熟悉Java语言

系统 2019-08-29 23:31:45 2425

Java

Java NIO(一)概述

Javanio的3个特性JavaNIO(NewIO)是一个可以替代标准JavaIOAPI的IOAPI(从Java1.4开始),JavaNIO提供了与标准IO不同的IO工作方式。ChannelsandBuffers(通道和缓冲区)标准的IO基于字节流和字符流进行操作的,而NIO是基于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)进行操作,数据总是从通道读取到缓冲区中,或者从缓冲区写入到通道中。AsynchronousIO(异步IO)JavaNIO可以让你异步

系统 2019-08-29 23:28:17 2425

编程技术

Response.WriteFile 无法下载大文件

原因loadTOCNode(1,'cause');Web服务器计算机的硬件配置决定您可以成功下载的最大文件大小。当ASP.NET辅助进程(Aspnet_wp.exe,对于在Internet信息服务6.0[IIS]上运行的应用程序,则为W3wp.exe)执行文件下载请求时,会出现文件下载对话框。ASP.NET辅助进程开始向MicrosoftInternet信息服务进程(Inetinfo.exe或Dllhost.exe)发送数据。它不等您单击“确定”即开始发送

系统 2019-08-29 23:24:51 2425

Java

用C#、JAVA一次性取出存储过程中的各种返回值

本文来自CSDN博客http://blog.csdn.net/liushengmz/archive/2010/04/29/5541986.aspx问题:在存储过程中,有时会遇到比较变态的东西,如一个存储过程中有output返回值,有return返回值,还有查询的返回值TABLE,遇到这样的存储过程真是郁闷,一次性把所有的返回值取出来还真的有点麻烦。1、首先来看这个存储过程吧CREATEPROCEDUREParaTest@paraoutvarchar(20)

系统 2019-08-29 23:21:29 2425

编程技术

list组件项目的多选详细解说

因为要用到list组件项目的多选,但是用myList.selectMultiple=true;需要控制键(ctrlshift)配合,记得以前在mm上看件过组件嵌套的例子,但但是没注意,现在也不知道怎么用!现在要用却不知道怎么办了!呵呵,只有自己想办法了!于是想到了list的iconField属性,何不为list各个项目设置自己的icon呢```于是`````新建两个mc,一个为选中的状态,一个为取消选中的状态,分别为其链接设置为s,h拖一个list组件到舞

系统 2019-08-29 23:19:12 2425

编程技术

活动推荐:Agile Tour 2011-北京站-“让敏捷落

AgileTour2011-北京站-“让敏捷落地”有人说,敏捷是一套方法论;有人说,敏捷是一次文化变革;有人说,敏捷是一场运动……我们想说,注重实效的敏捷才是根本,要实用而不是要规范,要实践而不是要空谈,要分享而不是要封闭,“让敏捷落地”吧。欢迎加入?AgileTour201

系统 2019-08-29 23:06:31 2425

编程技术

jMonkeyEngine译文 FlagRush5(2)——跟随的摄像

5.4、让我们增加玩家对于这个向导,我们将只是使用一个占位符代替交通工具。我们将在之后载入模型,但那只是没价值的工作,我们想要先让游戏的核心能运作。一个Box是一个好的占位符,因为它是我们交通工具的基础模型。所以,让我们先增加一个buildPlayer的方法并在initGame中调用它。我们将接着创建一个box做为玩家的几何体并把这个Boxattach到node。这个玩家Node将会是一个类变量,以便我们能在update期间访问它。我将创建一个中心为(0,

系统 2019-08-29 22:54:00 2425

编程技术

设计模式之模板方法模式

一.模式概述模板方法(TemplateMethod)模式是一种非常简单而又经常使用的设计模式.先创建一个父类,把其中的一个或多个方法留给子类去实现,这实际上就是在使用模板模式.所谓的模板模式可以这样来理解:"在一个类中定义一个算法,但将此算法的某些细节留到子类中去实现.换句话说,基类是一个抽象类,那么你就是在使用一种简单形式的模板模式."更近一步可以这样来理解:"准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后申明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.

系统 2019-08-29 22:51:31 2425