本文实例为大家分享了python实现坦克大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下#功能实现游戏主窗口importpygame,time,random#导入模块_display=pygame.display#赋值给一个变量调用时方便color_red=pygame.Color(255,0,0)#同上vclassMainGame(object):screen_width=900#游戏界面宽度screen_height=550#界面的高度Tank_p1=None
系统 2019-09-27 17:54:53 2164
为了配合LogStash日志收集服务,需要将线上服务的日志输出改为json格式。python日志标准库中并没有json格式的formatter,网上虽然已经有一些json相关的formatter,但不是很满意,就自己开发了一个并放到了github和pypi,目前仅支持Python3,能够很方便的解决自定义名映射属性问题,也支持新增自定义属性。欢迎到我的github点星星、提问题:https://github.com/MyColorfulDays/jsonf
系统 2019-09-27 17:53:20 2164
一、分析:抓取动态页面js加载的人民日报里面的新闻详情https://wap.peopleapp.com/news/1先打开,然后查看网页源码,发现是一堆js,并没有具体的每个新闻的url详情,于是第一反应,肯定是js动态加载拼接的url。然后接着按f12查看,就看url,发现出来了好多url。然后点击具体的某一个新闻详情页面,查看url,把这个url的后面两个数字其中一个拿到访问主页的时候,f12抓包结果里面去查找,发现一个url,点击这个url,发现p
系统 2019-09-27 17:52:31 2164
本文为大家分享了pythontkinter图形界面代码统计工具的更新版,供大家参考,具体内容如下代码统计工具修改了导出excel功能,把原来的主文件进行了拆分code_count_windows.py#encoding=utf-8importos,sys,timefromcollectionsimportdefaultdictfromtkinterimport*importtkinter.messageboxfromtkinterimportttkfrom
系统 2019-09-27 17:52:04 2164
树和图的数据结构,就很有意思啦。#coding=utf-8classBinaryTree:def__init__(self,root_obj):self.key=root_objself.left_child=Noneself.right_child=Nonedefinsert_left(self,new_node):node=BinaryTree(new_node)ifself.left_childisNone:self.left_child=nodee
系统 2019-09-27 17:49:38 2164
这个教程,我们将展示如何用python创建一个井字游戏。其中我们将使用函数、数组、if条件语句、while循环语句和错误捕获等。首先我们需要创建两个函数,第一个函数用来显示游戏板:defprint_board():foriinrange(0,3):forjinrange(0,3):printmap[2-i][j],ifj!=2:print"|",print""这我们使用两个for循环来遍历map,该map是一个包含了位置信息的二维数组。游戏板看起来是这样的
系统 2019-09-27 17:49:26 2164
DesktopNexus是我最喜爱的一个壁纸下载网站,上面有许多高质量的壁纸,几乎每天必上,每月也必会坚持分享我这个月来收集的壁纸但是DesktopNexus壁纸的下载很麻烦,而且因为壁纸会通过浏览器检测你当前分辨率来展示合适你当前分辨率的壁纸,再加上是国外的网站,速度上很不乐观。于是我写了个脚本,检测输入的页面中壁纸页面的链接,然后批量下载到指定文件夹中。脚本使用python写的,所以需要机器上安装有python。用法:$pythondesktop_ne
系统 2019-09-27 17:48:08 2164
1、先看最简单的场景,生产者生产消息,消费者接收消息,下面是生产者的简单代码。#!/usr/bin/envpython#-*-coding:utf-8-*-importjsonfromkafkaimportKafkaProducerproducer=KafkaProducer(bootstrap_servers='xxxx:x')msg_dict={"sleep_time":10,"db_config":{"database":"test_1","host
系统 2019-09-27 17:48:02 2164
命名空间:每一个作用域变量存储的位置,或者解释为存储作用域中变量的字典。作用:获取想查看某个作用域中的变量名、变量值。使用方法:locals()#当前命名空间1.效果图:2.代码a=10b=20#定义一个变量接收全局命名空间里的变量名、变量值global_namespace=locals()print(global_namespace)print('\n\n\n')defone():c=30d=40#定义一个变量接收局部命名空间里的变量名、变量值local
系统 2019-09-27 17:47:13 2164
项目实现利用face++开发一个课堂签到的软件,实现面向摄像头即可完成记录学号、姓名和时间的签到工作。项目架构项目使用场景代码:流程代码,主文件#!usr/bin/#-*-coding:utf-8-*-importrequestsfromjsonimportJSONDecoderimportcsvimportcv2importtimeimporttkinterastksearch_url="https://api-cn.faceplusplus.com/f
系统 2019-09-27 17:45:37 2164