五子连珠,在民间俗称”五子棋”,是一种流传很广的益智棋类游戏,游戏规则非常简单,适合各个年龄段的朋友玩,相信大家以前也一定玩过此游戏,传统的玩法是两玩家在围棋棋盘上进行比赛,这里玩家的对手将变成电脑,想不想和电脑过过招呢?下面我们就来学习使用Flash制作五子连珠这个游戏。游戏的主界面如图1所示:图1游戏玩法:五子连珠这个游戏需要由两位选手一起来完成,其中一位是电脑,电脑在游戏中使用黑棋比赛,您在游戏中使用白棋进行比赛,游戏的目的是尽量将自己的棋在棋盘上排
系统 2019-08-29 23:19:15 2149
近来连续调试了好几天的代码,乐趣无穷,:),在纯净的人和机器对话的时间中,充分的和机器不断的交流,最终共同实现功能,和同事说:“我喜爱调试代码胜过了写代码”,怎么说呢,我觉得调试代码能够充分让你将所掌握的知识发挥出来,考察自己解决问题的能力以及学习知识的能力,在这篇blog中来闲聊下调试代码。调试代码是一种编码所需的基本能力,相信没有多少人写出来的代码能够是没有bug的,虽然传闻是有过这样的人,因此普通的我们只能通过调试代码来查找和修复代码中的问题,需要调
系统 2019-08-29 22:55:14 2149
quickQuery.rar效果图:嘿嘿。。自己看吧。。。==============================下面是优化过的=================下面的代码是开发中可能使用到的,解决了:1、名称和右边的快速检索的列宽等问题----------------->图12、当名称长度超过宽度的时候,使用.....代替----------------->图2如图1:如图2:以上是效果图:我在贴出一些我开发的代码,仅供参考:功能:当新增项目的时候,
系统 2019-08-29 22:44:19 2149
学完画板,不过几天时间又学会做了五子棋,五子棋的做法就比画图板稍微难了一点点,很多步骤都是一样的,首先五子棋也需要一个界面,也需要监听器,比画板难的就是要计算一些数据,比如棋盘大小,棋子大小,然后还要写算法判断输赢这是五子棋工程1.五子棋界面也就是JFrame组建,前面写画板的界面,这里就不多说,只是这里多写了一个贴图,不给界面贴图的话,就要自己画棋盘,画棋子,如果贴图的话,就不用话了,只要用g.drawImage方法贴图,然后计算棋盘大小,棋子大小,以及
系统 2019-08-29 22:40:26 2149
数据selectname,sum(casewhenQ>0thenQend)asA,sum(casewhenQ<0thenQend)asBfromtttgroupbyname结果分别统计每组中某一列大于0的值和少于0的值
系统 2019-08-29 22:08:09 2149
MacOSX:实用脚本程序(bashscripts)系列-10--Preferences的几个例子举几个通过变更Plist文件改变系统行为的例子:1.1电脑管理员可以设置需要Admin来控制Airport的功能,在MacOSX10.5Leopard中首次提供。在GUI环境中很容易做到,见下图:对应的shell:plistbuddy-c"Add$currentSet:Network:Interface:en1:AirPort:RequireAdminbool
系统 2019-08-29 22:05:00 2149
《本文转译自ForefrontTMG(ISAServer)ProductTeam博客文章“UserOverrideforBlockedURLCategories“》1.简介ForefrontTMGSP1(点击此处下载)中引入的新功能之一是允许用户覆盖被阻止的URL类别(UserOverrideforBlockedURLCategories)。当用户尝试浏览被防火墙策略阻止的Web站点时,这个功能会给出警告,不过仍允许用户显式覆盖这个限制,然后访问该站点。这
系统 2019-08-12 09:30:00 2149
提到代理,我们可以使用ProxyBeanFactory,并配置proxyInterfaces,target和interceptorNames实现,但如果需要代理的bean很多,无疑会对spring配置文件的编写带来繁重的工作Spring为我们提供了,根据beanName匹配后进行自动代理的解决方法业务接口packageAutoProxyOne;publicinterfaceShopping...{publicStringbuySomething(Strin
系统 2019-08-12 09:30:00 2149
在这个案例的hbm文件中,只有一个持久话类Team,Member作为class引入,map的关系被映射到teammember表中,数据库结构:CREATETABLE`team5`(`id`varchar(50)NOTNULL,`name`varchar(50)defaultNULL,PRIMARYKEY(`id`))ENGINE=InnoDBDEFAULTCHARSET=gb2312;CREATETABLE`teammembers`(`teamid`var
系统 2019-08-12 09:29:54 2149
一、字节和地址为了更好地理解变量在内存中的存储细节,先来认识一下内存中的“字节”和“地址”。1.计算机中的内存是以字节为单位的存储空间。内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址。就好像酒店是以房间为单位的,每个房间都有一个唯一的房号,我们根据房号就能找到对应的房间。里面的每个小框框就代表着内存中的一个字节,白色数字就是每个字节的地址(这里采取十六进制来显示,地址值是随便写的,仅作为参考,真实情况中的地址值不一定是这个),可以发现,内存中相邻字
系统 2019-08-12 09:29:35 2149