我+你=天堂那天晚上,她在路灯下捡到一枚天使她把他带回家,发现他只有一只翅膀她每天细心照顾着他,他们爱上了对方然而,天使总是忍不住看着窗外的天空,渴望在天堂飞翔的感觉她看见了,想尽办法找寻另一只翅膀,只为了让他快乐她发现,梦想是打造翅膀的唯一方法,但是…如果把梦想给了他,她将永远坠入没有梦的世界,而天使,也会离她而去最后,她终于下定决心…这天晚上,她将亲手打造的礼物交给天使,期待看到他开心的表情没想到他也拿出一样礼物这时她才发觉,天使的另一只翅膀也不见了他
系统 2019-08-29 23:47:25 2153
一、字符编码的过滤器importjavax.servlet.*;importjava.io.IOException;/***//***用于设置HTTP请求字符编码的过滤器,通过过滤器参数encoding指明使用何种字符编码,用于处理HtmlForm请求参数的中文问题*/publicclassCharacterEncodingFilterimplementsFilter{protectedFilterConfigfilterConfig=null;prote
系统 2019-08-29 23:01:19 2153
at20:44/interactive/every:M,T,W,Th,F,S,SuC:\Programs\WebTimeSync4.6\WebTimeSync.exe20:44就是时间,可以自己改成需要的时间C:\Programs\WebTimeSync4.6\WebTimeSync.exe就是执行的文件,这里可以自己写个BATevery:M,T,W,Th,F,S,Su就是每天都执行了my2007-01-1109:37发表评论系统自带的自动运行的CMD
系统 2019-08-29 22:37:50 2153
前言我们都知道,在进行J2ME的手机应用程序开发的时候,在图片的使用上,我们可以使用PNG格式的图片(甚至于在有的手机上,我们只可以使用PNG格式的图片),尽管使用图片可以为我们的应用程序增加不少亮点,然而,只支持PNG格式的图片却又限制了我们进一步发挥的可能性(其实,应该说是由于手机平台上的处理能力有限)。在MIDP2中,或者某些厂商(如NOKIA)提供的API中,提供了drawPixels/getPixels的方法,这些方法进一步提高了开发者处理图片的
系统 2019-08-29 22:32:15 2153
中国移动第一季利润激增37%平均日赚2.648亿中移动第一季度净利润241亿元,平均每日赚2.648亿元北京时间4月22日消息据国外媒体报道,中国移动周一宣布,其第一季度利润大幅增长。相反,中国电信第一季度业绩据传仅基本持平。这似乎反映出,目前中国消费者正在从固定电话向移动通信加速转移。目前,中国越来越多的消费者感到固定电话不太实用,转而开始只使用移动电话。中国目前约有5.2亿移动电话帐户,数量之大列世界首位。中国政府表示,这一数字很快将达到6亿。中国移动
系统 2019-08-29 22:15:47 2153
好的技术人员向往具有很强的企业技术文化氛围的工作场所。但如何你能从外部看清一个企业的技术文化状态?这里要讲的是我使用的两个简单而好用的参考指标。首先我要讲讲“企业技术文化”这个词指的是什么。它是指技术人员在一个企业内受重视的程度和重要性。它能从一些事情上体现出来:公司里的决策是如何制定出来的?在一个具有很好的技术文化的公司里,技术人员参与要做什么、何时做、由谁来做等决策制定。并不是说有最终拍板权,而是有真正的发言权。对开发软件这个工种是否尊重?开发软件是一
系统 2019-08-29 22:13:28 2153
從Windows95的NortonUtilities-NortonSpeedDisk到XP(Vista)的Diskeeper、PerfectDisk、O&ODefrag到一些小巧的軟體,這些磁碟重組工具大多大同小異,直到幾個月前發現了UltimateDefrag,它模擬硬碟的獨特介面吸引了我下載安裝試用看看,試用下來,我對它的重組速度與重組後的磁碟效率還相當滿意。UltimateDefrag的基本特性有:支援FAT32/NTFS(Vista、XP、2003
系统 2019-08-29 22:03:25 2153
I/O端口地址译码I/O端口是接口电路中能被CPU直接访问的寄存器。访问端口就是访问接口电路中的寄存器。一个接口电路(外设)通常拥有不止一个端口,如命令口、状态口、数据口等。端口地址编码形式有统一编制和独立编制两种方式。常用的为独立编制形式,即外设端口地址不同内存地址一起统一编址。并配有专门的I/O指令:IN/OUT(不同于内存的mov指令)。端口地址译码即根据地址识别端口(接口/设备)。例:设计端口为218H的译码电路分析:若要接口电路选中218H地址,
系统 2019-08-12 09:30:23 2153
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_77013e2b0100qsp7.html最近写不出读书笔记了,但是对自己的小touch做了一个疯狂的测试。虽然不够科学严谨,不过也能反映出一些事实。测试的主角就是CCSpriteBatchNode。一般游戏图片资源会打包成一张大图,这样节省空间,又提升速度。打包工具有Zwoptex和texturepacker等等。CCSpriteBatchNode的初始化只要一张图片,也就是那张大图。
系统 2019-08-12 09:30:11 2153
JVM内存机制资料笔记参考JDK5.0垃圾收集优化之--Don'tPausehttp://blog.csdn.net/calvinxiu/archive/2007/05/18/1614473.aspxJVM内存模型以及垃圾回收http://hi.baidu.com/xuwanbest/blog/item/0587d82f2c44a73d1e30892e.html对jvm内存的一些理解http://www.blogjava.net/midstr/archiv
系统 2019-08-12 09:30:04 2153