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Python

python小技巧积累--题库(持续更新)

原文链接:https://realpython.com/python-coding-interview-tips/介绍作为一名程序员,除了需要具备解决问题的思路以外,代码的质量和简洁性也很关键。python内置库中就有很多简洁而又优雅的操作,这里的知识都来源于网络积累,闲暇时整理下来方便温故。目录>选择正确的内置功能使用enumerate()而不是range()进行迭代使用递推式构造列表而不是map()和filter()使用断点breakpoint()调试

系统 2019-09-27 17:46:50 2176

Python

python操作多台服务器

"""主代码""importsettingsimportparamikoimportthreadingclasswang(object):def__init__(self,host,port,username,password,cmd):self.host=hostself.port=portself.username=usernameself.password=passwordself.cmd=cmddefcommad(self):ssh=paramik

系统 2019-09-27 17:46:40 2176

Python

python 默认参数问题的陷阱

python里面一个常见的陷阱就是函数的默认参数问题。如下:deffunc(mylist=[]):mylist.append(1)returnmylist以下的执行结果如下:printfunc()printfunc()printfunc()printfunc(['a'])printfunc()结果如下:[1][1,1][1,1,1]['a',1][1,1,1,1]如此结果,前面三个可以看出如果没有指定参数的话,每次调用函数时候,调用的mylist是同一个对

系统 2019-09-27 17:38:29 2176

编程技术

innodb

innodbinnobaselogoInnoDB给MySQL提供了具有事务(commit)、回滚(rollback)和崩溃修复能力(crashrecoverycapabilities)、多版本并发控制(multi-versionedconcurrencycontrol)的事务安全(transaction-safe(ACIDcompliant))型表。InnoDB提供了行级锁(lockingonrowlevel),提供与Oracle类似的不加锁读取(non-

系统 2019-08-29 23:48:49 2176

编程技术

ESFramework介绍之(12)―― 基于Tcp连接池的

前面的两篇文章我们已经介绍了Tcp连接池和Tcp连接池管理器,并且引入了ITcpPool接口,这个接口可以将单个连接池和一组连接池统一起来,使它们有相同的外部使用方式。现在我们需要考虑的问题是,当消息分派器分派一个接收到的请求时,如果这个请求需要被FS上的某个功能插件处理,那么消息分派器是如何将这个消息分派到对应的FS上去的?回顾介绍消息分派器时画出的各消息组件联系图,我们非常自然的想到,创建一个消息处理器,这个消息处理器将请求消息通过Tcp连接池转发给对

系统 2019-08-29 23:48:14 2176

编程技术

设计模式中结构型模式(四)装饰模式(Decorator)

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。例如,一个图形用户界面工具箱允许你对任意一个用户界面组件添加一些特性,例如边框,或是一些行为,例如窗口滚动。使用继承机制是添加功能的一种有效途径,从其它类继承过来的边框特性可以被多个子类的实例使用。但这种方法不够灵活。因为边框的选择是静态的,用户不能控制对组件加边框的方式和时机。一种极为灵活的方式是将组件嵌入另一个

系统 2019-08-29 23:40:19 2176

编程技术

缓存(二)

在我们打开浏览器,决定浏览某个网页之前(指人眼看到屏幕上的内容之前),一般来说浏览器有几个事情要做,首先根据url请求服务器端的html将html显示到屏幕上等等.à下载css,和js,--------à,然后解析html,------à数据------接着大脑才能感受到.à然后眼睛才能感受到,--------à---------在这个流程中,那么怎么才能让大脑尽可能快的接受到这个信息呢,我想最快的方式是在大脑里放一份该屏幕的拷贝,下次想看这份内容的时候直

系统 2019-08-29 23:29:59 2176

编程技术

027_《Delphi Direct X 图形与游戏程序设计》

《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》Delphi教程系列书籍(027)《DelphiDirectX图形与游戏程序设计》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf书名:Delphi/DirectX图形游戏程序设计作者:(美)艾尔斯著ISBN号:7-81065-666-X价格:CNY9.00出版地:成都出版社:电子科技大学出版社出版时间:2001内容简介本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和

系统 2019-08-29 23:19:50 2176

编程技术

微软企业库4.1学习笔记(十八)缓存模块6 缓存

设计缓存的目的缓存模块可以用来实现下列功能:提供了一系列的API它使得开发者不需要学习很多内部的工作机制,就可以将常用的缓存功能加入应用使用企业库的配置工具很容易配置性能高效线程安全,内部的代码考虑到了在多个线程调用,没有非预期的内部交互。使用后端存储,使得发生以外也可以保持数据的完整无缺。保证了内存中的数据和后端存储保持数据同步。本节讲述一些缓存模块设计的亮点,和设计的细节。还包括一些过期处理的设计和扫描处理的设计。1、设计亮点上图显示的是缓存模块中关键

系统 2019-08-29 23:19:28 2176

编程技术

.NET3.5 GDI+ 图形操作2

前言:本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔

系统 2019-08-29 23:17:47 2176