Python笔记004-元组的拆包和命名元组以下是我学习《流畅的Python》后的个人笔记,现在拿出来和大家共享,希望能帮到各位Python学习者。首次发表于:微信公众号:科技老丁哥,ID:TechDing,敬请关注。本篇主要知识点:元组的拆包就是将元组内部的每个元素按照位置一一对应的赋值给不同变量,可以应用到变量赋值,函数参数赋值,获取元组中特定位置的元素值等场合。namedtuple:用于存储对象序列,不能改变元素值,可以像dict一样通过名字进行访问
系统 2019-09-27 17:55:37 2085
一、引言在较旧的Python版本中,类型和类之间泾渭分明:内置对象是基于类型的,而自定义对象是基于类的。因此,你可以创建类,但不能创建类型。在较新的Python2版本中,这种差别不那么明显。在Python3中,已不再区分类和类型了,类就是类型,类型就是类,如int型就是class(int)。首先声明,除非特殊说明本章所有关于类的知识都是基于Python3.73的版本来的,有些内容在低版本特别是Python3.0以下的Python中不支持。二、语法1.创建自
系统 2019-09-27 17:54:28 2085
安装Python3安装Python依赖:yuminstallopenssl-develbzip2-develexpat-develgdbm-develreadline-develsqlite-devel由于Python在linux不支持我们以可执行程序的方式安装,所以需要我们选择对应的版本源码安装源码下载站点:https://www.python.org/ftp/python/以Python3.6为例:wgethttps://www.python.org/
系统 2019-09-27 17:54:16 2085
安装6.0.0版本##pipinstallelasticsearch==6.0.0#导包importjsonfromelasticsearchimportElasticsearch创建Index–PUT/news?prettyes=Elasticsearch(hosts="ip:port")#创建一个名为news的索引result=es.indices.create(index='news',ignore=400)print(result)#创建成功#{'
系统 2019-09-27 17:53:21 2085
元组和集合是Python中的基本类型一,元组元组(tuple)由小括号、逗号和数据对象构成的集合,各个项通过逗号隔开,元组的特点是:元组项可以是任何数据类型,也可以嵌套元组是一个位置有序的对象的集合,通过偏移来访问元组项,只不过元组是不可变的,不能在原处修改;元组的各个项可以重复,例如,一个元组可以是:(1,1,2,2,3)1,创建元组创建空的元组,一个空元组就是一个内控的小括号:>>>t=()创建包含一个项的元组,t=(1,)是一个元组,t=(1)是一个
系统 2019-09-27 17:53:17 2085
网络结构定义的差异:在Python中(network3.py),网络定义时,不但定义了结构参数layers,还定义了对应的mini_batch_size。也就是说在network3.py中定义的网络,是与mini_batch_size有相关性的。如果计算过程中要进行mini_batch_size的调整,直接更改mini_batch_size然后重新计算是不可行的。因此,需要对已有的网络结构进行重新生成。#网络结构定义classNetwork(object)
系统 2019-09-27 17:52:37 2085
程序很简单,主要是mp3play模块的应用importmp3play,timefilename="ShouldItMatter.mp3"clip=mp3play.load(filename)while1:iftime.localtime().tm_min%30==0:clip.play()print"\nStarttoplay"time.sleep(clip.seconds())clip.stop()print"Stop"print'>',time.sle
系统 2019-09-27 17:51:13 2085
官方文档:https://elasticsearch-py.readthedocs.io/en/master/1、介绍python提供了操作ElasticSearch接口,因此要用python来操作ElasticSearch,首先要安装python的ElasticSearch包,用命令pipinstallelasticsearch安装或下载安装:https://pypi.python.org/pypi/elasticsearch/5.4.02、创建索引假如
系统 2019-09-27 17:51:01 2085
一、变量赋值及命名规则①声明一个变量及赋值1#!/usr/bin/envpython2#-*-coding:utf-8-*-3#_author_soloLi4name1="solo"5name2=name16print(name1,name2)7name1="hehe"8print(name1,name2)#name1的值为hehe,name2的值为solo②变量命名的规则11、变量名只能是字母、数字或下划线的任意组合22、变量名的第一个字符不能是数字33
系统 2019-09-27 17:50:38 2085
使用Scribus的Python脚本编写器功能,开发一个显示RGB色谱的3D立方体。当我决定这个夏天要玩色彩游戏时,我想到通常色彩都是在色轮上描绘的。这些色彩通常都是使用色素而不是光,并且你失去了任何对颜色亮度或光度变化的感觉。作为色轮的替代,我想在立方体表面使用一系列图形来显示RGB频谱。色彩的RGB值将在具有X、Y、Z轴的三维图形上展示。例如,一个平面将会保持B(蓝色)为0,其余的坐标轴将显示当我将R(红色)和G(绿色)的值从0绘制到255时发生的情况
系统 2019-09-27 17:50:33 2085