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编程技术

Cassandra 0.7版本的一些改动

Cassandra0.7版本现在还处于beta状态,但是毋庸置疑很快将发布稳定版,拭目以待吧,新版本对旧版本有了很多的改动,这里挑几个比较重要的说:1、首先就是实现了动态的管理keyspace和columnfamily,可以在执行过程中使用thrift接口实现增删改,对于配置文件中的keyspace只能通过bean的方式load进去,即可以使用Jconsole连接,然后找到下图所示的loadSchemaFromYAML,点击执行即可载入:另外注意的是,需要

系统 2019-08-29 23:21:09 2038

编程技术

roading谈自己写组件的过程

从写下决定开发自己的组件(http://roading.net/blog/article.asp?id=47)已经快一个月了,一直有很多琐碎的事情,到目前还没有写完计划写的组件,怕自己写不下去,到这里说几句,算是对自己的监督.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

系统 2019-08-29 23:19:10 2038

编程技术

开心网-X世界所有任务及物品

初来乍动(1-4级)(二级难度)1.勇擒在大巴车上抢包的恶棍$500经验值:+3需要能量:3需要物品:双截棍获得物品:极速飞镖(战利品)2.勇救正在被恶犬追赶的卖报男孩$900经验值:+3需要能量:3需要物品:威力球棒3.扑灭失火的球衣专卖店$500经验值:+8需要能量:7需要物品:超级灭火器获得物品:瑞士军刀(战利品)3.和(XXX)追捕打劫盲人摊贩的窃贼$1,000经验值:+2需要能量:2需要物品:安全帽获得物品:(三级难度)1.帮(XXX)追回被抢的

系统 2019-08-29 23:10:50 2038

编程技术

004_《Delphi6数据库开发典型实例》

《Delphi6数据库开发典型实例》Delphi教程系列书籍(004)《Delphi6数据库开发典型实例》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Pdf作者:尹立民丛书名:软件工程师丛书出版社:电子工业出版社ISBN:7505380109上架时间:2006-10-25出版日期:2002年11月开本:16开页码:536版次:1-1内容简介本书主要针对具有一定Delphi6应用基础或windows程序设计经验的读者。全书密切结合实例,

系统 2019-08-29 23:01:24 2038

编程技术

ESFramework介绍之(8)-- 客户端插件IPassiv

前文已经提到了,在IServerAgent的基础上,客户端也可以采用插件的结构形式,客户端插件需要实现IPassiveAddin接口。我的想法是,当客户端主程序加载一个新的PassiveAddin时,可以在某个菜单的子Items上添加一项,当双击这个子菜单项时,则弹出该客户端插件提供的“业务操作窗体”。这只是使用客户端插件的可行方式之一,你完全可以根据你的应用来决定使用形式。IPassiveAddin接口定义如下:1///2///IPas

系统 2019-08-29 22:56:42 2038

编程技术

TO SEE IS TO BELIEVE

1....有几个黑点?2...据说能看见9张脸的智商有一百八十3....狮子在哪里?狮子在哪里?狮子在哪里?4.柱子是圆的还是方的不仔细看还真以为是方的55...那个女人是真实的还是拼图里的????6十二个人还是十三个人?7...是静的还是动的????????8...看得出上图有一张脸吗???????9....一张只要你在本图中找出9颗心,你可以许个愿望,而且它马上即会实现.并且能和自己心爱的人在一起.但是如果你看了这幅图不回帖或半途而废,你将成为天刹孤星

系统 2019-08-29 22:52:33 2038

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Flash Media Server 起步(4)视频,流

ps.年底工作忙,没时间学习了啊。。。昨天还破天荒首次加班到半夜1点。。。先贴两个简单的应付一下虽然不细说了,不过这个比较重要,网上播放电影,在线录制,在线播放,视频会议,视频电话,全靠他了,最好自己找点资料看视频,一个是录一个是放[1b]用摄像头录视频:[/1b]//从麦和设像头显示视频my_video.attachVideo(Camera.get());my_video.attachAudio(Microphone.get());//连接nc=newN

系统 2019-08-29 22:23:56 2038

编程技术

as3.0游戏开发之打气球系列(一)

好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下:1,瞄准镜的产生(类似attachMovie在AS3中该如何表现?)2,飞翔的气球(怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?)3,打气球(怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?)4,给我个计数器(计算打中的,飞走的,甚至击中概率)5,成与败(怎么算胜利?怎么算失败?如何表现)6,完善(结尾)1,瞄准镜的产生(类似att

系统 2019-08-29 22:23:40 2038

编程技术

面试题 (斐波那契数列,复杂度为线性)

来自网易的一道看似简单的笔试题题目:要求以线性时间复杂度实现斐波那契数列。1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,。。。。。。众所周知的斐波那契实现方式为递归实现:intfeb1(intn){t1++;if(n==0||n==1)return1;returnfeb1(n-1)+feb1(n-2);}当n=25时,迭代次数为242785。关于其复杂度的解释比较麻烦,详见http://www.cnblogs.com/python27/archiv

系统 2019-08-29 22:03:24 2038

编程技术

向表中批量插入数据的SQL

建立一张表后,有时为了测试,需要向表中批量插入一些数据。如果纯手工插入,相信没有人会干。一下SQL语句可以完成批量数据插入的功能。建表脚本如下:CREATETABLEHELLO(IDVARCHAR2(64),NAMEVARCHAR2(64),AGEVARCHAR2(64));数据插入SQL如下:declarev_countnumber;beginv_count:=1;whilev_count<=10000loopinsertintohellovalues(

系统 2019-08-12 09:30:17 2038