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Python

深入解析Python中的urllib2模块

Python标准库中有很多实用的工具类,但是在具体使用时,标准库文档上对使用细节描述的并不清楚,比如urllib2这个HTTP客户端库。这里总结了一些urllib2的使用细节。Proxy的设置Timeout设置在HTTPRequest中加入特定的HeaderRedirectCookie使用HTTP的PUT和DELETE方法得到HTTP的返回码DebugLogProxy的设置urllib2默认会使用环境变量http_proxy来设置HTTPProxy。如果想

系统 2019-09-27 17:37:51 2007

Python

简单介绍Python的Django框架加载模版的方式

一般说来,你会把模板以文件的方式存储在文件系统中,但是你也可以使用自定义的templateloaders从其他来源加载模板。Django有两种方法加载模板django.template.loader.get_template(template_name):get_template根据给定的模板名称返回一个已编译的模板(一个Template对象)。如果模板不存在,就触发TemplateDoesNotExist的异常。django.template.loade

系统 2019-09-27 17:37:43 2007

Python

Python构造函数及解构函数介绍

python有一个相应的特殊解构器(destructor)方法名为__del__()。然而,由于python具有垃圾对象回收机制(靠引用计数),这个函数要直到该实例对象所有的引用都被清除掉后才会被执行。python中的解构器是在实例释放前提供特殊处理功能方法,它们通常没有被实现,因为实例很少被显式释放。在下面的例子中,我们分别创建(并覆盖)__init__()和__del__()构造器及解构函数,然后,初始化类并给同样的对象很多别名。id()内建函数可用来

系统 2019-09-27 17:37:40 2007

编程技术

关于人物造型的一些理解

[1b]一、[/1b]要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法:[1b]婴儿:[/1b]胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要短些。[1b]儿童:[/1

系统 2019-08-29 23:42:16 2007

编程技术

Struts2学习笔记2_转换器的使用

一、转换自定义类的基本方法1.1新建2个自定义的类packagecom.test.bean;/***三维点(x,y,z)*/publicclassPoint{privateIntegerx;privateIntegery;privateIntegerz;//setter和getter}packagecom.test.bean;/***矩形(height,width)*/publicclassRectangle{privateIntegerheight;pr

系统 2019-08-29 23:37:55 2007

编程技术

简单的flash火焰效果及图示原理

先看看效果:原理:1、获取整个舞台的BitmapData数据,放到__bm(声明的BitmapData())里。2、对__bm进行BlurFilter和ColorMatrixFilter(可选只是处理颜色)处理。3、在enterframe事件里不断的重复步骤1,2。//========================code========================package{importflash.display.*;importflash.u

系统 2019-08-29 23:34:42 2007

编程技术

J2ME中使用Socket开发联网程序

在J2ME中基于UDP协议编程一文中介绍了如何使用Datagram和DatagramConnection来开发应用程序,本文将主要讲述在MIDP2.0中使用ServerSocketConnection和SocketConnection来开发联网应用程序。TCP协议是可以保证传输的质量的,这也是他和UDP的一大区别。由于以上谈到的四个类都属于GCF,他们在程序编写方面也非常相似,通常我们在Server端的某个端口监听,当客户端连接服务器的时候,则可以得到一个

系统 2019-08-29 23:32:58 2007

编程技术

实时三维动画内核分析

好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓

系统 2019-08-29 23:29:11 2007

编程技术

roading谈自己写组件的过程

从写下决定开发自己的组件(http://roading.net/blog/article.asp?id=47)已经快一个月了,一直有很多琐碎的事情,到目前还没有写完计划写的组件,怕自己写不下去,到这里说几句,算是对自己的监督.---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

系统 2019-08-29 23:19:10 2007

编程技术

如何控制客户需求过渡膨胀?

作为项目的承担者,在规定时间用有限的资源来保质保量的完成项目,让公司和最终客户都满意是项目组的神圣职责。但是为了让客户满意就要满足客户所有的需求吗?1.客户和项目组对写成纸面文件的需求理解不一致。这种情况也较常见,虽然客户已经确认了项目组提交的项目范围说明书,项目组也是完全按照这个文件规定的内容做的,但是客户还要求改,当项目组拿着纸面的文件与客户对质的时候,才发现客户也认可这需求,但是同一件事情,客户的认知和项目组的认知完全不同。有时候就是当初一点点疏忽,

系统 2019-08-29 23:13:20 2007