搜索到与相关的文章
Python

Read an Image in OpenCV ( Python, C++ )

原文链接:https://www.learnopencv.com/read-an-image-in-opencv-python-cpp/InOpenCVyoucaneasilyreadinimageswithdifferentfileformats(JPG,PNG,TIFFetc.)usingimread.ThebasicusageisshownbelowC++Matimread(conststring&filename,intflags=IMREAD_C

系统 2019-09-27 17:46:26 1972

Python

在Python的Django框架下使用django-tagging的教程

django使用app机制来实现组件的重用,充分的利用已有的app可以极大的简化开发工作。目前django下的app虽然还不够丰富,却也还是有部分不错的。django-tagging就是一个不错的app。现在tag的应用非常广泛,tag基本上成了各网站的必备项目之一,django-tagging就是一个提供tag功能的app。django-tagging提供的功能非常丰富,使用起来却十分简单。下面我就介绍一些常用的用法,让大家对该app有个基本的了解,更详

系统 2019-09-27 17:46:09 1972

Python

Python过滤函数filter()使用自定义函数过滤序列实例

filter函数:filter()函数可以对序列做过滤处理,就是说可以使用一个自定的函数过滤一个序列,把序列的每一项传到自定义的过滤函数里处理,并返回结果做过滤。最终一次性返回过滤后的结果。filter()函数有两个参数:第一个,自定函数名,必须的第二个,需要过滤的列,也是必须的DEMO需求,过滤大于5小于10的数:复制代码代码如下:#coding=utf8#定义大于5小于10的函数defguolvhanshu(num):ifnum>5andnum<10:

系统 2019-09-27 17:46:02 1972

Python

Python读取键盘输入的2种方法

Python提供了两个内置函数从标准输入读入一行文本,默认的标准输入是键盘。如下:1.raw_input2.inputraw_input函数raw_input()函数从标准输入读取一个行,并返回一个字符串(去掉结尾的换行符):复制代码代码如下:str=raw_input("Enteryourinput:");print"Receivedinputis:",str这将提示你输入任意字符串,然后在屏幕上显示相同的字符串。当我输入"HelloPython!",它

系统 2019-09-27 17:45:41 1972

Python

Python实现单词拼写检查

这几天在翻旧代码时发现以前写的注释部分有很多单词拼写错误,这些单词错得不算离谱,应该可以用工具自动纠错绝大部分。用Python写个拼写检查脚本很容易,如果能很好利用aspell/ispell这些现成的小工具就更简单了。要点1、输入一个拼写错误的单词,调用aspell-a后得到一些候选正确单词,然后用距离编辑进一步�鹧〕龈�精确的词。比如运行aspell-a,输入‘hella'后得到如下结果:hell,Helli,hello,heal,Heall,he'll

系统 2019-09-27 17:38:21 1972

Python

用Python的Flask框架结合MySQL写一个内存监控程序

这里以监控内存使用率为例,写的一个简单demo性程序,具体操作根据51reboot提供的教程写如下。一、建库建表创建falcon数据库:mysql>createdatabasefalconcharactersetutf8;QueryOK,1rowaffected(0.00sec)创建内存监控使用的表stat,表结构如下:CREATETABLE`stat`(`id`int(11)unsignedNOTNULLAUTO_INCREMENT,`host`varc

系统 2019-09-27 17:37:58 1972

Python

Python使用pygame模块编写俄罗斯方块游戏的代码实例

文章先介绍了关于俄罗斯方块游戏的几个术语。边框――由10*20个空格组成,方块就落在这里面。盒子――组成方块的其中小方块,是组成方块的基本单元。方块――从边框顶掉下的东西,游戏者可以翻转和改变位置。每个方块由4个盒子组成。形状――不同类型的方块。这里形状的名字被叫做T,S,Z,J,L,I,O。如下图所示:模版――用一个列表存放形状被翻转后的所有可能样式。全部存放在变量里,变量名字如S_SHAPE_TEMPLATEorJ_SHAPE_TEMPLATE着陆――

系统 2019-09-27 17:37:44 1972

编程技术

用FLASH MX制作动画卡通人物(2)-矢量图形的转

6.赶快把PHOTOSHOP关掉!!开的窗口太多,搞得机器半死不活了:(!!7.在FLASH中新建文件。Ctrl+R导入GIF图:比较大...先不进行缩放。选择Modify-traceBitmap,将位图打散成矢量图。PS:Color指颜色的容差值(从0-500),略选大点。MinimumArea指包含的像素范围。可以按PHOTOSHOP中魔术棒的参数来理解。如果我理解有误,那就是...贻误网友了。说了这么多,总算转换完了...如果是彩图,还得多写几行PS

系统 2019-08-29 23:42:37 1972

编程技术

关于linkage的loading问题

Flash提供的linkage给我们的编程带来了极大的便利,我们甚至可以主场景里面不放如何元素,所有的元素都放在库中,然后用action来组织调用.但是,在默认的方式下,Flash必须将linkage的所有元素都下载完毕以后,才开始执行第一帧的action,这样就造成loading的失效.怎么解决这个难题呢?fictiony提供了一个解决的方案,可以很好的解决这个问题:首先,对于库中所有的linkage,将Exportinfirst这个选项去掉(如图),这

系统 2019-08-29 23:42:12 1972

编程技术

仿真艺术设计3.5--遮罩运用之聚光灯效果

象我们看到的一样,一个生动的遮罩,能使动画得到一个令人满意的效果。实际上它不需要太多的努力就能用一个动画遮罩创建各种不同的效果,比如为一个客户的logo做的聚光灯效果。1.第一件事你需要一些要在其上照亮一个聚光灯的文本或其它图片。将它转换为元件。背景如果不是黑色也要用较暗的颜色。要看到亮的,我们首先必须创建一个黑暗的背景。如果背景是非常明亮的这个技巧不能得到相同的效果。2.在图片层上面新建一个图层并将它转换为遮罩层。图片层将自动连接成被遮罩层。按住shif

系统 2019-08-29 23:35:35 1972