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Android

Android 图表应用 解决方案

本文演示在Android平台中绘制和展示图表示例,本示例是基于RChart2实现的。在一个系统中经常要用到图表统计数据,在WEB开发中图表绘制是一件简单的事情,因为有比较多的开源方案。但在Android中开源方案并不多。Android中绘制图表解决方案:1)使用google图表api2)使用Achartengine库(http://www.achartengine.org/)3)使用chartdroid库(http://code.google.com/p/

系统 2019-08-29 23:53:23 2551

编程技术

无需编码和服务器、3分钟尝试一个OpenSocial应

OSYOP结合了UCHome+OpenSocial,在此平台上快速尝试开发第一个OpenSocial应用。OSYOP地址:http://www.osyop.com1.注册并登陆OSYOP后,可以看到“开发者”这个栏目,下面的操作在这个区域进行。2.点击“应用组件编辑器”,可加载一个GoogleGadgetEditor。系统默认为您添加一个helloworld.xml应用。在如图所示位置,在‘helloworld.xml’处点击右键,查看链接属性进行复制。3

系统 2019-08-29 23:46:28 2551

Java

java Adapter模式

通常,客户类(clientsofclass)通过类的接口访问它提供的服务。有时,现有的类(existingclass)可以提供客户类的功能需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的。这是由于现有的接口太详细或者缺乏详细或接口的名称与客户类所查找的不同等诸多不同原因导致的。在这种情况下,现有的接口需要转化(convert)为客户类期望的接口,这样保证了对现有类的重用。如果不进行这样的转化,客户类就不能利用现有类所提供的功能。适配器模式(AdapterPa

系统 2019-08-29 23:36:55 2551

编程技术

文件计数器

为了熟悉文件的基本操作,写了一个文件计数器..界面有些简陋..1:文件计数的具体实现importjava.io.File;importjavax.swing.JOptionPane;/***指定路径下文件夹和文件的数目及大小.*@authord.s*z*/publicclassFileCount{/***得到文件数目**@parampath*:指定的路径*@return文件个数*/publicintfCount(Stringpath){intcountF=

系统 2019-08-29 23:24:45 2551

编程技术

Hibernate基础

Hibernate基础Part11.持久化对象Eventevent=newEvent();//populatetheeventSessionsession=factory.openSession();session.save(event);session.flush();session.close();当保存一个对象的时候,hibernate出于性能的考虑不会马上将改对象写到db。如果想要强制写,就要用flush()方法。经常将save和update合在一

系统 2019-08-29 22:20:12 2551

编程技术

用ps制作梦幻背景

1、先看效果:2、新建一个文件大小随便,我用1024*800背景色#262626纯黑效果不好3、椭圆形工具,画个园,图层样式>混合选项,填充不通明度50%;描边10像素黑色4、定义画笔。。注意背景一定要通明的,向下面这样5、画笔>画笔预设,选中刚刚那个图案..大小不重要,可以根据需要更改,重要的是间距,值按照一下的弄..偷下懒6、新建一层,给背景添加上渐变色,颜色越多越好!7、新建一层用画笔工具把图形画上,然后把图中圈住的部分改成叠加8、然后选择滤镜中的高

系统 2019-08-29 22:14:14 2551

Linux

《Linux内核修炼之道》精华分享与讨论(12)—

推荐博文:Linux内核“问题门”——学习问题、经验集锦推荐下载:《Linux内核修炼之道》精华版之方法论设备模型拍得再玄幻,它也只是个模型,必须得落实在具体的子系统,否则就只能抱着个最佳技术奖空遗恨。既然前面已经以USB子系统的实现分析示例了分析内核源码应该如何入手,那么这里就仍然以USB子系统为例,看看设备模型是如何软着陆的。内核中USB子系统的结构我们已经知道了USB子系统的代码都位于drivers/usb目录下面

系统 2019-08-29 21:57:40 2551

编程技术

gun autoconf 和 automake 生成 Makefile

无论是在Linux还是在Unix环境中,make都是一个非常重要的编译命令。不管是自己进行项目开发还是安装应用软件,我们都经常要用到make或makeinstall。利用make工具,我们可以将大型的开发项目分解成为多个更易于管理的模块,对于一个包括几百个源文件的应用程序,使用make和makefile工具就可以轻而易举的理顺各个源文件之间纷繁复杂的相互关系。但是如果通过查阅make的帮助文档来手工编写Makefile,对任何程序员都是一场挑战。幸而有GN

系统 2019-08-12 09:30:13 2551