搜索到与相关的文章
Java

一个很好用的Java反编译软件

下载地址:http://java.decompiler.free.fr/?q=jdgui有Windows,Linux和MacOS三个版本可以提供下载。看域名好像是法国人做的,不过好在主页界面用的是英语。不用担心会看不懂。大小只有400多K,可以把一个JAR包里的类方法都反编译出来。JavaDcompiler的界面如下图:可以编译JAR包中的类文件:可以识别JDK5中的泛型你打开一个类文件里面,他会自动把整个工程里面的类都编译出来,非常方便。一个很好用的Ja

系统 2019-08-29 22:40:36 2493

Python

python 日期

dt=datetime.now()print'(%Y-%m-%d%H:%M:%S%f):',dt.strftime('%Y-%m-%d%H:%M:%S%f')print'(%Y-%m-%d%H:%M:%S%p):',dt.strftime('%y-%m-%d%I:%M:%S%p')print'%%a:%s'%dt.strftime('%a')print'%%A:%s'%dt.strftime('%A')print'%%b:%s'%dt.strftime('

系统 2019-08-29 22:36:23 2493

编程技术

GlassFish总体架构初探

GlassFish总体架构初探下面详细解释每一个组件·DomainAdministrationServer(DAS)DAS,是一个完全功能的JavaEE5服务器实例,实现全局化的管理。所有的管理操作(例如,CLI,GUI,NetBeansIDE),他们都会首先访问DAS,而不是直接访问具体的服务器实例。·AdministrativeClientApplications(CLI,JSR77,AMX)客户端管理平台包括asadminCLI(commandlin

系统 2019-08-29 22:28:38 2493

Java

Java 编程中关于异常处理的 10 个最佳实践

异常处理在编写健壮的Java应用的过程中,扮演着一个重要的角色。它并不是应用的功能需求,且需要优雅的处理任何错误情况,例如资源不可用,错误的输入,null输入等等。Java提供几个异常处理功能,并通过try,catch和finally关键字内嵌在语言的本身。Java编程语言同样允许创建新的异常和使用throw和throws抛出该异常。在实践中,异常处理不单单是知道语法这么简单。编写健壮的代码是更像是一门艺术,在本文中,将讨论Java异常处理最佳实践。这些J

系统 2019-08-29 22:03:54 2493

Java

JAVA 内存管理总结

◆寄存器:我们在程序中无法控制◆栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中◆堆:存放用new产生的数据◆静态域:存放在对象中用static定义的静态成员◆常量池:存放常量◆非RAM存储:硬盘等永久存储空间1.java是如何管理内存的Java的内存管理就是对象的分配和释放问题。(两部分)分配:内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new为每个对象申请内存空间(基本类型除外),所有

系统 2019-08-12 09:30:08 2493

编程技术

TMG 企业级别 URL 类别覆盖

《本文转译自ForefrontTMG(ISAServer)ProductTeam博客文章“TMGEnterpriseLevelURLCategoryOverrides“》1.简介ForefrontTMGSP1在URL过滤中给企业客户提供了在企业级别定义URL类别覆盖的功能。ForefrontTMG连接到微软的URL类别服务(由MRS-MicrosoftReputationServices提供)。如果类别服务返回“未知(unknown)”类别或组织不认同的类

系统 2019-08-12 09:30:00 2493

各行各业

Jmeter的log输出控制

Jmeter的log输出控制(jmeter.log)log_level.jmeter=ERRORlog_level.jmeter.junit=DEBUG在jmeter.properties中,修改Jmeter的日志级别为:ERROR,否则产生巨大的日志文件jmeter.log,如果是需要查看详细的调试信息,可以将log_level.jmeter设置为DEBUG对于断言,如果想打印更加详细的自定义日志到jmeter.log,可以这样做:添加一个BeanShe

系统 2019-08-12 09:27:38 2493

各行各业

人机交互,来和我猜拳吧!

用JAVA实现了一个简单的猜拳游戏,准备记录下来,算作是总结和回顾吧。程序运行结果如下:1.首先你需要编写一个电脑的类,类中有一个记录获胜几次的成员变量,和一个出拳的方法(用取随机数字来表示电脑出拳),代码如下:1classComputer{2intcount;34publicintshowFist(){5Randomobj=newRandom();6//利用Random类的nextInt()方法生成0-2之间的数7intnumber=obj.nextIn

系统 2019-08-12 09:27:37 2493