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编程技术

纪念Pac-Man游戏30周年谷歌推Doodle

为了纪念著名的Pac-Man游戏30周岁生日,Google于21日在首页推出了一个很特别的Doodle,跟以往不同,这次是Google第一次发布互动形式的Doodle。大家可以通过点击主页上的InsertCoin开始游戏;如果不点击,游戏会在页面打开之后十秒自动开始。此外,大家使用手机登陆Google主页也可以开始游戏。当然如果你还没想起Pac-Man是哪一款游戏,那么看看下面的截图保证你认识。Pac-Man游戏通常中文名译为“吃豆人”由日本公司于1980

系统 2019-08-29 22:55:43 2183

编程技术

Ruby On Rails学习笔记(2)——Convention ove

XML形式的配置文件是Web开发中最常见的文件,如web.xml、applicationContext.xml、*.hbm.xml等等,这些文件在为应用程序提供强大的灵活性的同时也大大增加配置的复杂度。而Rails框架抛弃了这些配置文件,使用严格的约定,要求开发者将View、Controller、Model等各种类型文件放在自己专属的文件夹下,从而大大降低开发的复杂度,也即其ConventionOverConfiguration思想。下图是一个典型的ROR

系统 2019-08-29 22:53:19 2183

编程技术

memcache一致性 hash 算法(consistent hashing)

consistenthashing算法早在1997年就在论文Consistenthashingandrandomtrees中被提出,目前在cache系统中应用越来越广泛;1基本场景比如你有N个cache服务器(后面简称cache),那么如何将一个对象object映射到N个cache上呢,你很可能会采用类似下面的通用方法计算object的hash值,然后均匀的映射到到N个cache;hash(object)%N一切都运行正常,再考虑如下的两种情况;1一个ca

系统 2019-08-29 22:47:02 2183

编程技术

好用的磁碟重組工具 - UltimateDefrag

從Windows95的NortonUtilities-NortonSpeedDisk到XP(Vista)的Diskeeper、PerfectDisk、O&ODefrag到一些小巧的軟體,這些磁碟重組工具大多大同小異,直到幾個月前發現了UltimateDefrag,它模擬硬碟的獨特介面吸引了我下載安裝試用看看,試用下來,我對它的重組速度與重組後的磁碟效率還相當滿意。UltimateDefrag的基本特性有:支援FAT32/NTFS(Vista、XP、2003

系统 2019-08-29 22:03:25 2183

编程技术

我们应当怎样做需求分析:子用例与扩展用例

用例模型作为UML中4+1视图中非常重要的一员,非常集中地体现了面向对象的分析与设计思想。用例模型将现实世界中连续的一个一个业务流程,按照场景划分到了一个一个的用例中。由于场景的出现,使得用例中的业务流程存在着高度的内聚性,从而成为了日后各种对象的雏形。同时,在用例分析中,又将那些存在于各个用例中的,相同或相近的业务操作提取出来,形成一个一个的子用例或扩展用例,又体现了面向对象设计中的复用性。现在我们来谈谈用例分析中的子用例与扩展用例吧。前面我们在用例说明

系统 2019-08-29 21:59:12 2183

编程技术

谈birt

1.格式化:这是一个内容广泛的主题,常见的需求:需求解决办法(以上为例)显示报表列头为中文设置报表外观对于报表数据列进行处理分页页眉和页脚如:将userid显示为"用户标识"。选择"userid",输入"用户标识"。选择对应的报表项,通过"属性编辑器"调整。如:将userid和username,显示成:userid:username。双击row["userid"],出现"表达式生成器",输入:row["userid"]+":"+row["username"

系统 2019-08-12 09:30:13 2183

编程技术

适配器(Adapter)模式

适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。二,类的Adapter模式的结构:三,示例代码/***目标**@authorSalmon**/publicinterfaceTarget{publicvoidrequest();}/***源**@authorSalmon**/publicclassAdaptee{publicvoidspecificRequest(){System.out.p

系统 2019-08-12 09:29:47 2183

编程技术

理解嵌入式开发中的一些硬件相关的概念

理解嵌入式开发中的一些硬件相关的概念做嵌入式系统开发,经常要接触硬件。做嵌入式开发对数字电路和模拟电路要有一定的了解。这样才能深入的研究下去。下面我们简单的介绍嵌入式开发中的一些硬件相关的概念。电平(Level)在数字电路中,分为高电平和低电平,分别用1和0表示。一个数字电路的管脚,总是存在一个电平的,要么高要么低,或者说要么1要到0(其实,还有另一种状态,后面会提到)。总线(Bus)在嵌入式系统中一定会有一块处理器芯片,此外,还有其它的芯片作为外部设备(

系统 2019-08-12 09:29:43 2183

各行各业

link visited hover active顺序的问题

在CSS中,定义了被访问过的链接的颜色(a:visited),结果当链接被访问过后,该链接的颜色不再改变,即定义鼠标在超级链接上的颜色(a:hover)不起作用了。我找到这里:锚点伪类AnchorPseudo-classesAlinkthatisactive,visited,unvisited,orwhenyoumouseoveralinkcanallbedisplayedindifferentwaysinaCSS-supportingbrowser:当一

系统 2019-08-12 09:27:30 2183