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Python

python搭建虚拟环境的步骤详解

前言相信对于python开发人员来说,机器上有不同的python版本是很正常的,因为开发的项目有的用2.6或2.7,有的就要用3.0+版本,如何把这些不同的版本管理好,保持每个环境的干净和独立,方便不同版本之间的切换,这时候就要用到我们的虚拟环境了,所以今天我们就来看看python虚拟环境搭建工具pyenv的使用。1、安装gitclonehttps://github.com/yyuu/pyenv.git~/.pyenvecho‘exportPYENV_RO

系统 2019-09-27 17:38:00 2192

编程技术

珠三角技术沙龙第 5 期报名开始!

赖勇浩(http://laiyonghao.com)珠三角技术沙龙第5期回归广州,免费参加,欢迎大家来相聚。简介珠三角技术沙龙,原名广州技术沙龙,是由珠三角地区的web、游戏开发人员自发组织的线下交流活动,计划每月举办一期,以主题演讲和松散交流为形式;已经在广州、深圳两地成功举办4期,也即将杀到珠海。论坛http://groups.google.com/group/guangzhou-tech-party?hl=zh-CN第1期沙龙盛况http://blo

系统 2019-08-29 22:46:37 2192

编程技术

IPTV终端中间件的研究

1、IPTV终端中间件的作用IPTV中间件是当前IPTV业界关注的热点之一。业界对于中间件没有确切的定义,一般认为:中间件是实现异构软件实体间互连互通的一类软件,则IPTV中间件就是实现IPTV系统中各个节点之间互连互通的一类软件。IPTV系统中的节点类型众多,包括终端、EPG(电子节目指南)服务器、内容分发系统、业务管理系统、网管监控系统、DRM(数字版权管理)、内容管理系统、头端系统等,除终端外,其他节点都可以统称为平台侧,因此IPTV中间件也可以分为

系统 2019-08-29 22:42:56 2192

编程技术

Flash绘制美丽风景画之海滩

过前段时间学习,我们掌握了鼠绘的一些初步知识,今天我们来综合一下画幅风景画之海滩。学习目的和要点:通过画“海滩”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用任意变形工具、使用Flash软件的滤镜功能、充分利用颜色的填充和渐变、掌握引导线使用和帧帧动画,并用我们前段时间掌握的技巧来组合一幅风景画。现在我们打开软件,绘制“海滩”。新建FLASH文档。保存为“风景画”,设置文档大小为650*400,背景色浅色,其它默认。本动画分为几个元件制作背景、云层、海鸥、椰树、帆船

系统 2019-08-29 22:23:45 2192

编程技术

NetBeans 时事通讯(刊号 # 118 - Sep 21, 2010

现在的netbeans.org瞬息万变。为了帮助您快速的获得最新消息,一个由志愿者组成的团队会每周收集与Netbeans相关的时事通讯,包括文章,教程,重要事件等等。刊号#118-Sep21,2010刊号#118-Sep21,2010文章为Active模块提供动态更新阅读一个在南丹麦大学的项目,该项目涉及到在开发NetBeans平台应用程序期间可动态更新活动中已部署的模块。南非DefenceForce软件的标准化探索南非的DefenceForce是如何通过

系统 2019-08-29 22:23:17 2192

编程技术

Struts

框架(Framework)是可重用的,半完成的应用程序,可以用来产生专门的定制程序。您只要细心地研究真实的应用程序,就会发现程序大致上由两类性质不同的组件组成,一类与程序要处理的具体事务密切相关,我们不妨把它们叫做业务组件;另一类是应用服务。比如说:一个税务征管系统和一个图书管理系统会在处理它们的业务方面存在很大的差异,这些直接处理业务的组件由于业务性质的不同不大可能在不同的系统中重用,而另一些组件如决定程序流向的控制、输入的校验、错误处理及标签库等这些只

系统 2019-08-29 22:18:52 2192

编程技术

【.Net MF新特性】Usb双接口支持

以前看USB协议2.0的时候,有个认识上的误区,认为所谓的复合设备,必须是两个物理上相独立的USB设备(两个USBDevice,两个USB地址,只是在同一条USB总线而已)。最近在开发.NetMicroFramewok的USB双接口功能时,才明白复合设备原来也可以是这样实现!对USB设备来说,至少会有一个USB配置,而这个配置可以包括一到多个接口,而一个接口又可以包括多个端点。对Windows平台来说,每一个接口在逻辑上对应一个虚拟设备,可以分别安装不同的

系统 2019-08-29 22:16:59 2192

编程技术

第六章 Realm及相关对象——《跟我学Shiro》

目录贴:跟我学Shiro目录贴6.1Realm【2.5Realm】及【3.5Authorizer】部分都已经详细介绍过Realm了,接下来再来看一下一般真实环境下的Realm如何实现。1、定义实体及关系即用户-角色之间是多对多关系,角色-权限之间是多对多关系;且用户和权限之间通过角色建立关系;在系统中验证时通过权限验证,角色只是权限集合,即所谓的显示角色;其实权限应该对应到资源(如菜单、URL、页面按钮、Java方法等)中,即应该将权限字符串存储到资源实体

系统 2019-08-29 22:00:46 2192

编程技术

《深入浅出Hibernate》读书笔记(1)——实体对象

《深入浅出Hibernate》读书笔记(1)——实体对象生命周期最近正在研读《深入浅出Hibernate》一书,前面写的随笔有些也是读该书的笔记,只是未做归类,从这篇开始,我将把相关的内容都整理成一个系列的读书笔记。今天这篇是有关实体对象的生命周期。我刚开始接触Hibernate的时候,只是简单的把它当做一个API工具,直到后来看到有关VO和PO的内容时,才意识到Hibernate不仅仅是一个O/RMapping的API工具,它还是一个容器。它可以帮你管理

系统 2019-08-29 21:58:52 2192