仔细研读后学习了三个函数:eval:计算字符串中的表达式exec:执行字符串中的语句execfile:用来执行一个文件需注意的是,exec是一个语句,而eval()和execfile()则是内建built-in函数。Python2.7.2(default,Jun122011,15:08:59)[MSCv.150032bit(Intel)]onwin32Type"help","copyright","credits"or"license"formoreinf
系统 2019-09-27 17:46:53 2148
forsplitValueinset(dataset[:,featureIndex].tolist()):首先set是一个无序,无重复的数据结构,所以很多时候使用它来进行去重;但是set接收的函数是原生array,这个怎么办?我现在有的numpy里面的matrix;于是我查了一下,直接使用matrix.tolist(),但是发现返回值有问题:importosos.chdir("D:\\galaxy\\aliyunsvn\\code\\MLInAction\
系统 2019-09-27 17:46:43 2148
Python的MySQLdb模块是Python连接MySQL的一个模块,默认查询结果返回是tuple类型,只能通过0,1..等索引下标访问数据默认连接数据库:复制代码代码如下:MySQLdb.connect(host=host,user=user,passwd=passwd,db=db,port=port,charset='utf8')查询数据:复制代码代码如下:cur=conn.cursor()cur.execute('selectb_idfromblo
系统 2019-09-27 17:46:17 2148
背景写代码的时候,你会发现你的代码越写越多。然而,功能需要也越来越多,然后你的冗余代码就多得不能再多了~~~怎么办,我太难了。那就寻求一些高级写法,一般的高级写法都是尽可能地短。另外,把重复的代码抽取出来,封装成函数,每次使用直接调函数即可。For循环赋值前提条件:我创建了一个road类,这个类里面有这些属性。我先初始化给road赋值,然后再把这些对象放到roadObjList集合里面。目标:从roadObjList集合里面取出每个road对象的objec
系统 2019-09-27 17:46:11 2148
本文介绍的关于Python时间日期处理,日期时间处理在实际应用场景中无处不在,所以这也成了编程语言中必不可少的模块,Python也不例外。但是,你知道在Python中有多少个相关的模块吗?datetime、time、calendar、dateutil、pytz等等。你知道有多少种数据类型吗?date、time、datetime、tzinfo、timedelta等等。有天我遇到这样的需求,想获取当前月的前一个月是几月,假设本月是2018年1月,那么上个月就是
系统 2019-09-27 17:46:11 2148
在python的lib目录里有一个:this.py,它其实是隐藏着一首诗,源码如下:复制代码代码如下:s="""GurMrabsClguba,olGvzCrgrefOrnhgvshyvforggregunahtyl.Rkcyvpvgvforggregunavzcyvpvg.Fvzcyrvforggregunapbzcyrk.Pbzcyrkvforggregunapbzcyvpngrq.Syngvforggregunaarfgrq.Fcnefrvforggr
系统 2019-09-27 17:38:46 2148
闭包并不是什么新奇的概念,它早在高级语言开始发展的年代就产生了。闭包(Closure)是词法闭包(LexicalClosure)的简称。对闭包的具体定义有很多种说法,这些说法大体可以分为两类:一种说法认为闭包是符合一定条件的函数,比如参考资源中这样定义闭包:闭包是在其词法上下文中引用了自由变量的函数。另一种说法认为闭包是由函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。比如参考资源中就有这样的的定义:在实现深约束时,需要创建一个能显式表示引用环境的东西,并将它与相
系统 2019-09-27 17:38:28 2148
实例如下:defTestDic1():dict2={'aa':222,11:222}forvalindict2:printvaldefTestDic2():dict2={'aa':222,11:222}for(key,val)indict2.items():printkey,":",valdefTestList1():list=[1,2,3,4,5,3,2,'ada','fs3']foriinrange(len(list)):printlist[i]def
系统 2019-09-27 17:38:16 2148
Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp
系统 2019-08-29 23:53:44 2148
DocumentClass,中文直译为“文档类”。顾名思义,就是和文档绑在一起的类。文档是啥?就是要和这个类绑在一起的Fla文件。[1b]什么用处[/1b]?这个玩意儿根本目的就是想把AS代码和Flash设计完全剥离。从此,Fla里面只管设计,逻辑代码全部由外部的类来包办。对于设计者和新手,黑羽可以打个比方,就好比[1b]三步走:[/1b]1.把Fla里面所有代码集中到第一帧,2.再把第一帧里的代码拷贝到外部的一个as文件里。3.再按照AS3.0的形式,把
系统 2019-08-29 23:42:29 2148