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编程技术

2006德国世界杯32强口号一览

安哥拉:angolaleadtheway,ourteamisourpeople(安哥拉领跑,我们全民皆兵)阿根廷:getup,argentinaareonthemove(起来,阿根廷在行动)澳大利亚:australia'ssocceroos-boundforglory(足球袋鼠-注定辉煌)巴西:vehiclemonitoredby180millionbrazilianhearts(被一亿八千万颗心关注的巴西战车)哥斯达黎加:ourarmyistheteam

系统 2019-08-29 23:17:27 2515

Android

产品设计之路:Android应用-开发技术【数据缓存

最近真够忙的,瞎忙!好久没写博客。不知道写什么,就写些最近对用户体验这块的一个小的见解吧。无论大型或小型应用,灵活的缓存可以说不仅大大减轻了服务器的压力,而且因为更快速的用户体验而方便了用户。从事Android开发工作以来,个人认为Android应用可以说是作为小型应用,只是其中很多的开发时间花费在细节之上(UI交互方式、响应速度、效果、字体、颜色等等),其中90%乃至99的应用并不是需要实时更新的(即时通讯类的除外:QQ),而且诟病于蜗牛般的移动网速,3

系统 2019-08-29 22:55:47 2515

MySql

让MySQL支持中文全文检索

让MySQL支持中文全文检索■杨宝昌--------------------------------------------------------------------------------因为中文词间并没有明显的区隔,所以中文的分词是按照字典、词库的匹配和词的频度统计,或是基于句法、语法分析的分词,而MySQL并不具备此功能,所以MySQL对中文全文检索的支持几乎为零。目前很多网站和系统都提供了全文搜索功能,用户可以输入词或者语句来定位匹配的记录。

系统 2019-08-29 22:54:20 2515

编程技术

SQLLoader 使用小结(2)

在对数据文件进行导入的时候,可能会遇到文件比较特殊的情况(实验所用表还是上篇文章的FRUITMARKET)1.如果要导入的文件中包含双引号1,Apple,¥4.00,"A_3"2,Pear,¥3.00,"B_2"3,Grape,¥6.00,"C_5"4,Banana,¥6.00,"D_2"fruit2.dat如果不想再数据库中存放这些双引号,就要加入OPTIONALLYENCLOSEDBY'"'语句编写控制文件LOADDATAINFILEfruit2.da

系统 2019-08-29 22:46:15 2515

Android

【Android游戏开发之七】(游戏开发中需要的样

Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/27/6100602.aspx各位童鞋请你们注意:surfaceview中确实有onDraw这个方法,但是surfaceview不会自己去调用!!!而我代码中的ondraw也好draw也好,都是我自己定义的一个方法。。。放在线程中不断调用的,一定要注意!!上一篇我们已经可以在同一界面中既显示我们的s

系统 2019-08-29 22:20:23 2515

编程技术

UIView的drawRect方法

UIView的drawRect方法自定义一个UIView类,代码如下:MainView.h#import@interfaceMainView:UIView{}@endMainView.m#import"MainView.h"@implementationMainView-(id)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){//Init

系统 2019-08-12 09:30:26 2515

编程技术

Cocoachina教学:Core Animation入门

今天,Cocoachina会开始一个CoreAnimation的入门教学,和大家共同学习CoreAnimation的使用。本站介绍过不少CoreAnimation的文章,这篇文章是一个入门教学,从头帮助你了解CoreAnimation以及如何入门。CoreAnimation是苹果在Leopard中加入的新API,主要用于利用显卡硬件制作动态的用户界面。同时,在iPhoneSDK中也支持这种API。在Leopard和iPhone中,你会看到苹果大量使用这种很

系统 2019-08-12 09:30:05 2515

编程技术

建造模式(Builder)

5.建造模式(builder)抽象建造者角色(builder):给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成部分的建造。一般包括两种方法:1、建造方法,比如生成零件方法等;2、结果返回方法;比如返回汽车方法。具体建造者(ConcreteBuilder)角色:实现抽象建造者Builder所声明的接口,给出创建创建产品实例的操作;在建造完成后,提供产品实例返还。导演者(Director):调用具体建造者创建产品.但是导演者并没有产品类的具体知识,真正拥有产品知识

系统 2019-08-12 09:29:30 2515

各行各业

详细介绍Qt,ffmpeg 和SDL开发

Qt与ffmpeg与SDl教程是本文要介绍的内容,从多个角度介绍本文,运用了qmake,先来看内容。1.注释从“#”开始,到这一行结束。2.指定源文件1.SOURCES=*.cpp对于多源文件,可用空格分开,如:SOURCES=1.cpp2.cpp3.cpp或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行,就像这样:1.SOURCES=hello.cpp2.main.cpp一个更冗长的方法是单独地列出每一个文件,就像这样:1.SOURCES+=

系统 2019-08-12 09:27:16 2515

SqlServer

引用:初探Sql Server 执行计划及Sql查询优化

原文:引用:初探SqlServer执行计划及Sql查询优化初探SqlServer执行计划及Sql查询优化收藏MSSQL优化之————探索MSSQL执行计划作者:no_mIss最近总想整理下对MSSQL的一些理解与感悟,却一直没有心思和时间写,晚上无事便写了一篇探索MSSQL执行计划,本文讲执行计划但不仅限于讲执行计划。网上的SQL优化的文章实在是很多,说实在的,我也曾经到处找这样的文章,什么不要使用IN了,什么OR了,什么AND了,很多很多,还有很多人拿出

系统 2019-08-12 01:55:43 2515