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Python

深入解析Python中的变量和赋值运算符

Python变量类型变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。变量赋值Python中的变量不需要声明,变量的赋值操作既是变量声明和定义的过程。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号

系统 2019-09-27 17:38:21 2132

Python

解决Python 下载包慢的问题

阿里云http://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/中国科技大学https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/豆瓣(douban)http://pypi.douban.com/simple/清华大学https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple/中国科学技术大学http://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/上面源地址指令如下:p

系统 2019-09-27 17:37:39 2132

编程技术

matlab-神经网络-感知机(6)

%控制感知机的学习过程,学习AND运算P=[01011;11100];T=[01000];net=newp([01;01],1);net=init(net);y=sim(net,P);e=T-y;while(mae(e)>0.0015)dw=learnp(w,P,[],[],[],[],e,[],[],[],[],[])db=learnp(b,ones(1,5),[],[],[],[],e,[],[],[],[],[])%每次学习完后,会返回需要的调整权值

系统 2019-08-29 23:50:31 2132

编程技术

粉底技巧

粉底打得有技巧,也可以制造出像外国美女凹凸有致的轮廓。打底是最基本、最重要的环节,它直接影响你给人的第一眼印象。除了要练习将粉底打得透明匀称,还要掌握一些原则技巧。利用粉底的厚薄感来塑造脸部立体效果。打上一层轻薄自然的粉底后,使用同一色系的粉底在两颊凹的部位再上一层粉底,制造t底部位粉底轻薄、两颊部位粉底较厚的立体感。利用粉底的明暗色差来制造立体轮廓。选择两款色泽粉底上妆,浅色粉底打在t字较亮部位,深色粉底打在两颊较暗部位。为避免两种粉底在脸蛋上造成色差,

系统 2019-08-29 23:48:53 2132

编程技术

Lucene.net中文分词探究

一、中文分词方式:中文分词几种常用的方式:A.单字分词单字分词,顾名思义,就是按照中文一个字一个字地进行分词。如:我们是中国人,效果:我\们\是\中\国\人。B.二分法二分法,就是按两个字进行切分。如:我们是中国人,效果:我们\们是\是中\中国\国人。C.词库分词词库分词,就是按某种算法构造词然后去匹配已建好的词库集合,如果匹配到就切分出来成为词语。通常词库分词被认为是最理想的中文分词算法如:我们是中国人,通成效果为:我们\是\中国\中国人。二、Lucen

系统 2019-08-29 23:46:24 2132

编程技术

《漫步》flash动画制作全记录五

场景五的黄昏场景是一个从城市到森林的过渡场景,出现的时间比较短,所以在这个场景里并没有设计什么小细节。场景五的草稿图:场景完成图:场景五里唯一有点技术含量的就是飞舞的树叶了,远处的树叶做得很简单,就是一个单帧的小叶片在飘动。近处的树叶做了一个逐帧的翻滚动画,用了9帧。呵呵,画这个动画的时候是把家里阳台上的紫藤树叶摘了一片,拿在手上一点一点的翻动,边翻边画的,哈哈。眼前飞过的树叶是把每一帧都在PS里模糊化后再导入到FLASH里生成的。主要是为了突出一个远近的

系统 2019-08-29 23:35:23 2132

编程技术

FTTP/FTTH理想解决方案(组图)

FTTP/FTTH的市场背景随着互联网的持续快速发展,网上新业务层出不穷,特别是近年来开始风靡的网络游戏,MSN和QQ等实时网络通信工具,使得人们对网络接入带宽的需求持续增加。主流接入技术从拨号逐渐过渡到速度更快的ADSL和以太网,也反映出人们这种对接入带宽需求永无止境、不断上升的趋势。与其他有线、无线通信技术相比,光纤通信在带宽容量方面具有无与伦比的优势。光纤通信经过多年的发展,已经在遍布全球的干线通信网络中占据了绝对优势。目前,骨干网络容量超前,带宽资

系统 2019-08-29 23:30:38 2132

编程技术

flash list组件与CellRenderer API

FlashMX2004中的新组件对于我们开发网络应用程序的确带来了很大的方便,无论是在美观和易使用方面都得到了不错的评价。开发应用程序过程中相信大家使用的比较多的还是基于列表的组件(List、DataGrid、Tree和Menu),DataGrid、Tree和Menu组件是List类的扩展.下面引用FlashMX2004帮助文档中的一段描述。关于List类的构成List类由行构成。这些行显示滑过和选区突出显示,用作行选区的点击状态,并在滚动中扮演重要的角色

系统 2019-08-29 23:29:19 2132

编程技术

quest3D学习小记(1)

1.替换物体替换贴图等等,可以使用ChannelSwitch来做切换。2.当需要一个按钮同时操作多个功能,可以设置用户输入的快捷方式。3.在Edit和Run之间切换的快捷键是PauseBreak键。4.walkThroughCamera相机可以直接设置雾效,并且添加Sence中的漫游相机场景可以学习很多东西,例如行走,转向等等基本的功能都可以模仿学习。5.相机必须设置地面的碰撞才能在地面上停留,否则会一直坠落。如果需要调整高度,则需要修改碰撞的高度,即Y轴

系统 2019-08-29 23:21:45 2132

编程技术

.NET3.5 GDI+ 图形操作5

前言:本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在http://www.china-pub.com/44991,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔

系统 2019-08-29 23:17:48 2132