kdump是专门用来进行崩溃转储,我第一次看到它的时候可是吃了不少苦头,本文首先谈谈我吃的那些苦头,然后谈谈之后的事情。记得有一次,那时还在长春,我们经理让我将linux内存映像转储到磁盘,我当时的第一反应就是grep内核源代码,查找dump,结果找到的除了注释就是不相关的东西,我想这下可麻烦了,然后我就开始在网上找资料,后来还是查linux的内核Documents的时候找到了kdump,这个项目是专门进行内核转储的,它是基于kexec的,之后的事情就很明
系统 2019-08-29 23:43:35 2543
正好不知道接下来要怎么写的时候,发现了一本好书:《LearnIPhoneandiPadCocos2dGameDelevopment》。于是直接翻译了第4章的例子。如果你看过这部分内容,可以直接跳过不看了。本章讲如何响应加速器事件。一、游戏介绍这个例子是一个叫做DoodleDrop的游戏,是一个重力感应类游戏。玩家操纵角色来躲避从空中坠落的障碍物。游戏界面如下:二、设置主场景1、新建Cocos2dApplication,工程名DoodleDrop。2、游戏主
系统 2019-08-29 23:42:05 2543
标签标签用来创建含有不少于三个边的图形。请把下面的代码拷贝到记事本,然后把文件保存为"polygon1.svg"。把此文件放入您的web目录:
系统 2019-08-29 23:41:46 2543
最近由于天太热,晚上睡觉实在是件很遭罪的事。每天从公司回家第一件事就是以最快的速度脱掉T恤和长裤,跑到卫生间一顿狂洗也不擦身上的水这样会可以感觉舒服一点,然后就是坐在风扇下用最强的风狂吹,结果感冒咧。然后就是找药吃药,感冒期间还不能和别人多说话,勤联系,吃的就不是药,吃的那是寂寞哥吃的不是药,吃的是寂寞
系统 2019-08-29 23:15:24 2543
无标题文档
系统 2019-08-29 23:07:52 2543
对于在页面的布局管理以及可重用方面,Tiles做得很优秀,使我们在开发过程中思路非常流畅,特别是在用struts开发项目过程中,如果使用tiels来辅助开发,往往能带到事半功倍的效果。如果要看Tiles的详细文档,请访问http://www.lifl.fr/~dumoulin/tiles/在此我想从
系统 2019-08-29 23:00:02 2543
就让,我们晚一些再遇见不需要晚多久,就再过那么几年,那时我们有稳定的收入,靠谱的工作,所有的一切步入正轨。我不再是一个青涩的毛头小伙子,而是一个成熟的男人,你不再是一个追梦的漂浮女生,而是一个只寻求安稳生活的女人。到那时候,那时候我们在相爱。如果我们可以晚一些遇见不需要多久,就再过那么几年。那时候我已经学会了知足学会了包容和珍惜,而你也真的能从容的面对那些不停追逐你的异性。到那时候,那时候我们在相爱。如果我们可以晚一些遇见不需要过多久,就再过那么几年。那时
系统 2019-08-29 22:48:12 2543
前言一直很少动手写文档,觉得自己只是一个新手,对很多技术点或者概念理解的不透彻,没多少自信。二来,做程序遇到困难时,在论坛上找到的几乎都是通篇的代码,只能一行行解读代码,自己自圆其说。我不太喜欢这种模式,但是又不知道如何找到详细的资料,天天百度,费力不讨好。在图书馆找参考书,大多都是些基础的东西,也没什么帮助。昨天,老师布置了一些作业,问我们应不应该强制?回来后我想了想,还是觉得不该强制,如果你爱JAVA,你自己会花时间在上面的。写文档倒是很有必要的。写文
系统 2019-08-29 22:41:18 2543
最近在用公司旗正规则引擎做web项目,规则自带的编辑器是FCKeditor,在本地window系统中测试的时候是没问题的,但发布到Linux服务器中就会报错,如下图:[img][/img]这是因为上传到服务器中的编辑器是简装版的,重新上传完整版的编辑器就好了,但会继续报错,如下图:[img][/img]按照网上说的去修改了web.xml和fckconfig.js配置文件,但根本没用。最后下载xalan-j_2_7_0-bin-2jars.zip解压后把xa
系统 2019-08-29 22:37:43 2543
概要单例模式是最简单的设计模式之一,但是对于Java的开发者来说,它却有很多缺陷。在本月的专栏中,DavidGeary探讨了单例模式以及在面对多线程(multithreading)、类装载器(classloaders)和序列化(serialization)时如何处理这些缺陷。单例模式适合于一个类只有一个实例的情况,比如窗口管理器,打印缓冲池和文件系统,它们都是原型的例子。典型的情况是,那些对象的类型被遍及一个软件系统的不同对象访问,因此需要一个全局的访问指
系统 2019-08-29 22:36:58 2543