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Python 三大流程(程序控制流程)

Python三大流程(程序控制流程)一、顺序从左而右,从上到下二、分支(选择)结构1、单分支2、双分支3、多分支(三分支)

系统 2019-09-27 17:49:37 2237

Python

由Python运算π的值深入Python中科学计算的实现

π是一个无数人追随的真正的神奇数字。我不是很清楚一个永远重复的无理数的迷人之处。在我看来,我乐于计算π,也就是计算π的值。因为π是一个无理数,它是无限的。这就意味着任何对π的计算都仅仅是个近似值。如果你计算100位,我可以计算101位并且更精确。迄今为止,有些人已经选拔出超级计算机来试图计算最精确的π。一些极值包括计算π的5亿位。你甚至能从网上找到包含π的一百亿位的文本文件(注意啦!下载这个文件可能得花一会儿时间,并且没法用你平时使用的记事本应用程序打开。

系统 2019-09-27 17:49:11 2237

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python数据结构相关实现【排序、栈、队列、查找】

一、排序【这里介绍冒泡排序、选择排序、快速排序和插入排序】1.冒泡排序(1)原理解释:冒泡排序,分多轮排序。1)每一轮都是从上层的第一个数开始与其下一个数进行对比,如果大于下一个数就进行交换,下次对比就从上面第二个数【不管之前有无交换】再与其下一个数进行比较,依次比较到最后一个数。【如图i的移动变化】2)第一轮比较【j=0】。比较了最底下第二个数和最底下这个数后,即第一轮比较完。所以第一轮比较的次数为n-1次,即从上面第一个数一直比较到底下第二个数。【其中

系统 2019-09-27 17:48:20 2237

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python将xml文件数据增强(labelimg)

在处理faster-rcnn和yolo时笔者使用labelimg标注图片但是我们只截取了大概800张左右的图,这个量级在训练时肯定是不够的,所以我们需要使用数据增强(无非是旋转加噪调量度)来增加我们的训练样本这里附上视频按帧率截取图片的脚本代码https://www.cnblogs.com/bob-jianfeng/p/11140444.html网上找到一个非常好的开源代码用来数据增强,这里记录一下,以备以后使用https://github.com/xin

系统 2019-09-27 17:47:26 2237

Python

Python程序中的线程操作-创建多线程

目录一、python线程模块的选择二、threading模块三、通过threading.Thread类创建线程3.1创建线程的方式一3.2创建线程的方式二四、多线程与多进程4.1pid的比较4.2开启效率的较量4.3内存数据的共享问题五、Thread类的其他方法5.1代码示例5.2join方法六、多线程实现socket6.1服务端6.2客户端一、python线程模块的选择Python提供了几个用于多线程编程的模块,包括thread、threading和Qu

系统 2019-09-27 17:47:04 2237

Python

程序员学Python编程或许不知的十大提升工具

与其他大多数编程语言一样,Python拥有强大的第三方支持,它们提供了各种各样的工具。这些工具在创建应用程序的过程中能够大大增强Python的功能。调试器是一种工具,因为它是一种实用程序,而库不是,库是用来创建更好的应用程序的。即使我们把工具和非工具(比如库)区分开,也不能让工具的数量明显减少。Python有大量常规工具和特殊工具的支持,这些工具被分成以下13类:自动化重构工具;Bug跟踪工具;配置和构建工具;部署工具;文档工具;集成开发环境;Python

系统 2019-09-27 17:45:55 2237

编程技术

FMS多人连机教程:[一] 初步认识SharedObject

最近事不多,比较轻快.所以打算写份连载教程.主题嘛...就选用FMS做多人连机的教程吧.因为以前写过类似的东西.所以FMS连接啊,配置的基础东西我就不写了.直接切入主题.大家可能记得吧,以前7yue写个一个SharedObject的小球,然后所有人写类似的都是用的小球.-___-我这回也是小球.没办法,这东西,不写的话只能转.总不能开篇就转别人的,那多不好(:所以呢,会了的就等着[1b]第二篇:FMS实现用户注册[/1b]不会的就自己看下.下面是代码:va

系统 2019-08-29 23:47:50 2237

编程技术

Flash 8 形状补间动画详解及实例

形状补间动画是Flash中非常重要的表现手法之一,运用它,你可以变幻出各种奇妙的不可思议的变形效果。本节从形状补间动画基本概念入手,带你认识形状补间动画在时间帧上的表现,了解补间动画的创建方法,学会应用“形状提示”让图形的形变自然流畅,最后,提供了二个实例练手,帮助你更深地理解形状补间动画。1.形状补间动画的概念[1b](1)形状补间动画的概念[/1b]在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或

系统 2019-08-29 23:34:43 2237

编程技术

编程设计模式

转自:http://blog.csdn.net/longronglin/article/details/1454315创建模式结构模式行为模式创建模式:对类的实例化过程的抽象。一些系统在创建对象时,需要动态地决定怎样创建对象,创建哪些对象,以及如何组合和表示这些对象。创建模式描述了怎样构造和封装这些动态的决定。包含类的创建模式和对象的创建模式。结构模式:描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构。分为类的结构模式和对象的结构模式。类的结构模式使用继承把类,

系统 2019-08-29 23:33:17 2237

编程技术

spring 元素 实现任务调度和异步方法

【spring】@async原理博客分类:JAVAspringJAVAspringbean在我们使用spring框架的过程中,在很多时候我们会使用@async注解来异步执行某一些方法,提高系统的执行效率。今天我们来探讨下spring是如何完成这个功能的。spring在扫描bean的时候会扫描方法上是否包含@async的注解,如果包含的,spring会为这个bean动态的生成一个子类,我们称之为代理类(?),代理类是继承我们所写的bean的,然后把代理类注入

系统 2019-08-29 22:58:37 2237