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编程技术

写给初学者的一封信(介绍经验)

亲爱的学弟:首先做一下自我介绍,我并不能算是一个资深的程序员,也不能算是一个成功的程序员,我的老师曾经和我说过一个程序员要知道自己的能力,我想我对于java的了解大概也就40%吧,但是我想这并不妨碍我介绍我的学习经验我曾经怀着一颗赤诚的心来学习这门语言,那年我24,创业失败的我,把这当成了唯一的退路,因为我的女朋友要和我结婚,没工作的话肯定是不可以的,我已经过了可以挥霍青春的年龄了,长大的我也懂事了,于是就有了下面的正文------------------

系统 2019-08-29 23:46:43 2204

编程技术

关于flash图形元件的小知识

多闪客辛辛苦苦制作完成了一部动画,后期导出视频格式时,发现只要用了影片剪辑的地方都失效了,静止不动,所以只好用格式转化软件,换来的是跳帧卡帧画质降低,这对于严肃的想在无纸动画领域有所作为的闪客是不可接受的,用过FLASH自带的AVI视频导出功能的人都知道,性能非常好,没有帧速局部变慢的现象。所以我们从很多无纸动画公司公布的作品制作花絮中看到,他们基本不用任何元件,一个动作动辄几十个图层,这样多的图层,即给制作带来了困难,而且缺少影片剪辑元件带来的结构性,整

系统 2019-08-29 23:36:01 2204

编程技术

memcache命令

今天在服务器上用命令行的方式操作了一下memcache,主要是操作了setaddreplacedeleteincrdecr几个命令具体的格式就不详细说明了,网上一搜一大把。发现了一个问题就是当我incrkey1的时候,不论memcache里之前存放的是什么内容,之后都会将value转变成1,而其中的字节数一如既往的是之前设定的字节数,比如这样不知道这是不是memcache的一个bug还是设计人员有意追求的一个效果,明天来接着研究。当然,还有就是如果valu

系统 2019-08-29 23:16:00 2204

编程技术

串行接口SPI接口应用设计

作者:马潮老师使用的同步串行三线SPI接口,可以方便的连接采用SPI通信协议的外围或另一片AVR单片机,实现在短距离内的高速同步通信。ATmega128的SPI采用硬件方式实现面向字节的全双工3线同步通信,支持主机、从机和2种不同极性的SPI时序,通信速率有7种选择,主机方式的最高速率为1/2系统时钟,从机方式最高速率为1/4系统时钟。ATmega128单片机内部的SPI接口也被用于程序存储器和数据E2PROM的编程下载和上传。但特别需要注意的是,此时SP

系统 2019-08-29 23:03:29 2204

编程技术

赤手空拳如何成就百万富翁?——网络营销之七(

百度文库(wenku.baidu.com)是供网友在线分享文档的开放平台,于2009年11月12日上线。在这里,用户可以在线阅读和下载涉及课件,习题,考试题库,论文报告,专业资料,各类公文模板。豆丁网(www.docin.com)是一个专业的社会化阅读分享平台及文档内容营销平台。自2007年创立以来,经过四年的运营,豆丁网已经成功跻身互联网全球500强,成为文档分享领域的知名平台之一。目前,豆丁网拥有世界最大的中文文档库,现有文档超过1亿份,覆盖商业、办公

系统 2019-08-29 23:01:06 2204

编程技术

一步一步学链表

开始写链表了,xiaod年前都已经实现了,我到现在还迟迟没有实现,表示十分尴尬,好吧,这两天把它给搞定!!首先是基本框架:1.录入链表2.插入一个元素3.删除一个元素4.遍历链表,输出所有5.链表排序6.退出看了一下资料,了解了不少,写了基本框架,今天先把录入和输出给实现了吧!先把代码贴出来:首先是主函数:#include#include#defineNULL0typedefstructNode{intData;Nod

系统 2019-08-29 22:39:34 2204

编程技术

渲染器脚本应用实例之全屏扭曲。

先贴效果图。使用集成了脚本功能的渲染器插件后,要做一些全屏效果显得非常的简单。下面就是一段简单的scriptcode。用来实现全屏幕扭曲效果。如果贴图和参数调整

系统 2019-08-29 22:30:58 2204

编程技术

导出Flex组件为jpg图片

前几天看了lwz7512的《基于servlet导出Flex/Flash界面为图形文件的简单方法》,今天有时间就实践了一下。1.使用BitmapData将flex的某个UIComponent转换为ByteArray2.使用JPGEncoder转换ByteArray。JPGEncoder是corelib(http://code.google.com/p/as3corelib/)的组件。我直接导入corelib.swc却报错,幸好有源代码可以直接使用。3.使用U

系统 2019-08-29 22:09:40 2204

编程技术

.NET4.0并行计算技术基础(4)

.NET4.0并行计算技术基础(4)这是一个系列讲座,前面几讲的链接为:.NET4.0并行计算技术基础(1).NET4.0并行计算技术基础(2).NET4.0并行计算技术基础(3)版权声明在第一讲中。================================================19.3让一切“并行”——任务并行库原理及应用19.3.1任务并行库简介任务并行库(TPL:TaskParallelLibrary)是.NET4.0为帮助软件工程师

系统 2019-08-29 22:04:38 2204