身体是革命的本钱,身体健康了我们才有更多精力做自己想做的事情,追求女神,追求梦想。然而程序员是一个苦比的职业,大部分时间都对着电脑,我现在颈椎就不好了,有时候眼睛还疼,我还没20阿,伤心...于是乎写了一个小程序,指定时间会打开浏览器播放一段音乐,提醒我们休息一会儿,防止我们猝死,说多了都是泪。较基础,适合python新手及对python感兴趣的同学阅读。我们来理一遍这个程序,大概功能是:我们设置一个时间,时间到了以后会打开浏览器播放一段音频。1。等待2。
系统 2019-09-27 17:47:25 2133
forsplitValueinset(dataset[:,featureIndex].tolist()):首先set是一个无序,无重复的数据结构,所以很多时候使用它来进行去重;但是set接收的函数是原生array,这个怎么办?我现在有的numpy里面的matrix;于是我查了一下,直接使用matrix.tolist(),但是发现返回值有问题:importosos.chdir("D:\\galaxy\\aliyunsvn\\code\\MLInAction\
系统 2019-09-27 17:46:43 2133
···python这些题的答案是自己做的,可能有些答的不到位,总之,和大家一起进步吧!希望对大家有所帮助。1、在浏览器输入www.google.com回车后,会发生什么?答:(1)查找域名的IP地址,DNS域名解析--浏览器首先要确认的是域名所对应的服务器IP地址,获取是需要的页面内容,由DNS服务器将域名解析成对应的服务器IP地址。(2)建立TCP链接,客户端与服务器的TCP链接–三次握手(3)客户端发起请求后服务器接收请求,处理请求并返回响应内容(4)
系统 2019-09-27 17:46:12 2133
背景写代码的时候,你会发现你的代码越写越多。然而,功能需要也越来越多,然后你的冗余代码就多得不能再多了~~~怎么办,我太难了。那就寻求一些高级写法,一般的高级写法都是尽可能地短。另外,把重复的代码抽取出来,封装成函数,每次使用直接调函数即可。For循环赋值前提条件:我创建了一个road类,这个类里面有这些属性。我先初始化给road赋值,然后再把这些对象放到roadObjList集合里面。目标:从roadObjList集合里面取出每个road对象的objec
系统 2019-09-27 17:46:11 2133
#堆排序defheap_sort(arr):root=len(arr)//2-1while(root>=0):heap_adjust(arr,root,len(arr)-1)root=root-1#此时生成的大顶堆,满足每个根节点为子树中最大,因此,之后只需要对最顶的子树进行调整i=len(arr)-1whilei>=0:arr[0],arr[i]=arr[i],arr[0]heap_adjust(arr,0,i-1)i=i-1defheap_adjust
系统 2019-09-27 17:45:50 2133
介绍Python常见的字符串处理方式字符串截取>>>s='hello'>>>s[0:3]'he'>>>s[:]#截取全部字符'hello'消除空格及特殊符号s.strip()#消除字符串s左右两边的空白字符(包括'\t','\n','\r','')s.strip('0')#消除字符串s左右两边的特殊字符(如'0'),字符串中间的'0'不会删除例如:>>>s='000hello00world000'>>>s.strip('0')'hello00world's
系统 2019-09-27 17:45:26 2133
绝大多数情况下,遍历一个集合都是为了对元素应用某个动作或是进行筛选。如果看过本文的第二部分,你应该还记得有内建函数map和filter提供了这些功能,但Python仍然为这些操作提供了语言级的支持。(x+1forxinlst)#生成器表达式,返回迭代器。外部的括号可在用于参数时省略。[x+1forxinlst]#列表解析,返回list如你所见,生成器表达式和列表解析(注:这里的翻译有很多种,比如列表展开、列表推导等等,指的是同一个意思)的区别很小,所以人们
系统 2019-09-27 17:38:27 2133
用luaplus试验了下,想把简单的C++类映射到lua脚本中不难,但是复杂一点的,比方说类的聚合、继承等,比较麻烦。我试验了两天,用表中表来实现是可以的,但自己弄太麻烦了。说到底,我只是想用一下而已,不是想从头弄一个系统。用CEGUI时发现它用了tolua++,从网上DOWN了源码(1.0.92),支持Lua5.1。我用VS2005,用源码包里的sln顺利编译出tolua++.exe。lib据说要用第三方的scons来弄,嫌麻烦,我直接建了个VC动态库工
系统 2019-08-29 23:30:54 2133
好吧,今天,让未来带领大家进入“真三维的Flash世界”——其实只是很简单的“三维”了。先看看这个:三维动画可能对大多数人来说都是可望而不可及的吧?是不是总觉得自己不可能制作出真正的三维的东西来呢?错!当你了解了三维的基础知识以后,这些想法就不存在了!而且您会很快就掌握它的制作方法!不相信?举个例子,我一直没有研究过三维基础知识,当我找到一本书以后,马上就编写出我的第一个真三维的动画,仅仅半小时!好了,有信心了吧?开始!1)在平面上画线在Flash中,所谓
系统 2019-08-29 23:29:11 2133
《设计模式的艺术——软件开发人员内功修炼之道》一书正式出版发行,已在国内各大知名电子商务网站陆续上架。当当网亚马逊京东网China-Pub在本书的作者简介和前言中,我都加上了CSDN技术博客的地址,如下图所示,,以供大家学习和讨论之需。这篇博客将一直置顶,如果大家在学习过程中有什么问题,或者对本书有什么意见和建议,都可以通过本博客来进行交流!祝大家学习愉快,看完本书后能有所收获!PS:对设计模式感兴趣者可加“260112297”,群名“设计模式交流群”(2
系统 2019-08-29 22:55:50 2133