这是最近的一篇分析GoogleWave失败原因的文章,点中了问题的要害。原文链接:http://www.25hoursaday.com/weblog/2010/08/27/LessonsFromGoogleWaveAndRESTVsSOAPFightingComplexityOfOurOwnChoosing.aspxSoftwarecompanieslovehiringpeoplethatlikesolvinghardtechnicalproblems.O
系统 2019-08-29 23:05:57 2780
我和一位师弟,经过了很多天的努力,终于做出了一个简单的基于SVG的WebGIS的雏形。由于这方面的资料真的很少,几乎就是摸着石头过河,憋的相当难受。不过总算有一些眉目了,发个图共享一下。现在实现的功能不多,都是GIS的一些基本功能,呵呵。基于SVG的WebGIS的一个雏形
系统 2019-08-29 22:29:53 2780
memcached是什么?memcached是以LiveJournal旗下DangaInteractive公司的BradFitzpatric为首开发的一款软件。现在已成为mixi、hatena、Facebook、Vox、LiveJournal等众多服务中提高Web应用扩展性的重要因素。许多Web应用都将数据保存到RDBMS中,应用服务器从中读取数据并在浏览器中显示。但随着数据量的增大、访问的集中,就会出现RDBMS的负担加重、数据库响应恶化、网站显示延迟等
系统 2019-08-12 09:30:26 2780
你愿意为打开一个网页等待多长时间?我一秒也不愿意等。但是事实上大多数网站在响应速度方面都让人失望。现在越来越多的人开始建立自己的网站,博客,你的网页响应速度如何呢?在这篇文章中我们来介绍一下提高网页性能的最佳实践,以及相应的问题解决方案,让站长或者即将要成为站长的朋友了解如何去测试和提高网站响应速度,对自己的网站更有信心。最佳实践最佳实践我们引用的来自yahoo前端性能团队总结的35条黄金定律。原文猛击这里。下面我们分门别类将每条的关键点总结一下。网页内容
系统 2019-08-12 09:27:10 2780
以下内容转自:http://blog.csdn.net/inter0507/article/details/2794426默认情况下Tomcat并不记录访问日志文件(accesslog):Catalina/conf/server.xml;将文件中这一段的注释去掉,然后将pattern的值改为combined,这个模式下记录的日志比较详细。
把工作拿到别的地方去做,这不是什么新鲜事。从上个世纪起,人们就知道:如果按照欧美的价格收费,同时把一部分工作拿到亚洲(印度、马来西亚或者中国),你就能赚到更多的钱。这件事由于软件的物流成本约等于0,因此在软件业里更成规模、成体系。这件事就是外包。从人力成本高的地方拿到项目,外包到人力成本低的地方生产,从而降低成本增加收益。从美国外包到印度、从日本外包到中国、从北京外包到西安,都是一个道理。但软件有另一个特点:它需要交流。越有价值的软件,在开发的过程中需要的
系统 2019-08-12 01:32:35 2780
原文:WP前台或后台显示ShellToastusingMicrosoft.Phone.Shell;ShellToasttoast=newShellToast();toast.Title="程序标题";toast.Content="内容";toast.NavigationUri=newUri("/xxx.xaml",UriKind.Relative);toast.Show();WP前台或后台显示ShellToast
系统 2019-08-12 01:32:01 2780
上一篇文章介绍了如果用命令行执行svn命令,比较繁琐,下面将介绍在windows下进行svn操作。为了安全着想,一般不允许匿名用户。所以将repositoryconf目录下的svnserve.conf文件的anon-access=read和anon-access=write加上#注释掉,并将password-db=passwd前面的#去掉。意思为使同目录下的passwd文件生效。图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。在同目录下的passwd文件里创建用
系统 2019-08-29 23:52:35 2779
《Delphi5.x分布式多层应用电子商务篇》Delphi教程系列书籍(034)《Delphi5.x分布式多层应用电子商务篇》网友(邦)整理EMail:shuaihj@163.com下载地址:Part1Part2附书源码作者:李维丛书名:李维作品系列出版社:机械工业出版社ISBN:7111080076上架时间:2000-7-1出版日期:2000年5月页码:430版次:1-1内容简介本书从讨论建立Web应用系统基础核心技术开始,介绍Delphi5.x提供的强
系统 2019-08-29 23:29:40 2779
在游戏开发中,AI的最基本问题之一就是寻路算法或称路径规划算法,在三年前,我曾实现过基于“图算法”的最短路径规划算法,然而在游戏中,我们通常将地图抽象为有单元格构成的矩形,如:(本图源于这里)这个微型地图由3*3的单元格构成,当然,实际游戏中的地图通常比它大很多,这里只是给出一个示例。由于游戏地图通常由单元格构成,所以,基于“图算法”的路径规划便不再那么适用,我们需要采用基于单元格的路径规划算法。A*算法是如今游戏所采用的寻路算法中相当常用的一种算法,它可
系统 2019-08-29 23:02:14 2779