搜索到与相关的文章
编程技术

清华大学老师的一席话——太受益了来源: 修林

1、一个人,如果你不逼自己一把,你根本不知道自己有多优秀。2、赚钱是一种能力,花钱是一种水平,能力可以练,水平是轻易练不出来的。3、年轻人不可以太狂。4、一个人的知识,通过学习可以得到;一个人的成长,必须通过磨练。5、这个世界上好书很多,可以改变命运的书很少。6、这个世界上朋友很多,可以用一生托付的朋友很少。7、如果发现一个人,一个地方,一件事,一本书,可以改变你的命运。一定要想办法跟他发生关系,否则,他就跟你没关系。8、当一个人没有成功的时候,装也装出成

系统 2019-08-29 22:48:13 2490

Android

短信的收发及在android模拟器之间实践(4)

9、另一种发送短信的方式:使用Intent上篇我们使用SmsManager类实现了发送SMS的功能,且并没有用到内置的客户端。实际上,我们很少这样做,自己在应用程序中去完全实现一个完整的SMS客户端。相反我们会去利用它,将需要发送的内容和目的手机号传递给内置的SMS客户端,然后发送。下面我就向大家介绍如何利用Intent实现利用将我们的东西传递给内置SMS客户端发送我们SMS。为了实现这个功能,就要用到startActivity("指定一个Intent")

系统 2019-08-29 22:42:02 2490

编程技术

pygtk-Statusbar

#!/usr/bin/envpython#examplestatusbar.pyimportpygtkpygtk.require('2.0')importgtkclassStatusbarExample:defpush_item(self,widget,data):buff="Item%d"%self.countself.count=self.count+1self.status_bar.push(data,buff)returndefpop_item(s

系统 2019-08-29 22:32:34 2490

Android

Android开发之HelloWorld项目的目录结构

引言前面Android开发之环境搭建及HelloWorld,我们介绍了如何搭建Android开发环境及简单地建立一个HelloWorld项目,本篇将通过HelloWorld项目来介绍Android项目的目录结构。本文的主要主题如下:1、HelloWorld项目的目录结构1.1、src文件夹1.2、gen文件夹1.3、Android2.1文件夹1.4、assets1.5、res文件夹1.6、AndroidManifest.xml1.7、default.pro

系统 2019-08-29 22:32:12 2490

Android

Android 开发之view的几种布局方式及实践

引言通过前面两篇:Android开发之又见HelloWorld!Android开发之深入分析布局文件&又是“HelloWorld!”我们对Android应用程序运行原理及布局文件可谓有了比较深刻的认识和理解,并且用“HelloWorld!”程序来实践证明了。在继续深入Android开发之旅之前,有必要解决前两篇中没有介绍的遗留问题:View的几种布局显示方法,以后就不会在针对布局方面做过多的介绍。View的布局显示方式有下面几种:线性布局(LinearLa

系统 2019-08-29 22:32:06 2490

Android

android3.0之Fragment(碎片)基础

HoneyComb3.0组件运用可以看这里:http://blog.csdn.net/mayingcai1987/article/category/786494了解Fragment生命周期看这里:http://www.open-open.com/lib/view/open1421734804296.htmlhttp://www.android123.com.cn/androidkaifa/772.htmlFragment是Androidhoneycomb3

系统 2019-08-29 22:24:17 2490

Android

【Android游戏开发之五】游戏注册界面Demo-实现

Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2010/12/23/6094182.aspx今天讲下在Surfaceview中如何实现两个或者多个Activity之间的切换与数据交互,为了更形象一些我做了一个游戏登录界面的demo,其中对于输入界面的布局这些我也是随意写了下,主要是实现功能并没有花时间去美化,所以大家可以自己去xml或者代码中去改变布局,每个小组件的宽高等。好了

系统 2019-08-29 22:20:22 2490

Linux

ARM-Linux自动创建设备结点

硬件平台:FL2440内核版本:2.6.28主机平台:Ubuntu11.04内核版本:2.6.39原创作品,转载请标明出处http://blog.csdn.net/yming0221/archive/2011/06/27/6570072.aspx1、首先配置busyboxbusyboxLinuxSystemUtilities--->[*]mdev[*]Support/etc/mdev.conf[*]Supportcommandexecutionatdevi

系统 2019-08-29 22:15:01 2490

Android

Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方

Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6686708游戏开发中的触摸事件在游戏开发中监听屏幕触摸事件须要在View中重写父类onTouchEvent方法,在重写的方法中拦截用户触摸屏幕的一些信息,比如触摸屏幕的X、Y坐标触摸屏幕发生的事件触摸按下触摸抬起触摸移动,触摸屏幕发生

系统 2019-08-29 22:01:19 2490

Android

android之ListPreference的用法_PreferenceActi

首先,我们明确,preference是和数据存储相关的。其次,它能帮助我们方便的进行数据存储!为什么这个地方一定要强调下方便的这个词呢?原因是,我们可以根本就不使用,我们有另外的N种办法可以实现同样的功能!它的出现,相当于为我们提供了一个方便的工具,当然了,这个工具并不是必须的。preference都应用在什么场景呢?这得从android对preference的实现说起,实际上,preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其

系统 2019-08-12 09:29:47 2490