88250的开源T-shirts2008年参与了一些开源社区,衣服拿出来晒一下。。。。1.Duke,NetBeans中国翻译社区2.Unix-Center.Net社区3.Ubuntu(偶花钱买的--)4.Spring2.5文档翻译,满江红社区5.NetBeans全球翻译团队6.NetBeans10周年(限量版)好了,Show完了,2008年的收获:-)88250的开源T-shirts
系统 2019-08-29 23:47:08 2567
这是我转的文章,是篇外文翻译,将介绍如何学习安装AndroidNDK并开始使用它。在这一教程结束后,将创建你自己的项目,从Java代码简单地调用原生C语言代码。教程细节技术:AndroidSDK、NDK、C语言难度:进阶预计完成时间:60-90分钟(⊙﹏⊙b汗,还是挺长时间的)先决经验:在开始之前,需要先花点时间了解一下这一教程的难度。它的标记是“进阶”。之所以标为“进阶”是因为作者想要确保你符合以下要求:1、有Java和C语言经验。2、能适应命令行操作。
系统 2019-08-29 23:37:05 2567
在Andoird2.0Eclair正在被热炒之时,我们了解到Google已经动手后续的开发了。之前已经曝光Eclair之后是更好吃的Flan(果馅饼),而我们头一次知道的是Flan的下一代叫做Gingerbread(姜饼),这是Google工程经理RyanGibson透露的。很显然每一代的Android系统都按照英文字母顺序在排列,且都是馋人的甜品。RyanGibson接受采访的实录:问:每个Android版本是如何按照甜品命名的?答:我们想让名字按照英文
系统 2019-08-29 23:18:31 2567
什么是SLG呢?也就是SimulationGame的缩写,即模拟策略游戏。以我这种准骨灰级玩家的视点来看(鄙人88年开始玩FC,时年6岁),早期的SLG游戏,大体只是《三国志》(I由1985年开始发售)这类发布指令扩充军备并战斗的“命令下达式游戏”,并没有什么分类上的难度。但自从《火焰纹章》(1990年开始发售)出现伊始,即策略游戏与传统RPG的分野变得模糊起来,这种具有故事情节的战棋策略游戏,同时兼具了SLG及RPG的双特性,以后的岁月中人们习惯分类其为
系统 2019-08-29 23:09:42 2567
本文主要介绍JKD自带的java.util.Timer定时器的实现原理.如果你仅仅只是想知道如何在自己的程序中来使用java.util.Timer的一些方法,那么请移步:http://blog.csdn.net/Twent/archive/2005/09/20/485528.aspx.API介绍在这里:http://online.chinaitpower.com/api/jdk150/java/util/Timer.htmlTimer中最主要由三个部分组成
系统 2019-08-29 22:53:21 2567
(本文原作于2006.03.15,第一次修正于2006.06.06,修正后适用于ESFrameworkV0.3+)(本文是ESFramework对客户端开发的支持特性之一,如果要按顺序阅读,请转到ESFramework介绍(序))分布式系统的构建一般有两种模式,一是基于消息(如Tcp,http等),一是基于方法调用(如RPC、WebService、Remoting)。深入想一想,它们其实是一回事。如果你了解过.NET的Proxy,那么你会发现,方法调用和消
系统 2019-08-29 22:49:36 2567
虚拟化技术在减少企业的总体拥有成本方面优势巨大,极大地提升服务器的利用率,比如从原本的10~20%提升到60~70%;其中最显著的优势就是节省了能耗。如果企业以2:1的比例应用虚拟化技术进行服务器整合将服务器的数量减少一半,那么这所节省的能耗和成本将是个不可思议的数字。每月的能源支出账单只能反映出节能方面,而设备采购的账单而能实实在在反应出硬件设备所节省出的成本。降低硬件成本实际上就意味着减少机器维护和更换;事实上,我们内部的IT部门自从有了Hyper-V
系统 2019-08-29 22:39:36 2567
引言应用程序组件有一个生命周期——一开始Android实例化他们响应意图,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见。组件生命周期将讨论活动、服务、广播接收者的生命周期——包括在生命周期中他们可能的状态、通知状态改变的方法、及这些状态的组件寄宿的进程被终结和实例被销毁的可能性。上篇Android开发之旅:组件生命周期(一)讲解了论活动的生命周期及他们可能的状态、通知状态改变的方法。本
系统 2019-08-29 22:32:08 2567
1.servlet容器是如何工作的?创建一个Request对象,填充一些信息比如参数、headers、cookies、查询字符串、URI等。一个Request对象是javax.servlet.ServletRequest或javax.servlet.http.ServletRequest接口的实例。创建一个Response对象,用于调用的servlet向客户端传递响应信息。其是javax.servlet.ServletResponse或javax.serv
系统 2019-08-29 22:14:10 2567
RUP中科永联高级技术培训中心(www.itisedu.com)RUP(RationalUnifiedProcESs,统一软件开发过程,统一软件过程)是一个面向对象且基于网络的程序开发方法论。根据Rational(RationalRose和统一建模语言的开发者)的说法,好像一个在线的指导者,它可以为所有方面和层次的程序开发提供指导方针,模版以及事例支持。RUP和类似的产品--例如面向对象的软件过程(OOSP),以及OPENProcess都是理解性的软件工程
系统 2019-08-29 22:12:31 2567