importrefromurllib.requestimporturlopendefgetPage(url):response=urlopen(url)returnresponse.read().decode('utf-8')defparsePage(s):ret=re.findall('.*?.*?(?P\d+).*?(?P''.*?(?P.*?).*?(?P.*?)评价',s,re.S)returnretdefmain(num):url='https:
系统 2019-09-27 17:47:12 2305
fromemail.mime.textimportMIMETextfromsmtplibimportSMTP_SSLdefmain():sender='sender@yandex.com'receiver=['receiver@163.com']message=MIMEText('SendanemailviaPython3')message['From']=sendermessage['To']=','.join(receiver)message['Sub
系统 2019-09-27 17:46:54 2305
一、概述:Python的GC模块主要运用了“引用计数”(referencecounting)来跟踪和回收垃圾。在引用计数的基础上,还可以通过“标记-清除”(markandsweep)解决容器对象可能产生的循环引用的问题。通过“分代回收”(generationcollection)以空间换取时间来进一步提高垃圾回收的效率。二、引用计数在Python中,大多数对象的生命周期都是通过对象的引用计数来管理的。从广义上来讲,引用计数也是一种垃圾收集机制,而且也是一种
系统 2019-09-27 17:38:39 2305
昨天小弟发现自己犯了个很严重的错误,那就是LGame的C#版启动类,在默认情况下没有调用父类Game的base.Update和base.Draw(base相当于Java版的super),导致XNA本身的渲染机制无法生效(LGame本身的渲染是正常的,缺了此两项,只是意味着引入XNA组件时,相关的XNA组件不会被渲染,操作也不会被执行罢了……),连累着插入XNA的广告组件也无法显示(话说改下源码,在相关函数重载部分调用上述两项就会正常了)~为了弥补前失,所以
系统 2019-08-29 23:43:23 2305
本文转载自以下地址:http://www.welefen.com/image-optimization.html前端图片优化介绍随着前端页面越来越复杂,尤其是一些社区型的页面中,图片成了页面中不可或缺的资源,并且随着产品功能的叠加图片大小越来越多。以下是几个网站的图片所占的比重。由于图片是二进制文件,并不能像js、css、html那些源代码文件一样可以通过gzip压缩大大减小文件的大小。所以图片优化主要是选择合适的图片格式,在不降低图片质量的情况下去掉图片
系统 2019-08-29 23:38:05 2305
索引是加速查询速度的数据库对象。但索引并非越多越好。过多的索引会影响DML语句的性能。sqlplusscott/tigerCREATETABLEEMP(emp_idNUMBER(8)NOTNULL,last_nameVARCHAR2(20)NOTNULL,first_nameVARCHAR2(20)NOTNULL);CREATEINDEXEMP_LNONEMP(last_name);CREATEINDEXEMP_LN_FNONEMP(last_name,f
系统 2019-08-29 22:52:21 2305
UIImage*stetchLeftTrack=[[UIImageimageNamed:@"UI27.png"]stretchableImageWithLeftCapWidth:10.0topCapHeight:0.0];UIImage*stetchRightTrack=[[UIImageimageNamed:@"UI28.png"]stretchableImageWithLeftCapWidth:10.0topCapHeight:0.0];sliderA
系统 2019-08-12 09:29:50 2305
在线演示1本地下载Typed.js是我发现的一个很神奇的小工具。整个js插件虽然仅仅只有400行,但是这个插件的效果让人眼睛一亮。而且这个插件似乎支持bower,所以个个bower使用者也可以尽情使用。插件的github地址Okay,我们一步一步来使用这个插件:最基础的使用: