数据库主键设计之思考在我们的数据库设计中,不可逃避的就是数据库表的主键,可能有很多朋友没有深入思考过,主键的设计对整个数据库的设计影响很大,因此我们不得不要重视起来。主键的必要性:有些朋友可能不提倡数据库表必须要主键,但在我的思考中,觉得每个表都应该具有主键,不管是单主键还是双主键,主键的存在就代表着表结构的完整性,表的记录必须得有唯一区分的字段,主键主要是用于其他表的外键关联,本记录的修改与删除,当我们没有主键时,这些操作会变的非常麻烦。主键的无意义性:
系统 2019-08-12 01:54:03 2331
sql增加数据的例子ALTERtriggercreatePersononPersonforinsertasbegindeclare@namenchar(10)select@name=namefrominsertedINSERTINTOPersonCopy(name)VALUES(@name)print'结果为:'+@name--insertintostoreInfo(storeID,mID)values((selectmIDfrom))endsql修改数据
系统 2019-08-12 01:53:47 2331
hdu2062Subsetsequencehdu2062传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2062ProblemAnalyse考虑一个集合An={1,2,...,n}。比如,A1={1},A3={1,2,3}。我们称一个非空子集元素的排列为一个子集序列。对所有的子序列按字典顺序排序。你的任务就是给出第m个子序列。AlgorithmAnalyse首先我们来看看An一共有多少个子集。n=1时,只有{1}
系统 2019-08-12 01:52:28 2331
译者:林公子出处:木木的二进制人生转载请注明作者和出处,谢谢!第三章用户输入和碰撞检测虽然看到一组漂亮的旋转圆环由您自己实现的时候是很酷的事情,但您还有漫漫长路要走。尽管圆环动画看起来很漂亮,但是它没有干任何事情,并且它并不受您的控制。一个和玩家没有交互的游戏有什么乐趣可言呢?在这一章里,我们会研究用户输入和碰撞检测来使您的游戏除了看起来很漂亮外再干点有意义的事情。这一章将会用到第2章末尾编写的代码(圆环动画),本章讨论到的知识点将在那个项目的基础上进行实
系统 2019-08-12 01:52:04 2331
http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2005AC自动机需要优化否则超时代码:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include
--添加用户定义的数据类型textEXECsp_addtype'test','varchar(10)'GO--创建引用数据类型test的测试存储过程CREATEPROCp_test@testtestASSELECT@testGO--调用存储过程EXECp_test'aa'/*--结果----------aa--*/GO--修改数据类型testEXECsp_rename'test','test_bak','USERDATATYPE'/*--收到消息注意:更改
系统 2019-08-12 01:51:33 2331
对代码重用,可读性的一种设计模式。工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。解决问题:修改时关闭,扩展是开发,完全符合开放-封闭原则。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。一个简单计算器,具有简单的加操作和减操作。结构如下图所示设计模式
系统 2019-08-12 01:32:42 2331
什么是序列化什么是序列化,把程序中的对象或者变量,从内存中转换为可存储或可传输的过程称为序列化。在Python中,这个过程称为pickling,在其他语言中也被称为serialization,marshalling,flattening等。程序中的对象(或者变量)在序列化之后,就可以直接存放到存储设备上,或者直接发送到网络上进行传输。序列化的逆向过程,即为反序列化(unpickling),就是把序列化的对象(或者变量)重新读到内存中~Python中序列化的
系统 2019-09-27 17:56:23 2330
关于Django生成迁移文件,我是在虚拟机上完成的1.创建虚拟环境:在终端上输入创建python3的虚拟环境mkvirtualenv-ppython3虚拟环境的名字在虚拟环境中安装好django1.8.4和pymysql2.创建项目创建项目语句:django-adminstartproject项目名字创建APP:pythonmanage.pystartapp模块名字这时,我们要在pycham中打开这个项目,并在项目名的同名文件夹下的settings.py的
系统 2019-09-27 17:55:45 2330
本文实例为大家分享了python实现坦克大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下#功能实现游戏主窗口importpygame,time,random#导入模块_display=pygame.display#赋值给一个变量调用时方便color_red=pygame.Color(255,0,0)#同上vclassMainGame(object):screen_width=900#游戏界面宽度screen_height=550#界面的高度Tank_p1=None
系统 2019-09-27 17:54:53 2330