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Flash制作水晶动画泡泡

本例主要在前面所学编程知识的基础上进一步掌握元件类扩展类的编写,通过编写get和set存取器函数,为创建的元件类提供易于使用的编程接口,使得元件类的属性在可以被访问的基础上进行良好的隐藏和封装。本例还配合使用三角函数知识创建丰富特效,通过本例的制作,读者可以掌握如何为元件类提供易于使用的编程接口,以及加深对三角函数知识的理解应用。本例思路:创建实例背景。绘制类似水泡的图形,并转换为元件类。编写元件类扩展类。创建文档类。实例步骤:(1)新建一个空白文档,舞台

系统 2019-08-29 23:35:46 2120

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系统 2019-08-29 23:33:56 2120

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