C的语法在你第一次接触时给你的感觉是灵活而松散,似乎随便你怎么写编译器都能给予解释——也就是可以顺利的编译通过,你甚至可以写出i=96+'a';之类的语句来。但当你深入学习使用C的时候你会发现C的语法也有其诡谲的一面,其中声明就是很讨厌的一项。我记得自己在学习的时候是靠死记硬背一些基本的声明方式来过关的,顺便说说这种方法在很多情况下都是最好的方法之一。我们首先来看C语言的术语以及一些能组合成一个声明的单独语法成分。其中一个非常重要的成分就是声明器(decl
系统 2019-08-29 23:21:44 1805
开发组件的目的就是为了封装可以重复使用的应用程序块,减少毫无意义的重复编码工作,提高开发效率.最近在研究flash8的v2组件整理了一些制作组件的基础知识[1b]1.必须清楚的一些类[/1b]Object类是基类,所以其他的类都派生于他.这个类我们需要重点了解reisterClass的用法,这个方法可以将类和元件关联起来,通俗的讲就是将类的一些方法和属性赋给元件对象,这个方法和在库中设置类绑定的作用是一样的.侦听广播机制和委托机制必须熟悉,这套机制是fla
系统 2019-08-29 23:19:14 1805
http://www.sina.com.cn2007年11月14日18:11今日早报西湖8号公馆的一套公寓成为杭州最贵豪宅,成交价超过“汤臣一品”,如此高价引发疑问(今日早报图片)点击此处查看全部财经新闻图片西湖边的房子到底值多少钱?12.2万元/平方米!总价则高达2700多万元。最近,杭州吴山脚下楼盘西湖8号公馆成交的一套公寓,对这个问题给出了新的回答。据了解,这个价格不但一举刷新了杭州转塘楼盘阳明谷创造的8.4万元/平方米的成交单价纪录,甚至还超过了上
系统 2019-08-29 23:12:12 1805
iwantusemyjsonlibinbottle,butencoutersomeerrorasfollows:functionnothaswriteattribute,ithinktheproblemisbottlealsocontainaclassnamedjson,soiusefromlibimportjsonasjsonpyreplace,itfixapart,anotherproblemissomeoperateneedwritepermissi
系统 2019-08-29 23:04:07 1805
我发现我似乎是个跟不上时代潮流的人,比如可以从如今人气极旺的丁俊晖谈起,顺便纪念一下那些热衷于斯诺克的日子..忘了自己开始看斯诺克的具体日期,大概应该是在95年前后吧,因为好象记得在只有CCTV1、2的日子是看不到斯诺克的转播的,CCTV5开播之时很喜欢播一些奇怪的运动的录像,可惜现在却很少见了,比如我曾经很怀念的冰壶,当然也包括斯诺克界赫赫有名的全英锦标赛,记得当时是史蒂芬·亨得利(StephenHendry)开创时代的初期,可惜我却更喜欢史蒂夫·戴维斯
系统 2019-08-29 22:51:53 1805
functionisMoney(obj){varregu="/^(\d{1,3},?)+(\.\d+)?$/";varre=newRegExp(regu);if(re.test(obj)){returntrue;}else{returntrue;}}js关闭浏览器(不弹出提示框)关键字:window.closejavascript关闭浏览器使用IE7,关闭浏览器时,会弹出一个提示框解决方法:Js代码functioncloseWindow(){window.
系统 2019-08-29 22:43:57 1805
1、单件模式Class:SingletonClassOptionExplicitPublicCountAsIntegerPrivateSubClass_Initialize()IfgSingletonIsNothingThenSetgSingleton=MeEndIfEndSubPublicFunctionGetInstance()AsSingletonClassSetGetInstance=gSingletonEndFunction模块声明Publicg
系统 2019-08-29 22:43:10 1805
本文展示了实际项目中使用到的一个工厂模式实现,在向系统中添加新类型时,只需要在新类型的实现文件这一处做改动,将新增类型对应用程序代码的干扰降到了最低。这个工厂实现的基本思想是:继承自同一个接口的新类型,通过一个函数来创建其对象,利用C++中类的构造函数会被自动调用这一特性,在新类型的实现文件中定义一个静态的(辅助)类对象,在该辅助类的构造函数中,向工厂单例注册新类型的创建函数。先看下代码,然后我们一一来解释。下面是命令接口CommandObject的头文件
系统 2019-08-29 22:35:19 1805
一.先来看看效果:二.下面我们开始讲解制作过程:1.使用直线工具在第一层勾勒出人物侧面的大体轮廓,先不用在意形状是否符合比例。2.然后使用黑箭头工具进行轮廓线的微调整,在调整过程中,大家可以把舞台放到很大,舞台通常可以放大25---2000左右,这样已经很适合操作了。3.然后使用直线工具绘制出眉毛眼睛的轮廓,基础部分基本都是在为后期工作做准备,打轮廓也是为了在前期工作中把人物比例事先协调好,方便以后的操作。4.而后对眉毛眼睛的细小部分进行修改。5.使用直线
系统 2019-08-29 22:24:02 1805
#!/usr/bin/envpythonimportsysimportrandomdefroll(top):returnrandom.randint(0,top)top=int(sys.argv[1])iflen(sys.argv)>1else100printroll(top)扔色子
系统 2019-08-29 22:21:27 1805