1、Pythonstartswith()方法用于检查字符串是否是以指定子字符串开头,如果是则返回True,否则返回False。如果参数beg和end指定值,则在指定范围内检查。https://www.runoob.com/python/att-string-startswith.html2、Pythonisalnum()方法检测字符串是否由字母和数字组成。https://www.runoob.com/python/att-string-isalnum.ht
系统 2019-09-27 17:45:35 1973
这次要为我的python程序加上数据库,主要是实现从mysql中查询出数据并在页面上显示出来。首先是mysql的配置文件config.pyhost="127.0.0.1"user="root"password=""charset="utf8"database="service"port=3306然后是从数据库中读取数据的aService.pyimportMySQLdbimportsysimportconfigclassAService(object):de
系统 2019-09-27 17:45:28 1973
在业务稳定性要求比较高的情况下,运维为能及时发现问题,有时需要对应用程序的日志进行实时分析,当符合某个条件时就立刻报警,而不是被动等待出问题后去解决,比如要监控nginx的$request_time和$upstream_response_time时间,分析出最耗时的请求,然后去改进代码,这时就要对日志进行实时分析了,发现时间长的语句就要报警出来,提醒开发人员要关注,当然这是其中一个应用场景,通过这种监控方式还可以应用到任何需要判断或分析文件的地方,所以今天
系统 2019-09-27 17:38:40 1973
生成随机密码这件事情用python来干确实相当的方便,优美的string方法加上choice简直是绝配make_password.py###简单几行代码执行即可生成记不住的字符串###$pythonmake_passwd.pyDLrw9EiTQs4Wm84qRQwl4L2Lu9g0LgwWjHPtYdyU...$pythonmake_passwd.pyDLrw9EiTQs4Wm84qRQwl4L2Lu9g0LgwWjHPtYdyU...代码如下――注释比代
系统 2019-09-27 17:38:06 1973
前言任何应用都离不开数据,所以在学习python的时候,当然也要学习一个如何用python操作数据库了。MySQLdb就是python对mysql数据库操作的模块。今天写了个工具,目的是把csv中的数据插入到数据库中去。其中有一部分,是需要分别向两张表中插入两条数据,如果第二张表中的数据已经存在,那么第一张表中的数据也不需要插入。然后通过百度查找发现,其实MySQLdb库,自带了事务处理的功能,pymysql库也是一样。conn=MySQLdb.conne
系统 2019-09-27 17:38:06 1973
很简单的代码,记录一下。复制代码代码如下:importImageimage=Image.open('a.jpg')importcStringIObuf=cStringIO.StringIO()image.save(buf,image.format,quality=75)data=buf.getvalue()a=u.writeFile('/this/logo.jpg',data,True)应用在使用django,用户上传图片后,将图片转存到别的服务器。但是转
系统 2019-09-27 17:37:43 1973
Event机制作为重头戏,在ActionScript3.0中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。ActionScript2.0中有众多的事件实现机制:[1b]回顾和比较[/1b]AS1.0玩家最爱用onClipEvent(),on(),又方便又直接。缺点在于逻辑分散到了各个舞台元件中,难以管理和维护。更加别说代码重用了。别跟俺说可以Copy,Paste,这不叫重用,这叫低级。AS2.0中,增加了一些事件处理机制:1.回调函数:onLoad,onComp
系统 2019-08-29 23:53:44 1973
[1b]问题1:我做得flash移动动画,在时间轴上面为什么没有那个长箭头的标志而且也没有出现移动动画效果?[/1b][1b]解决思路[/1b]对于无法实现移动渐变效果,这个问题在初学者制作Flash过程中经常会遇到,往往百思不得其解。其实问题的根本原因在于元件与图形的区别。Flash中一共有三种元件,分别是图形元件、按钮和影片剪辑,这三种元件都可以做移动动画的。但是Flash中的图形就不可以做移动渐变动画,这里所说的图形就是矢量化的图形。我们只要了解了这
系统 2019-08-29 23:35:21 1973
AS3版本的FMSStreamingFLV的方法与前一篇的Progressive的方法基本一致,我们只需要把前一篇中的代码的某些部分做改动即可。注意看区别就在nc.connect的参数部分,下面是代码:package{importflash.display.Sprite;importflash.net.NetConnection;importflash.net.NetStream;importflash.media.Video;importflash.di
系统 2019-08-29 23:29:06 1973
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系统 2019-08-29 23:21:15 1973