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各行各业

Memcache的资料

看了一些Memcache的资料,整理了一个PPT。Memcached分析ViewmorepresentationsfromWonwang.收获最大的部分,我觉得是在应用上如何更好的对缓存进行使用和处理,来解决CacheStamples的问题。通常只进行一次缓存判断的逻辑,在应对高并发的访问时,经常会引起问题,因此增加锁机制和Mutex就非常必要。Memcache服务器的状态如果有人反映memcache链接比较慢的时候,可以按照下面的步骤来进行查看首先检查M

系统 2019-08-12 01:31:41 2962

ASP.NET

在ASP.NET AJAX中防止用户多次提交页面

在Web开发程序中,往往由于种种原因,客户会多次操作页面导致数据冗余或不一致,在ASP.NETAJAX出现之前可以通过对__dopostback()的调用等方法也可以防止页面多次提交。在ASP.NETAJAX中的页面客户端中有一个叫onInitializeRequest的事件,它在页面初始化之前触发,可以对页面的提交事件进行控制,并且可以调用该事件参数的中的一个set_cancel方法可以取消页面的提交,从而很简单的实现阻止页面的多次提交。具体代码如下:1

系统 2019-08-29 23:31:38 2961

编程技术

XNA基础(02) —— 绘制基础

在所有的图形引擎中,绘制都是最基础的部分,本文将介绍在XNA框架中与绘制相关的基础知识。在XNA中,我们使用SpriteBatch来进行绘制。首先,我们需要使用SpriteBatch来绘制什么了?是精灵Sprite,对。那么Sprite通过什么来表现了?是纹理,比如2D纹理Texture2D。嗯,你可以把纹理想象成Sprite的外表,比如我们制作的一幅精灵图片,就是一个纹理。我们要如何才能把一幅图片加载到我们的游戏中来作为一个Sprite的纹理了?这要通过

系统 2019-08-29 22:40:33 2961

编程技术

探索 OSGi 框架的组件运行机制

OSGi框架为基于Java的组件开发提供了一套通用的和标准的解决方案,通过OSGi框架可以轻松实现组件信息的隐藏和共享。本文介绍了OSGi框架中的组件(Bundle)的运行机制,并结合实际示例加以说明,读者可以进一步深入了解OSGi框架的基本原理,并解决实际开发工作中遇到的类似问题。在目前的Java开发平台中,对于组件开发过程,比如打包、部署和验证等,并没有一个统一的标准。正因如此,许多Java项目,例如JBoss

系统 2019-08-29 22:03:42 2961

Jquery

jQuery中的siblings

所谓siblings,英文翻译就是兄弟节点。那么故名思意,就是拿到某元素的兄弟节点(不包括自己)。
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