持续集成(ContinuousIntegration)•持续集成(ContinuousIntegration),缩写为CIp是一项软件开发实践,其中团队的成员经常集成他们的工作,通常每个人每天至少集成一次——这导致每天会集成多次。每次集成是通过自动化的构建(包括测试)进行的,目的是尽快地检查集成错误。许多团队发现这样做能够减少大量的集成问题,让团队能够更快的开发一致的软件。p自动化的构建:获取版本、编译、单元测试、静态检查、集成测试、系统测试、软件部署、信
系统 2019-08-12 01:31:48 3748
引言由于java的平台无关特性使得串口编程很困难。因为串口需要一个与特定平台实现的标准的API,而这对于java来说很困难。不幸的是,Sun在java的串口通信上没有太多关注。Sun已经定义了一个叫做JavaComm的串口通信API,但它的实现却不是javaSE(标准版)的一部分。Sun只为少数java平台提供了一个参考实现。特别是在2005年后Sun悄悄地退出了对Windows平台的JavaComm支持。那些被漏掉的平台可以使用第三方实现。除了Sun实施
系统 2019-08-29 22:13:02 3747
捕捉404/500错误,自定义Tomcat错误页面TomcatJSPJavaJSFIE当服务器出现404、500错误时候希望能够给用户友好的现实界面只需要在项目的web.xml中添加一些配置Java代码400/error.jsp
系统 2019-08-29 23:37:47 3746
该问题来自社区提问,应该用Find方法查找而不是ContainsusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;namespaceConsoleApplication7...{classProgram...{staticvoidMain(string[]args)...{ListalSchedule=newList();//声明一个存放int[]元素的集合
系统 2019-08-29 23:18:07 3746
注:本文翻译自Google官方的AndroidDevelopersTraining文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好。原文链接:http://developer.android.com/training/animation/index.html动画可以添加一些微妙的视觉线索,来通知用户你的应用发生了什么,并可以提高你的应用的用户体验。动画在屏幕状态发生变化时,会尤其重要,如当内容加载了或者可以执行新的操作。动画也可以让你的
系统 2019-08-12 01:53:20 3746
扫雷是一个非常经典的WIN游戏,我们教给大家用python语言来写出这个游戏,以下是全部实例代码:#!/usr/bin/python#coding:utf-8#python写的扫雷游戏importsysimportrandomclassMineSweeping():#扫雷主程序def__init__(self,row=8,line=8,mineNum=15):self.row=rowself.line=lineself.score=0#分数self.min
系统 2019-09-27 17:51:06 3744
解决方法如下:我的python版本是3.6.5,代码如下:#!/usr/bin/python3#-*-coding:utf-8-*-importjsonimportdatetime#使用pymysqlfetchall()方法从mysql获取的数据如下data={'content':'xxx','created_time':datetime.datetime(2019,6,19,13,28,30)}#执行下面这句后data为{"content":"x","c
系统 2019-09-27 17:47:31 3744
在Vista系统存在诸多问题的今天,WindowsXPSP3的推出可算是个好消息,不过目前SP3只有英文的测试版,运行SP3安装程序,系统无情地告诉了我中文系统无法安装。提示:安装程序与系统使用了不同语言,升级安装不能完成。哪么我来就来修改Language:首先,我们打开regedit,找到HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMControlSet001ControlNlsLanguage,修改"Default"和"InstallLanguage
系统 2019-08-29 23:44:07 3744
最近在做websocketporting的工作中,需要实现最底层socket读和写,基于同步读,libevent,libuv和androidLooper都写了一套,从中体会不少。1)同步阻塞读写最开始采用同步阻塞读写,主要是为了快速实现来验证上层websocket协议的完备性。优点仅仅是实现起来简单,缺点就是效率不高,不能很好利用线程的资源,建立连接这一块方法都是类似的,主要的区别是在如何读写数据,先看几种方法共用的一块:intn=0;structsock
系统 2019-08-12 01:33:01 3743
googlemaps的KML文件可以用于静态的地图标注,在某些应用中,我们手上往往有成百上千个地址,我们需要把这些地址和描述批量标注到googlemaps上去,如果手工来做,太耗时间,在这里我写了一个程序批量来生成这个KML文件。首先看一下KML文件的格式:kml
系统 2019-08-12 01:32:33 3743