十一黄金周期间,Google也没闲着,它推出了软件代码搜索工具“GoogleCodeSearch”,GoogleCodeSearch可以简化软件开发商在该网站搜寻程序代码的方式,以改善现有软件或创造新的程序。GoogleCodeSearch也是一个使“广大程序员、软件测试工程师、计算机专业学生及编程爱好者”可以从亿万行开放源代码中进行搜索的有效工具。不仅可以利用Google代码搜索来搜索各种函数的定义以及相关的示例代码,而且可以直接使用普通的表达式搜索以获
系统 2019-08-29 22:54:50 2621
项目新闻NetBeansIDE6.7RC3发布了NetBeans.org宣布了NetBeansIDE6.7RC3已经可用来。NetBeans6.7最大的焦点是互联性的增强,它使得开发者之间的协作更为简单。这里查看该版本细节,下载并试用NetBeans6.7RC3,并告诉我们您的想法吧!文章Scala与JavaScala运行于JVM上,它能与Java进行非常好的混合编程,特别是使用NetBeansIDE上新的Maven与S
系统 2019-08-29 22:42:29 2621
原创作者:snowolfDESDES-DataEncryptionStandard,即数据加密算法。是IBM公司于1975年研究成功并公开发表的。DES算法的入口参数有三个:Key、Data、Mode。其中Key为8个字节共64位,是DES算法的工作密钥;Data也为8个字节64位,是要被加密或被解密的数据;Mode为DES的工作方式,有两种:加密或解密。DES算法把64位的明文输入块变为64位的密文输出块,它所使用的密钥也是64位。通过java代码实现如
系统 2019-08-29 22:36:43 2621
学名“失意前体屈”,原为失意时双膝下跪、双手撑地的象形文字。后引申出拜倒、跪服、忏悔等意思。Orz(也可以写成Oro、Or2、On_、Otz、OTL、sto、Jto、○| ̄|_)是一种源自於日本的网路象形文字(或心情图示),并且在2004年时在日本、中国与台湾俨然已经成为一种新兴的次文化。这个图示的意义是一个人面向左方、俯跪在地,在日文中原本的意义是「失意体前屈」,o代表这个人的头、r代表手以及身体,z代表的是脚。人们在网路上,例如在电子邮件、IRC聊天室
系统 2019-08-29 22:35:33 2621
关于动画的实现,Android提供了Animation,在AndroidSDK介绍了2种Animation模式:1.TweenAnimation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画;2.FrameAnimation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画。动画类型下面先来看看Android提供的动画类型。Android的animation由四种类型组成在XML文件中:alpha渐变透明度动画效果scale
系统 2019-08-29 22:32:26 2621
下载地址(内含源码及完整项目工程):http://loon-simple.googlecode.com/files/barrage%2Bslg.7z有段时间没更新博客了,所以小弟特意一次准备了两个游戏示例发出。1、弹幕示例:这是一个非常简单的弹幕游戏示例,采用触屏方式控制,不过基础算法是共通的,以此扩充为完整的弹幕应该不难,在Android2.2的真机环境中,可以跑到FPS60或以上。(况且,LGame本身就提供有AVG模块,天然适合做弹幕)2、战棋示例:
系统 2019-08-29 22:22:30 2621
Himi原创,转载务必注明出处!原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/04/11/6314704.aspxListView:在Android应用开发过程中属于最常用的系统组件之一,当然可能童鞋们问为什么会突然游戏开发中讲这个,呵呵,其实在游戏开发中,也会常常使用到系统组件,比如游戏排行榜,简单的游戏关卡选择等等,都可以来使用ListView来实现;当然关于ListView我想大家都会使用了,
系统 2019-08-29 22:20:33 2621
http://blog.csdn.net/hellogv/archive/2010/12/23/6094127.aspx在Android上使用JAVA实现彩图转换为灰度图,跟J2ME上的实现类似,不过遇到频繁地转换或者是大图转换时,就必须使用NDK来提高速度了。本文主要通过JAVA和NDK这两种方式来分别实现彩图转换为灰度图,并给出速度的对比。先来简单地介绍一下Android的NDK使用步骤:以NDKr4为例,或许以后新版的NDK的使用方法略有不同。1、下
系统 2019-08-29 22:07:28 2621
JavaWeb开发技术大全——第04讲拦截器在本章首先介绍了拦截器的实现原理。然后用一个例子来模拟拦截器的实现。在随后介绍了如何配置一个拦截器。为了可以重用拦截器的配置,struts2提供了拦截器栈的概念,通过拦截器栈,可以包含若干个拦截器及拦截器栈。在Action中只要引用了拦截器栈,就会自动引用该拦截器栈中的拦截器。拦截器可以在定义或引用时指定参数,如果指定拦截器栈中的拦截器参数,可以使用点(.)符号。在本最介绍了如何实现一个自定义的拦截器,并给出了一
系统 2019-08-12 09:30:14 2621
iPhone开发进阶(9)—用SQLite管理数据库博主:易飞扬原文链接:http://www.yifeiyang.net/iphone-developer-advanced-9-management-database-using-sqlite/转载请保留上面文字。iPhone开发进阶(9)---用SQLite管理数据库今天我们来看看iPhone中数据库的使用方法。iPhone中使用名为SQLite的数据库管理系统。它是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关
系统 2019-08-12 09:29:54 2621