1.浮点数的介绍float(浮点型)是Python基本数据类型中的一种,Python的浮点数类似数学中的小数和C语言中的double类型;2.浮点型的运算浮点数和整数在计算机内部存储的方式是不同的,整数运算永远是精确的,然而浮点数的运算则可能会有四舍五入的误差。比如观察以下运算,在数学中很容易得出结果应该是0.8965,而使用程序运算得出的结果却是:0.8965000000000001;a=1.25b=0.3535print(a-b)#输出:0.89650
系统 2019-09-27 17:38:29 2483
用户输入1、使用input来等待用户输入。如username=input('username:')password=input('password:')print(username,password)2、格式化输出第一种方法:字符串拼接+(不建议使用,太耗内存)name=input("name:")age=input("age:")skill=input("skill:")salary=input("salary:")info='''---infoof''
系统 2019-09-27 17:37:52 2483
摘自:http://coolshell.cn/articles/5426.htmlvim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个编辑器失去兴趣的。下面的文章翻译自《LearnVimProgressively》,我觉得这是给新手最好的VIM的升级教程了,没有列举所有的命令,只是列举了那些最有用的命令。非常不错。——————————正文开始——————————你想以最快的速度学习人类史
系统 2019-08-29 23:49:09 2483
一道阿里电话面试中的算法题文章分类:Java编程电话面试算法题一道:找出数组中重复次数最多的元素并打印问题不难,看你能给出更优的方案Java代码importjava.util.HashMap;importjava.util.Iterator;importjava.util.Map.Entry;importcommons.algorithm.sort.QuickSort;/***找出数组中重复次数最多的元素并打印**/publicclassProblem_3
系统 2019-08-29 23:25:04 2483
某些时候你的确可以欺骗所有的人,你甚至可以永远欺骗某些人,但是,你不可能永远欺骗所有的人.----亚伯拉罕林肯引用了美国大总统林肯的话,呵呵,在一定程度上可以解释一下软件质量到底是怎么样一种情况吧.质量是相对的---引自<<质量,软件,管理>>如何去评测软件的质量?这一直是软件业界的一个非常神秘(最少我觉得神秘)的话题.说说我自己的想法吧如果是项目的话,需要考虑的相对来说会少一些,一般情况来说,质量就是符合需求.但是为什么软件的质量是这么的难呢?一个问题,
系统 2019-08-29 23:23:54 2483
6.2freemarker视图技术使用介绍freemarker和velocity一样也是一种可以替代JSP的视图技术。而且Struts2中对它的支持要比对velocity也强大的多。下面就对它进行介绍。技术要点本节代码说明freemarker在Struts2中使用方式。freemarker基本语义和书写格式说明。模板文件ftl介绍。Struts2中如何使用freemarker。演示代码显示数据的ftl模板文件代码:Java代码
一个羊圈,里面有一群羊。简单克隆:你重新建了一个羊圈,然后把那群羊圈进去,此时有2个羊圈,但里面是相同的一群羊。深度克隆:你重新建了一个羊圈,然后把每只羊也克隆了一份(医学技术高啊),此时有2个羊圈,且有2群羊。每只羊在另一个圈里都有一个完全相同的羊。如果能把草地、地球都克隆了,就更强了。白话简单克隆和深度克隆
系统 2019-08-29 22:56:43 2483
oraclesql日期比较:在今天之前:select*fromup_datewhereupdateselect*fromup_datewhereup
系统 2019-08-29 22:31:34 2483
昨天有朋友问起:利用log4net向文件里记录日志不成功!因为以前邀月曾经在写入SQL时费了一番周折,以为这次应该不会有问题,如法炮制即可。可以参考log4net写入到SQLserver的基本配置(downmoon)不料试了一下,使用最新版版的log4net1.2.10,发现FileAppender老是不成功!把步骤写下来:先将下载的log4net.dll添加引用,再在(用的是ConsoleApplication)AssemblyInfo.cs中添加:
系统 2019-08-29 22:14:25 2483
writeby九天雁翎(JTianLing)--blog.csdn.net/vagrxie讨论新闻组及文件为什么我们要从现成的游戏引擎学习开始很多人问过我类似的问题,学习程序该从什么入手?怎么样开始编写一个游戏?实际上的游戏开发都是从OpenGL开始的吗?学了OpenGL后怎么开始做游戏?这些问题可能很难有什么标准答案,不过个人认为,在学习一门编程语言后,开始真正的做一些东西是很重要的,并且,这些东西要上一定的规模,那种玩具式的开发虽然也能学到一些东西,但
系统 2019-08-29 22:03:18 2483